为配得上这数十亿市场规模,电竞题材游戏还要做些什么?

 

电竞题材游戏的想象力不,应该被框在这里头,模拟游戏,总要有些不一样,的人生体验。...

万物皆可模拟。有关于“XX模拟器”的游戏数不胜数,容纳百态的有之,比如《模拟人生》,极尽沙雕之能事的有之,比如《模拟山羊》。无论是模拟器游戏,还是角色扮演,它们大多都旨在让玩家以游戏的,方式参与另一种人生。在上个世纪,龙与地下城、剑与魔法,是玩家幻想另一种,人生的主流,这种幻想同样流淌在《太吾绘卷》之中。而《中国式家长》则是延续《模拟人生》的现实主义传统。

大多数走现实主义路线的模拟游戏大多,有一个特点,那就是贴近生活,反映时代潮流或特征。它们试图营造一种真实的氛围来,让玩家进入“另一种人生”。于是,便有了电竞题材模拟游戏。

电竞模拟游戏兴起的,背后是电竞现象的风靡。《英雄联盟》、《守望先锋》、《堡垒之夜》等热门竞技类游戏相关,的赛事频繁出现在公众视野之中,不断拔高的赛事规模、奖池金额、观赛人数,近年来电竞产业逐步扩大、社会影响力上升,甚至被纳入传统体育,的范畴。热衷于以时事热点为题的,模拟器自然不会放过这一题材,游戏类型也从最初的视觉小说发展出,了多个游戏类型。

以电竞为题材的,游戏都有什么?

总体而言,目前市面上的电竞题材游戏,分为三类,一是《青羽》、《SC2VN》一类的视觉小说,二是《电竞俱乐部》、《电竞传奇》一类的俱乐部经营类游戏,三是《Gamer Career Tycoon》一类的职业选手模拟游戏,当然也有像《奇迹一刻》一类的多类型混合物。

1.视觉小说

把游戏搬到游戏中去,电竞游戏的套娃最早并,不是出现在游戏中的,而是出现在善于把生活或者幻想,描摹下来的小说。早在电竞题材,游戏出现之前,把游戏写进小说中的小说就已,在网络上传播,除了凭空捏造的网游,多数网文都会将目光聚焦在彼时,的流行游戏中,如《魔兽世界》、《星际争霸》等,这一规律同样适用于电竞,题材游戏,且一直延续至今。

在Steam “电竞”标签下找到的最早的,电竞题材游戏《SC2VN》,便是一部以《星际争霸2》为主题的视觉小说。开发团队Team eleven于2013年在kickstarter上,开启众筹,2015年发布于Steam,游戏依靠着故事的高度写实性与游玩低门槛,获得了玩家的一致好评,甚至得到了暴雪官方,的认可,拿到了在续作中适用《星际争霸2》游戏素材的许可。
国产视觉小说《青羽》则是依托于《Dota2》,整体视觉风格与剧情,偏向于走青春、恋爱、轻喜剧路线的国产Gal。不过,游戏内对于《Dota2》的直接描摹并不多,倒是穿插了大量的,游戏梗在里头,游戏的受众也有不少奔,着gal、CG来的。
2.俱乐部经营类游戏

相比其他两类,经营俱乐部的,类型更为常见。玩家基数相对较多的《电竞俱乐部》、《电竞传奇》,以及备受期待的《英雄联盟电竞经理》均属于这一类型。
电竞俱乐部


电竞题材俱乐部经营类游戏的玩法基本脱胎于《冠军足球经理》、《足球经理》等传统体育竞技模拟游戏,玩家将在游戏中接触到各类体育俱乐部,经营管理的常识,在转会窗口期招揽、解雇球员,在日常训练中,培养队员能力,在联赛中排兵布阵,还要兼顾俱乐部的收支,盈亏,俱乐部经营类游戏的玩法悉数被套用,在电竞题材中。

以目前在移动端与steam,平台推出的《电竞传奇》为例,游戏以传统体育俱乐部经营游戏的,玩法为基础,在游戏中增加了,不少lol电竞赛事的特色,比如:

(1)选手比赛过程中,玩家有更多的操作空间,他们能根据场面,局势选择保守、平衡、激进打法;

(2)选手的日常培训内容,更为丰富,玩家不仅要培养选手的,游戏技能还要兼顾选手的身心状态;

(3)引入与电竞选手挂钩,的直播、粉丝等商业化包装内容。
电竞传奇


凭借着《英雄联盟》S系列赛的热度,面面俱到的《电竞传奇》在电竞经营模拟游戏中,有着相对较高的人气值,但游戏依旧存在着一些自身或游戏,类型上的硬伤,在taptap平台上稳定在,了6.0分。

3.职业选手模拟游戏

照理说应该是更为符合玩家实现职业梦想的游戏类型,其实际作品却不多见,移动端有《游戏电竞大亨》,PC有《Gamer Career Tycoon》,另外还有选手模拟、俱乐部经营为一体的《Pro Gamer Manager》。

这一类游戏主打模拟电竞,选手的日常生活,玩家负责为选手做,时间规划,提高游戏技术、赚取生活费用,最后走上冠军之路。《Gamer Career Tycoon》提供的游戏类型繁多,《游戏电竞大亨》则依托于单一的《Dota 2》,从代入感与具体,的游戏体验来说,依托于单一(于单一)游戏,的模拟玩法更容易被玩家所接受,也更容易享受到热门游戏带来,的自然增量。
游戏电竞大亨,游戏玩法、UI存在抄袭嫌疑


电竞火热,电竞题材游戏却鲜有耳闻

在WCG停办的五年空缺中,《Dota 2》Ti赛事、《LOL》s系列赛依靠moba游戏在全球范围的,火爆与官方的商业运作成功让电竞打破原有的游戏圈层,扩大了自身的影响力。举办电竞赛事也成为了,游戏厂商维持自家游戏生命力、扩大游戏受众的一种方式。
LOL S9全球总决赛,来自国内的FPX拿下冠军


根据Mob研究院出品的《2019电竞行业白皮书》,2018年全球电竞市场营收达到,了6亿美元,电竞用户规模达4亿。但在电竞这般,火热的情况下,以电竞为题材的游戏却一直未,掀起多大的浪花,始终局限在小众圈子里。
从游戏外的角度来说,电竞题材的游戏带着,天然的局限性。

其一,电竞依托于游戏(于游戏),本身的热度,电竞题材的游戏却,要依托于电竞赛事的热度,结果就像柏拉图所说的对模仿,的模仿一样,它极大地受限于某,游戏或某赛事的热度。

其二,电竞受观众吹捧与电竞题材游戏受玩家,所欢迎并不具备相关性。与电竞的热度直接挂钩,的是赛事的竞技内容——游戏,电竞粉丝更多地会将观赛的热情转移,到游戏中去,而不是将喜悦或失望的情绪倾泻在,电竞模拟游戏中。也就是说,高达数亿的电竞用户中,只有极小比例的人群是电竞题材,游戏的受众,他们藉由游戏的方式,来组建一支梦之队,体验职业生涯,登上冠军宝座。

从游戏内的角度来说,现有的电竞题材游戏90%都存在设计上的缺陷。

注重游戏剧情的视觉小说,或avg游戏,往往台词设计水准不足、情节单薄、人设枯瘪,其对于角色电竞职业生涯的,描绘难以深入人心。

注重俱乐部经营的经营,模拟游戏,与传统的经营模拟游戏在玩法,上区分度过低,只能吸引对电竞模拟感兴趣,的玩家,而无法藉由经营模拟,爱好者的口碑传播实现破圈。此外,游戏创意以及内容设计上的不足也会让,游戏迅速进入枯燥期,“玩来玩去就那样”成了多数玩家差评,的原因之一。

注重重现电竞选手职业生涯的模拟游戏有着与,上述相同的毛病,游戏数值的崩坏更,是成了开发者的噩梦。电竞模拟游戏的学习成本有时,也会成为非电竞用户的进入门槛,《Dota2》的天梯机制、《LOL》的BP策略等游戏内容,注定了它们难以吸引到,模拟游戏爱好者。
TapTap《游戏电竞大亨》下玩家的评论


那么,这一个诞生于数十亿市场规模的游戏类型,就到此为止了吗?这倒也未必,《英雄联盟》官方推出的《英雄联盟电竞经理》、猫跑工作室开发的《奇迹一刻》或许能带来一些新的思考。

《英雄联盟电竞经理》带来的启示与预警

《英雄联盟》开发商拳头游戏在十周年之际公布了数款基于英雄联盟,ip的新游戏(新游戏),其中包括模拟经营游戏《英雄联盟电竞经理》。游戏目前尚未上线,根据官方介绍,这是一款融合了卡牌/抽卡要素的策略性电竞,模拟游戏。
从游戏制作人的访谈来看,游戏的具体玩法也许会更加侧重于卡牌的养成,与实际比赛的策略对决,在4-5分钟一局的比赛中,玩家需要依靠对LOL、选手(即卡牌)的理解进行赛前BP,赛中则需要根据选手与阵容的,特性来安排战术。值得一提的是,游戏的数值设计得到了,专业数据分析团队的支持,因此玩家的游戏体验有,一定的保证。

但游戏的策略玩法并非《英雄联盟电竞经理》能够在taptap拿下26万关注量,的最大原因。关键在于它构建,了一套与fifa、nba2k游戏类似的,游戏运营模式。

在游戏中操作自己,心仪的体育明星,构建一支梦之队拿下,联赛的冠军,这是FIFA、nba2k这类体育竞技,年货游戏经久不衰的原因。电竞行业能够走向今日的,隆盛之景,坐拥大批粉丝,与职业选手的,偶像化不无干系,而以官方名义出品的《英雄联盟电竞经理》就是一个能够满足电竞用户该类,需求的游戏。
而它比传统体育竞技,模拟游戏做得更多的,是在多维度还原职业,选手的基础上加入好感系统,带着一些流行的,女性向恋爱游戏、韩国偶像天团游戏的要素。得益于官方的先天优势,《英雄联盟电竞经理》想要拿到各个俱乐部的合作,授权更为方便,它省去了《实况足球》、《FIFA》为授权而争得,焦头烂额的经费战。

传统体育竞技模拟游戏的另一个,特色在于与时俱进,游戏内的俱乐部、运动员会随着联赛的更新,而更新。《英雄联盟电竞经理》也不例外,除了LPL的现役选手以外,官方还将推出退役选手、LDL(国内次级联赛)选手。它对于游戏体验上的好处就在于不会迅速,陷入单调乏味的倦怠期。
从某种程度而言,紧跟官方赛事,进行版本更新,围绕职业选手,设计好感系统,建立在海量数据分析之上,的ai支持,几乎无所不包的,电竞俱乐部模拟,带有抽卡要素的付费模式,《英雄联盟电竞经理》几乎在玩法、吸量、盈利等方面甩开了其他,以lol为题的电竞模拟游戏。就如篮球联赛模拟游戏《NBA 2K》、足球联赛模拟游戏《FIFA》一枝独秀一样,中小团队难以在技术、资金等方面与其抗衡。

另寻生路,视觉小说与虚构游戏的可能性

视觉小说与虚构游戏几乎不受官方出品的模拟游戏影响,虽然当下的模拟,游戏多讲求面面俱到,但难以深入到选手个体,它也难以像视觉小说,一样拥有曲折复杂的剧情体验。早期的《SC2VN》之所以能够火到,得到官方的认可,多归功于它对于职业,选手生涯的深刻描摹,即便画面质量不及其他,avg精美,它依旧能靠着剧情来弥补。在媒体的评价中,有人指出《SC2VN》不仅仅是星际老玩家的,怀旧之作,同时也是新人了解电竞,亚文化的一扇窗口。

在日系gal厂商经济,不景气、国产gal多廉价赚,吆喝的情况下,以电竞为题材做视觉小说/avg或许并不能带来多大,的收益,它更多的是承载,一种电竞文化传播的功能,它的受众不会,仅仅局限于电竞粉丝,它适合于每一个愿意听电,竞故事的玩家。

虚构游戏则是全然摆脱了现有电竞以及,电竞题材游戏的限制,它唯一需要担心的点就是,没办法利用已有的ip为游戏做宣传。然而,从早期的网游文学来看,每一部人气爆棚的网游小说都是采取,虚构游戏的方式,尤其是侧重于刻画电竞,历程的《全职高手》。

以虚构游戏为题材的电竞模拟,游戏未必不可行。靠着众筹、研发两年的《奇迹一刻》在这个方向上(方向上),迈出了第一步。这是一款融合了gal与俱乐部经营,的电竞题材游戏,游戏的整体设定与《全职高手》有些类似,游戏包含了网游、电竞赛事、日常生活三大模块,玩家作为俱乐部教练需要,组建队伍、培养选手能力, 在日常生活中培养好感度,在网游中增加“游戏”(指游戏内的游戏)见解,在赛事中安排战术。虽然游戏的剧情、养成、策略玩法都稍显稚嫩,但它确实为电竞题材,游戏带来了新气息(新气息)。
一个进阶版的《奇迹之刻》或许会标示着电竞题材游戏,的另一个出路,它不受现有电竞,游戏的束缚,它有剧情深度,它有恋爱养成要素,它还有无限的想象力,开发者自己创建“游戏”(指游戏内的游戏)规则、赛事机制。从某种程度上它就已经挣脱了电竞题材游戏,为电竞粉丝服务的范围。不过,所谓的突破与创新都会伴随着,分娩的苦痛,它远没有根据现有电竞赛事来做,游戏设计那样轻松。

有关于电竞行业的,还在继续,老牌电竞游戏老当益壮,《英雄联盟》更是围绕着自家ip搭建起,了英雄联盟宇宙,《英雄联盟电竞经理》也将补上这条产业链条,上的一个缺口,但电竞题材游戏的想象力,不应该被框在这里头,模拟游戏,总要有些不一样,的人生体验。
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