【直观】爱奇艺世界大会,展现世界观

 

爱奇艺2016年世界大会5月5日上午,爱奇艺201...

                            
爱奇艺2016年世界大会
 5月5日上午,爱奇艺2016年世界大会今日在北京举行,在开幕演讲中,爱奇艺创始人龚宇以《爱奇艺的世界观》为题,围绕爱奇艺的定位、市场份额、商业模式探索和开放平台模式等进行了阐释。

龚宇表示,爱奇艺的自我定位方面,自认为是一个技术和内容的IP公司,“同时爱奇艺又是一个开放型的平台,所以爱奇艺很跟拥有IP的各种类型的公司做合作,这就是爱奇艺。”



其次,关于爱奇艺目前的市场地位,龚宇引用了第三方数据机构的数据。在艾瑞的数据中,爱奇艺目前在PC端和移动端均位列第一,移动端方面更是占到了68%——比第二第三的总和还多。



围绕市场份额,爱奇艺CEO也谈到了商业变现方面的思考,他说:“经过十几年的发展,现在到了网络视频的创新爆发期,包括技术、内容、产品和商业模式等在内的全方位创新。”龚宇进一步围绕商业模式方面介绍说,广告为主的商业模式还将会继续存在下去,但网络视频不能再单纯依赖广告变现,围绕内容和IP的商业变现在未来会越显重要。



最后,龚宇也谈到了爱奇艺的未来战略——开放,这位爱奇艺的掌舵者认为,互联网的本质是开放,基于互联网发展起来的爱奇艺要不断创新,也需要围绕技术和内容打造一个开放生态。这种开放体现在两个方面,终端方面是不断找合作方,在自己不涉足硬件的情况下,拓展内容的播放终端形式,包括现在最热的VR;另一方面是内容开放,爱奇艺会在投资为主的模式下,围绕内容IP推出更多形式的内容产品。

早在 2015 年 7 月,爱奇艺就发布一款非商用的 VR 应用,和一些 VR 厂商做了初步适配。用户可以在这款应用上看到大多数爱奇艺网站上的视频内容,以及少部分的全景视频内容。

不过,2015 年 7 月的动作也只是小试牛刀。这一次,爱奇艺将 VR 提到了战略高度——iVR+。

渠道、用户基数和用户付费意愿是爱奇艺的优势。通过发布 iVR+ 虚拟现实产品套件,爱奇艺希望将 PC 和移动端渠道上的优势转化到 VR 端。iVR+ 虚拟现实产品套件包含 3 个产品,分别是全景影院 app、全景游戏中心 app 以及爱奇艺新版本移动 app(新版 app 中有双屏模式和全景专区)。

爱奇艺高级副总裁段有桥展示的这张 PPT 可以看到,iVR+ 虚拟现实产品套件适配了市面上大多数头显(据说超过 90%),还没有正式发布产品的中兴和小米也在列。

爱奇艺与国内多家 VR 内容提供团队连横,合作团队包括《财经》、旅游及生活方式媒体《悦游》、大麦网、中国最大的 VR 全景图片平台 720YUN, 高尔夫赛事 PGA TOUR 美巡赛。此外,爱奇艺还和中国广播电视网络有限公司联合打造了全国有限网络 VR 平台和 VR 频道。

不难看出,爱奇艺在 VR 端的布局以合作为主:自己做平台和渠道,联合硬件厂商和内容团队打造开放生态。据透露,爱奇艺已拥有国内外包括视频、游戏、硬件在内的超过 300 家合作伙伴。

接下来,爱奇艺将会把 VR 制作纳入基础视频生产流程,推出 10 大 IP 视频自制计划。




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