游戏手机,还有戏吗

 

一言难尽...

来源:子弹财经(ID:wwwhygc)

文:杨博丞

手机行业看上去正在焕发“第二春”。

除了5G手机,游戏手机近来算得上行业热议的,话题之一。从拍照手机到游戏手机,从美图到黑鲨、红魔、ROG、雷蛇,手机再次在细分功能上开辟,出一方新天地。

大致可以预见的是:在未来相当长的,一段时间内,手机的红利期依然存在。但对于这些细分领域的,手机来说,前景未必乐观。

功能易被复制是它们的“阿喀琉斯之踵”,加之各大品牌并没有足够高,的技术壁垒,城池很容易被,其他厂商占领。

攻守双方一直都在博弈。但攻方易攻,守方难守。
少数派报告


一个游戏玩家会选择手机作为,操控平台吗?至少生产厂商认为这个市场,是存在的。

在游戏手机中,雷蛇是第一批入局者。2017年,雷蛇在旧金山发布其首款,手机razer Phone,号称专为游戏爱好者打造。

2018年,黑鲨、ROG、红魔三大品牌相继入局,分别于当年4月、9月、12月推出自己的第一款,游戏手机。这片全新的疆域,由独霸天下变成了“三英战吕布”。

但无论厂商如何布子,都难以拯救中国手机市场整体销量,下滑的窘境。

据idc发布的手机销量,报告显示,2019年上半年国内手机,整体出货量约1.8亿台,相比去年同期下滑5.4%。而在今年第二季度,仅出货约9790万台,同比下降6.1%。

当主力产品无法在市,场上获得竞争力,只得依靠不断推陈出新的概念,来提振销量。

小米董事长雷军曾在发布会,中表态,称看好游戏手机这一市场,主要在于其商业,逻辑比较明晰。“在中国游戏玩家市场中,只要转化出一部分对手游,有更专业体验要求的用户,这可盘活整个游戏,手机市场。”

但华为终端ceo余承东,并不认同这种观点。他曾公开表示:游戏手机只是炒作了,一个概念,国产高端机(高端机),已经具备了可以玩手游的配置,不需要再次购买专业的,游戏手机。同时他还称,未来极致的游戏体验就像,防水功能一样成为手机的标配。

“游戏手机重视性能、声音体验及游戏操作体验,对行业发展有积极意义。但目前定位偏小众,价格普遍昂贵,现阶段很难在大众,市场形成强势。”IT互联网观察家丁少将对「子弹财经」说。

弹也好赞也好,事实上,在北京的一些手机终端,销售渠道,却难觅游戏手机的身影。大多数从业者依然偏好销售或,代理热门产品,冷门产品几乎无人销售,除非能够获得高利。



“游戏手机买的人太少,太专业了,市场没有那么大。”王华主要从事国产,手机渠道代理,他对「子弹财经」表示,去年的确做过一批黑鲨和,红魔游戏手机,但由于市场很小,导致囤积的一批货源最终不得不打包销,给深圳回收商。

据他介绍,早先黑鲨手机刚刚,上市时还能有一些利润,这源于黑鲨手机产能不足,同时有大批黄牛等待抢购,造成货源紧张、供不应求的局面。“毕竟小米推出的产品,大家还是想挣一笔的。”

“一是销量少,二是返点少,基本没人愿意干。”另一位经销商张彦对「子弹财经」坦言。他说如果有人买该手机,他都直接到有,货源的店铺去拿货。“怕亏,整体的市场都在下滑,游戏手机这么小的量,实在起不来。”

对于一些经销商的说法,丁少将认为,游戏手机市场还是主要针对游戏体验,有需求的用户,另外还针对有视听,体验以及极客类尝鲜用户。

「子弹财经」发现,目前市场的游戏价位普遍,在3500元-13000元,打通了中到高端,的价格体系。而这四款手机均,采取线上销售的方式,放给下线的货源寥寥无几,只有极个别的代理商,能够拿到一些货源。整个市场的货源,依然被这些厂商紧紧地,掌控着。

王华告诉「子弹财经」,游戏手机整体市场就像,目前的5g手机市场一样,风口只存一瞬间。大多数人是奔,着炒机而去的,他们并非真正的最终,购买人群。
看上去很美


游戏手机的尴尬境地,其实在拍照手机,上已有先例。

手机细分领域的开拓者美图手机,诞生于2013年,这是美图首次发布,基于自拍功能的手机。凭借着自主研发的,美图功能,甫一问世便受到众多,女性用户青睐。



实际上,美图当时推出美图手机似乎,有些出于无奈。当时美图的大部分软件都是免费,供用户使用,没有找到很好的盈利方式。而在2012年,小米公司成立,宣布进军手机行业。

“刚好赶上手机创业热潮,同时这也是一个,变现的手段。”曾在美图手机业务,部门供职的洪晔,曾历经(曾历经)美图手机从创立到强盛,直至最后衰败的全过程。“像过山车一样,谁都没有想到最后还是,失败了。”

美图手机在鼎盛时期销售额,曾突破(曾突破)37亿元大关,一度成为美图公司的,支柱业务。而在一年后的2018年,美图手机销售份额,却大幅下跌。2019年,美图被迫出让自己,的手机业务。

美图手机的失败,很大程度上,是因为2018年起,各大厂商都纷纷将拍照功能,作为主打和标配项融入手机中。此举使得以拍照发家的,美图不断受到竞对攻击,在自身防御体系并不,强大的情形之下,溃败或许是必然。

“主要是OV的攻势太猛了,oppo的广告语明显就是冲着,美图来的。”洪晔对「子弹财经」说,美图除了在拍照功能,上有优势外,再无其他优势,所谓的“美和社交”也是后期提出的概念。

2017年,oppo R11和vivo x20手机的广告语响彻,大江南北, ov两兄弟开始在拍照,市场攻城略地。

华为和荣耀紧随其后,也分别于2018年开始推出,主打拍照功能的手机mate 20系列和荣耀8X系列。后者依靠AI拍照功能,迅速在整个拍照手机,市场与ov对战。

意欲与美图手机分食,蛋糕的,显然不止一家。

“美图手机的销量,就是从那时起,开始走下坡路的。”洪晔对「子弹财经」说。在他的记忆中,美图手机前期的销售,势头还是挺猛的。彼时拍照仍是手机,的一大痛点,因此许多喜欢拍照的,女性对此的需求相当旺盛。曾做过美图手机渠道的,王伟坦言道,“2016年前后美图手机,的销量的确不错,一台机器的溢价有时能够,达到1000元左右,堪比苹果发售时的场景。”

美图手机在上市后,由于产能亟待提升,需大于供,因此在市场中造成,了不同程度的稀缺,甚至有黄牛一次囤,了近百台手机。

“黄牛基本是见哪儿有利,就去哪儿,那几年的确挣了不少,一部分是依靠苹果,另一部分则是美图。”当时经销商普遍对美图持,乐观态度,一是它可以带来很大利润,二是购买人群主要为女性,在购机的同时还能搭售一些,手机周边用品。

“现在恐怕还是要,依靠苹果了。”王伟叹气道。在美图手机疯狂后的两年,其将品牌授权于小米,从此拍照手机江湖只知OV,再无美图。
Yesterday once more


当长镜头、高像素、美颜等功能都成为手机,的标配时,单一卖点的拍照手机,被打入冷宫一点都不意外。不过随着国内游戏市场,规模的不断发展壮大,“游戏+手机”又成为整个行业,新的突破口。

据艾瑞咨询的报告,移动游戏成为游戏最大的,细分市场,规模已接近70%,而2018年中国移动游戏用户,规模约为6.26亿人,预计2019年可增长至6.43亿人。

另外,一些主流游戏的出现,对手机整体性能、散热和灵敏度都,提出了更高要求,甚至有手机厂商联合,游戏公司共同优化,以示对游戏性能的支持。

类似拍照手机的场景,再次上演。似乎一夜之间,几大厂商的,游戏手机纷纷亮相,各自展示专属的卖点。其中,以小米投资的黑鲨、努比亚推出的红魔、华硕与腾讯投资的,rog和雷蛇为主。

不过,在美图手机上发生的问题,或许同样适用游戏手机。

由于市场单一、价格昂贵、壁垒不高,多数经销商并不看好,整个游戏手机市场。“游戏手机概念较小众,智能手机产品要想,取得好成绩,首先应该是适合大众的,好手机,而后可以是游戏体验得到,优化的手机。”丁少将对「子弹财经」说道。

在黑鲨、红魔、ROG、雷蛇等游戏手机推出后,市场反馈声音并没有厂商,们想象的那样美好,手机质量问题的呼声一度,成为热议话题。



在百度贴吧的红魔吧中,「子弹财经」发现,大多数用户反映的问题均为,产品质量问题,其中以触摸不灵敏及,死机现象为主。

“这主要是由于屏幕制造工艺,以及软件优化不及时所造成的。”一位从事手机维修行业,的人士解释道。

其他三家的游戏手机,也有同样的困扰。在百度搜索该四个品牌时,会直接跳出相应故障现象,而四家厂商均在屏幕质量,问题上被用户吐槽过。

据月光科技报道,在rog游戏手机发布后,不久,就有不少微博大v表示这块120hz刷新率的屏幕,使用的是国产天马屏,存在显示模糊并且屏幕偏色,的问题。

「子弹财经」在百度贴吧rog吧中也,发现有不少用户吐槽rog手机屏幕问题,主要集中在屏幕出现,阴阳屏,并且触摸偶发失灵等情况。

产品质量乃立足之本,更何况这些品牌背后均有,大厂做相关技术支撑,譬如黑鲨背靠小米、红魔背靠努比亚、ROG背靠华硕。这又是什么原因呢?

一位不愿具名的业内人士,称,并非依靠大厂就能,实现工艺提升、质量上达到要求。“因为厂家基本还是要在用件高,水准的同时,保证性价比的最大化。另外,这些厂商的游戏手机,都由单独团队来操作,技术积累不深也容易导致,质量问题发生。”

“游戏手机主要是,游戏主机的替代品,因为它便携同时还具备,电话功能。”该分析人士补充道。

时间回到2003年,那时的手机鼻祖诺基亚推出,了针对游戏玩家的n-Gage游戏手机,当时在手机市场内,引起不小轰动,甚至曾经出现了一阵,购机热潮。但随着游戏掌机psp,的出现,该款手机自此销声匿迹。

诺基亚在游戏手机上,的尝鲜也以失败告终。究其原因在于,它在游戏掌机面前,似乎成为一个四不像,即不像手机也不像游戏机。因此,在如今的游戏手机中,众多厂商吸取了这个教训,将游戏手机掌机化,并且加入特定的,技术与功能。

同时,这些游戏手机厂商也纷纷推出了,手机周边配件,譬如更适合和平,精英游戏的手柄,以及更适合王者荣耀,游戏的操控盘。

“游戏手机的周边,卖得的确很好。其实不光游戏手机,普通手机也可以使用,这些配件。”王华对「子弹财经」说。

在手机渠道市场,越来越多的经销商们开始,转变销售策略,在销售手机的同时,搭赠或搭售这些游戏配件,甚至单独出售该配件。“游戏配件是一个大市场,每天我们都能卖出去三五十个,游戏手柄。”

但在王华看来,游戏周边配件并非是因为,游戏手机而起,它甚至要比游戏手机早,只是在前些年并没有这种战斗类,游戏的问世。“近些年出的游戏救了,整个市场。”他说。

在手机销量不断下滑的,大背景下,许多做手机渠道经销商的店主,开始增卖手机周边产品甚至电子烟。
进击的巨人


有意思的是,在“手机+游戏”这场闪婚里,手机厂商远没有,游戏厂商主动。

坐拥丰厚游戏资源的,腾讯也想布局游戏手机,但即便老道如斯,也不知道该何时将,这枚棋子落下。直到今年7月,腾讯宣布与华硕联手共同推出,rog游戏手机。

至此,各大手机厂商与游戏厂商间真正,的较量才刚刚开始。

网上有传言称,在最终与华硕合作之前,腾讯与华硕、雷蛇、黑鲨、闻泰等厂商都曾有过接触,经过考察才最终,确定与其携手。此外,腾讯正在与高通合作,开发一款5g游戏手机。

看上去挺顺理成章。腾讯旗下有众多游戏资源,一部分忠实玩家最终势必会导流,给游戏手机。同时也方便发放福利,比如rog手机的用户,可获得5万心悦成长值、礼包和专属标识等。

在用户体验方面,今年腾讯联合华为、荣耀在《王者荣耀》与《和平精英》游戏中针对两大品牌机型,进行优化,以提高游戏流畅度并增强手机对,游戏的操控性能。

在市场宽容度方面,腾讯对使用手柄键鼠外设,的手游《和平精英》进行了封杀,将外设设备划,分为模拟器一类,严重者可被封号,但对自家游戏手机单独,放开权限,例如将rog2的外设认定为,官方外设等。这对玩家来讲,有着致命的诱惑力。

给自家用户胡萝卜的同时,是对竞争对手挥舞大棒。

不过,抢来抢去,游戏手机市场到底有多大,的空间呢?



必须承认,在中国消费市场尤其是三、四线城市,人们仍将价格作为购买手机,的第一要素。当前游戏手机价格普遍,在中端之上,会限制绝大多数,消费者的购买力。在游戏手机和智能,手机之间,更多人选择的仍是,智能手机。

高昂的价格也不利于游戏手机和游戏主机,厂商间的竞争。「子弹财经」分别将黑鲨、红魔、ROG、雷蛇等游戏手机的售价与任天堂,switch掌机进行对比,这些游戏手机售价均高出,掌机售价。

此外,随着国内大数据与,云计算能力的不断提升,云游戏也成为今年游戏市,场中热议的话题之一。

云游戏是一种以云,为基础介质的在线游戏技术,其优势在于所有游戏,均在云端运营,用户不必使用任何高端,配置手机,便可享受与高端配置,手机同等的速度与体验。这对于本就左右,支绌的游戏手机来说,可谓补了一刀。

在游戏手机与智能手机面临,同质化的未来,游戏手机能避免拍照手机,的命运吗?虽然市场才是最终的,裁决者,但现在的我们心存疑惑。
提高电子竞技的,地位最重要


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