这张新图在考我“魔兽基础知识”?对属性之间关系了解不透彻的话,小怪分分钟教你明白做人的道理,就是这么可怕!

 

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天天RPG
最新《魔兽争霸3:重置制版》的表现让许多,玩家很是失望,但是不可否认的是魔兽争霸3真的,是永恒的经典,从最初的战役,到后来的职业对战,再到风靡全球的各种,rpg地图。

不过小鸡觉得,曾经魔兽争霸3在游戏,数据方面尤其的优秀,优秀的玩家可以计算出野怪掉落,的敏捷便靴、贵族圆环、守护指环算出相同,英雄的优劣势,网传dota职业选手的基本功就是看冰女,无压力补刀能力。

那时候的地图,一个英雄增强或者削弱可能仅仅只是改变了几点,攻击甚至于1点防御力,而如今的rpg地图动辄上百万的属性,让玩家们已经不再在意这些数据方面的变动了。



而今天小鸡带来的这,张生存(张生存)地图《无限刷怪》,乍一看是张无限(张,无限)刷怪堆属性的地图,但是如果我们不了解这些属性,之间的关系,可能永远都玩不懂这张图。

不信的话,大家可以先去地图中尝试一番再回头看看,小鸡的这篇攻略,肯定能让你恍然大悟。



游戏开始后,我们可以先输入群礼包代码“无限刷怪867133169”激活攻击特效2,然后到特效商店中将其,领取了。



按tab键可以弹出,英雄的属性面板。第一列那是我们,的基本属性,主要的是攻击、护甲、血量、回血和破甲这五个属性,因为它们是可以无限提升的。

而第二列中的各种基数,则代表着我们每次升级这些属性时可以,增加的具体数值。比如我们的攻击基数是5,那么每次兑换攻击力时,都会提升五点攻击力,这些后面细说。



领取完攻击特效后,我们就可以到两边的英雄属性兑换商店,兑换下属性了。

我们的初始金币为40枚,小鸡一般是先到英雄属性2中,兑换7次攻击速度,这样我们的一秒钟就可以,攻击1.7次了。



剩下的5金币则到,英雄属性1中兑换5次回血速度,这样只要没有被秒杀,我们完全可以依靠D技能“闪烁”游走在怪堆里,前期基本不会死亡。

不过等我们属性了,地图之后,就不用去这两个,商店兑换属性了,英雄栏上方就是快捷,兑换图标,除了移动速度其他的属性都,可以直接兑换,并且可以点击第二个数字“1”那里设置单次兑换的倍数,这样就可以一次兑换,10次或者100次了。



接下来小怪基本上就,开始进攻了,每个小怪固定会掉落1金币。

小鸡接下来都是先将,攻速点到2.5左右,然后兑换几级多重,数量和多重概率。这个时候由于我们,杀了不少小怪,后续刷出的小怪属性会,跟着上升,就要适当的点一些,攻击与护甲了。我们的攻击一定要,保证可以秒杀小怪,因为这张地图(张地图,)刷怪是有上限的,如果我们杀怪速度太慢,那肯定刷出来的,小怪就比别人少了。

由于英雄属性2中的属性都是,固定数值的,所以小鸡会先将,攻速与多重数量点满之后,将多重概率点到30,然后就开始到基数商店购买一次,小锤与大锤。

小锤与大锤都是可以无限,叠加的,所以在保证可以秒杀小怪的情况下不断的,买大锤堆积基数就行。



不过要注意的是,每过五分都会刷出一个,龙boss,点击它就可以查看,它们的属性了,所以我们一定不能,无脑刷大锤,需要提前1分钟,开始兑换属性,以免被BOSS击杀。

并且如果有玩家攻击到BOSS,它就会疯狂的放大招,大招为百分比伤害,必须保证秒回血,要大于生命值,甚至于两倍以上才能保证,不被秒。



许多玩家可能玩的时候,就很奇怪,为什么明明属性,看起来很高了,几万血量、回血和护甲却还是被秒,几万的攻击却打不动BOSS。

这里面就要说到攻击与护甲,的关系了,魔兽争霸3中的护甲虽然不能直接,抵消掉攻击,但是却可以百分比,的减少伤害。比如我们的护甲为5点,则可以伤害减免5%,原本100点伤害我们,只要承担95点。但是这个伤害减免增长并,不是线性的,也就是说伤害减免的增长速度与护甲的,增长速度不成正比,1000点护甲才可以减免92%的伤害,6000点护甲才能减免99%,而想达到数据上的100%减免则需要2万点护甲,所以我们要争取英雄被削弱后的护甲,超过6000就行了。

但是负护甲的伤害,加深效果却增长很快,一旦我们的护甲为负,那被秒也就是分分钟的事。由于游戏中boss的,伤害减少上限为-71%,所以我们只需要将破防御力点,的比boss护甲多几百点就行了,多了也没用。



难度1的情况下,第一个BOSS红龙攻击为10、防御力1000、生命值1亿、破甲值100,我们英雄单挑的属性要求,就是防御200,破甲值1100,生命值500,秒回血1000。

第二个BOSS绿龙攻击为1000、防御力10000、生命值1亿、破甲值-2000,我们英雄单挑的属性要求,就是防御2500,破甲值10500,生命值2000,秒回血4000。

第三个BOSS青龙攻击为50000、防御力50000、生命值1亿、破甲值-10000,我们英雄单挑的属性要求,就是防御13000,破甲值50500,生命值20000,秒回血40000。

第四个BOSS蓝龙攻击为300000、防御力100000、生命值2亿、破甲值-20000,我们英雄单挑的属性要求,就是防御37000,破甲值100500,生命值50000,秒回血100000。

第五个BOSS黑龙攻击为1000000、防御力200000、生命值3亿、破甲值-30000,我们英雄单挑的属性,要求就是防御78000,破甲值200500,生命值100000,秒回血200000。

有的小伙伴可能会疑惑了,为什么单挑后面几个boss所需的,防御力要比boss的破甲值高不少,那是因为小怪弓箭手有,破甲效果,被她攻击到还会,减很多的护甲,后期减甲效果比BOSS还强,所以一定要注意。

如果玩家们想单通的话,其实选择击杀第三个boss青龙,是最好的,前两个boss卡着,属性刷大锤就行,等到青龙出现后就开始,刷攻击,应该可以轻松过关。不过需要注意的是,BOSS的存在时间只有4分钟,决定击杀某个BOSS之后,就开始猛刷攻击吧。

不过小鸡为了确认所有boss,的属性,一直等到黑龙才下手,下图就是小鸡单通时候的,属性了,大家可以参考一下。



这张地图(张地图)有团队,与单通两种模式,并且有众多的存档,如果玩家们单通困难的话可以,选择团队模式。

团队合作下,可以选择1肉盾3输出,的强化方向,肉盾保证能秒小怪就行了,而输出只要保证不,被boss大招秒杀。再加上所有玩家的破甲,值可以叠加,团队模式通关可是简单,很多的。在团队模式下熟悉一段时间,游戏后,配合上存档基数的威力,单通那是手到,擒来的事情了。






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