S18赛季前瞻②:野怪调整,刷野间隔全改

 

超大改动!...



s18赛季第一期前瞻,传送门:S18赛季前瞻:多样调整,达摩和花木兰即将回归

S18赛季野区全面调整:

1、小野刷新间隔调整:70秒→80秒


解析:小野刷新间隔延长10秒,旨在鼓励打野多,抓人和控龙,把节奏带起来而非沉迷于埋头(,于埋头)刷野。s18赛季的节奏将,比现在紧凑得多,1分钟的中路河道,之灵血量降低,2分钟同时刷先知主宰,和暴君,10分钟同时刷暗影主宰和,黑暗暴君。打野已沦为工具人。小黄人在昨天的S18赛季第一期前瞻有提到:S18赛季打野会越来越重要,同时也会越来越难玩。如果操作和意识都不是很过关的话,S18赛季基本可以放弃打野。2、红蓝Buff持续时间调整:70秒→80秒;刷新间隔调整:90秒→100秒


解析:红蓝buff持续时间和刷新,间隔延长10秒,同样旨在鼓励打野多抓人和控龙。小野和红蓝buff的刷新间隔,同时延长会让打野更难打钱,s18赛季发育路远程兵加,经济,对抗路远程兵加经验,打野已无任何抓人优势。野核越来越考验玩家的操作和意识,蓝领打野的地位越来越高,尤其是在高分段排位、巅峰赛及职业比赛。

3、红Buff伤害加强:每次普攻对敌人造成30%减速持续2秒并附带2段,灼烧效果,每段造成20~48点真实伤害→每次普攻对敌人造成30%减速持续2秒并附带2段,灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,对野怪会提升至60~256点

解析:红buff伤害大幅增加,旨在提升打野红开的刷野效率并加强,普攻型打野的伤害(野核多为普攻型打野,如韩信),让野核不至于太难发育;同时也能提升其抓人能力,在前中期不至于差蓝领,打野太多。

而加强红buff伤害也相当于加强了射手的输出能力,如狄仁杰和马可波罗拿到红,buff后输出能力都会大幅提升,尤其是马可波罗的一技能和大,招子弹每次都能触发红buff效果,强度会再次达到顶峰。
4、野怪成长调整:

金币收益:10分钟成长为基础的150%→10分钟成长为基础的200%

基础血量:10分钟成长为基础的200%→10分钟成长为基础的250%

基础攻击:10分钟成长为基础的125%→10分钟成长为基础的150%解析:提升野怪金币收益同样是为了平衡打野位的经济增长速度,让蓝领打野的经济不至于比,辅助还低;而提升野怪基础血量和基础攻击是为了降低没买打野刀的英雄的反野速度,防止劣势方的打野的游戏,体验过差(近战英雄买打野刀会增加对野怪的伤害,一级打野刀增加50%,二级和三级打野刀增加60%),同时也再次提高了惩击流边路的选取优先级,结合对抗路远程兵改为加,经验的改动,曜和猪八戒等惩击流边路的强度均将达到顶峰。

5、风暴龙王buff加强

雷击:每击对英雄造成4%最大生命真实伤害→每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,对小兵和野怪会提升至15%

护盾:直接获得自身最大生命50%的护盾每脱战5秒获得自身最大生命30%的护盾,且buff持续时间结束后不会立即拔除




解析:雷击伤害增加,且对小兵和野怪的伤害再次大幅增加,让拿到风暴龙王buff的一方可以大幅提升,清线和反野速度;同时护盾加强会让优势方的,进攻波次增加,提升容错率,不至于团战之前由于护盾被远程消耗掉,而丧失进攻机会。

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