【峡谷改动】Dota和LOL两款游戏引起热议;蕉太狼德杯圈粉;

 

dota和lol两款游戏,引起热议...



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dota和lol两款游戏,引起热议



最近关于“lol和dota谁更,需要操作”这个话题已经被讨论到,了最高点。
原因是大师兄doublelift,在一次直播中提到,他认为若是比操作,《英雄联盟》的难度比《Dota2 》更高。
dota比lol要有更多的,装备和英雄的多样性以及地图元素,但是从操作上来说,dota在个人操作上限上超越英雄联盟,的可能性是0%。

并且还列出了以下几点:

Dota2有转身速度、延迟感,非指向性技能和,位移技能很少,这降低了很多英雄的上限。
dota2有很多指向性,的控制技能,而LOL中几乎没有了。
虽然dota2玩家要按,的键比lol玩家更多,但是操作难度却没有更高。
dota2需要更多,的综合性技巧,而lol则是更考验,玩家的微操。

这观点一出,就引起了双方玩家的热议。
就连Dota冠军选手N0tail也对此作出了回应:
“我之前玩过一场英雄联盟,但也是唯一一场,我屠杀了他们。

不过说句老实话,如果职业比赛每局平均在30分钟,内只有4-5次击杀,那么这个游戏关键,的目标是什么?

它是不是就像一个巨,长的对线期阶段,阶段过后只需要去寻求,最后的绝杀?”

总之这一场论“操作性更强”双方各执一词,不过密斯斯哥觉得虽然同样是moba游戏但是两者,还是有很大的不同的。

那么对于这个问题,你是怎么看的呢?

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德杯赛事消息



今天德杯8进4的比赛开赛了,赛制是BO5,赛制是bo5第一场比赛vg,战队和tes战队就拉满了。

两边打的有来有回的,但是这个版本就是谁拿小龙,谁得天下。

不过对比tes,激进的风格,vg则是以柔则刚把,tes拉近了bo5,在前四局比赛中,两边的中单选手(单选手)都发挥,的非常的出色。



尤其是VG的蕉太狼,在今天的德杯表现非常,的出色,还拿下了第五把的MVP,很多观众都纷纷怀疑:“这还是我认识的那个,vg吗?”

最后在tes和vg的这场博弈中,由vg拿下了胜利。



第二场比赛是,edg对阵we,在密斯哥发布这篇文章,的时候正在准备进行第五把的比赛,同样也是拉满了BO5。

前2场we以一路,高歌猛进的态势拿下比赛,第三场edg在更换了打野选手上,了jiejie后,也重新调整状态连胜2局,接下来也是将进入第五场,比赛。



德杯对于lpl的队伍来说其实就像,是一场小考试,各大战队都是为了寻找自身,的优劣势,所以大家还是抱着平和心态去,观看比赛就好。

3

云顶之弈改动



升星的成长曲线

2星升3星的生命值&攻击力成长曲线:2倍⇒ 1.8倍

平衡性

额外伤害: 70% ⇒ 60%

雷霆 伤害:100/300/500 ⇒ 80/250/500

地狱火 伤害:70%/120%/180% ⇒ 70%/140%/210%

赛娜

技能 额外魔法伤害:25/45/75 ⇒ 15/30/55

阿木木

初始法力值/最大法力值:50/150 ⇒ 50/125

技能 距离:2/3/4 ⇒ 3/3/3

艾希

技能 攻击力(每支箭矢):25%/30%/35% ⇒ 30%/35%/40%

图奇

攻击力:60 ⇒ 65

初始法力值/最大法力值:0/90 ⇒ 0/70

刺客 : 75%暴击伤害&10%暴击几率 ⇒ 50%暴击伤害&10%暴击几率

魔腾

技能 治疗率:40%/60%/80% ⇒40%/45%/50%



攻击力:80 ⇒70

护甲:30 ⇒25

婕拉

技能 伤害:70/80/90 ⇒ 55/65/75

雷克塞

攻击力:65 ⇒ 60

布兰德

初始法力值/最大法力值:0/90 ⇒ 0/80

装备改动

肃静 触发几率:33% ⇒ 25%

折剑者 触发几率:33% ⇒ 25%





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