玩家、开发者、投资者都爱它:TapTap母公司心动股价翻倍!

 

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受疫情影响,游戏这个历来不受公众待见,的行业,不仅成为了今年春季档,普通大众在家娱乐的首选,也成为了节后众多,投资者的“投资避风港”,众多游戏股纷纷大幅上涨,游戏业恍惚又回到,了2013-2015年那个被资本青睐有加,的时代。

但事实上,2019年陆续在港股上市的新一批(,新一批)游戏上市公司此前都遭遇过股价破发,仅用数月游戏业,在资本市场所享受的“天差地别”的待遇让人醉。

就在时局动荡的时刻,此前早已获得业内,开发者广泛认可、并受年轻玩家喜爱,的的taptap母公司心动网络,最近逆市而动,在上市不到2个月,时间实现股价翻倍,成为近2个月股价涨幅最大,的游戏厂商。

    上市不仅没破发,心动股价甚至还翻倍

2月13日,港股上市公司心动公司(下称心动网络)股价涨幅逾6.6%,报收28.2港元,最高达28.5港元,市值超过120亿港元。按招股价11.1港元计算,自上市以来,心动网络股价累计,涨幅超过150%,早已实现翻番。
继安信证券等两家券商后,2月13日中信建投首次,对心动网络给出“买入”评级,以及36.82港元的目标价,心动网络继续保持了参与,评级券商100%给出“买入”评级的纪录。

安信证券买入评级给出时间是,2019年12月31日,当天心动网络已经,上市近3周,股价一度达16.88港元,累计涨幅超过50%。安信证券当时,给出15倍估值,6个月目标价为20.25港元,但不到一个月,心动网络股价继续一路,高歌猛进,来到28港元位置。

多家券商认为,心动网络优势在于独特的“社区+内容”商业模式,即taptap与心动自,研自发能力相辅相成。同时,市场开始将,taptap视作“手游市场中的Steam”,又因为尚处”幼年期”,前景受到看好。
和玩家市场不同,资本市场更加看重未来成长,潜力。在之前报道心动上市的文章中,gamelook也提到过,当下资本市场对于游戏,资产态度普遍趋冷,原因在于游戏市场的根基在于创意,所带来的不确定性,心动网络过去几年,快速成长的履历,叠加今年春节假期特殊的玩家,集中效应,很大程度上冲淡,了投资者的疑虑,因此股价表现坚挺。

如2016、2017及2018三年,心动收入及利润年复合增长率,分别达到57%和289%。54款在营产品有37款海外发行,的全球化程度,也为心动网络抗,风险能力加分不少。

    不联运不分成,广获厂商好评,众评社区建立核心优势

不过,就行业而言,心动最为玩家和,从业者熟知的,依然是TapTap。2019年,taptap拥有1700万,月活跃用户,注册用户则超过,5210万。taptap提供5000,余款手游下载、4万余款产品的信息分发。
与steam有明显,的竞争对手如epic Games Store、WeGame不同,taptap在手游渠道市场具备,一定的独占性,这得益于taptap营造,的良好社区氛围,以及相对真实的众评系统。

早期,手游厂商延续了端游,管理思路,严格控制旗下产品舆情,App store常年被虚假评论,淹没,加上移动互联网特殊性,驱使渠道崛起,“渠道为王”概念诞生,唯数据论的渠道评级,在业内通行。游戏研发也因此倾向“为渠道制作游戏”,倾向付费前置,而非玩家和长线生命周期。

这导致玩家被排除于评价(于,评价)体系之外,只能被动接受“专业选择”的产品,造成了一种十分危险的却又不,自知的市场状态。玩家意见到厂商的堵塞,最终导致了同质化的加重。

taptap出现则可以说一定程度,上逆转了这一趋势。它建立了一套类似steam,的众评系统,在TapTap上,任何人都可以为一款,产品评论并打分,而包括taptap和游戏厂商都不得干预,一款产品的评分。即便是自家母公司心动,网络发行的产品同样如此。

而得益于与开发者利益,牵扯较少(不接SDK、不分成,只赚广告费),同时也以编辑部,不对外的形式,taptap小心翼翼地维持平台,的独立性和公信力,尽可能代表玩家,真实的声音。

发言权重新回归玩家的,举措,为taptap赢得了,掌声和人气,玩家需求开始以,taptap作为出口释放,并反向教育开发者,重新重视创新,最终凝聚成了手游,行业一股不容忽视的力量。到今天,taptap评分已经成为手游行业最权威,的评分系统,最快让玩家知晓,一款产品优劣的方式,不是渠道评级、不是榜单名次,而是TapTap分数。

    对玩家开发者皆友好,仍有长远壮大空间

在手游市场进入存量后,“权威”和流量成为了taptap宝贵,的资产,特别是忠实度极高的玩家带来,的流量,但在联合创始人张乾看来,taptap最宝贵的则,是与玩家之间的信任。目前,玩家的信任一方面来自,于taptap,另一方面也源于taptap,没有替代品。

尽管taptap崛起后大量,渠道,包括一些厂商也开始着手建立起属于自己的,社区和评分系统(如腾讯应用宝、网易大神等),但社区的构建并非,一蹴而就,taptap仍保持了,足够的优势身位,也是心动网络赢得资本市场看,好的关键因素。

这并不代表,taptap已经高枕无忧,由于规模的膨胀,和Steam、豆瓣等具备众评机制的,互联网社区一样,taptap也不可避免迎来了评分公信力,淡化的问题,甚至开始出现厂商刷分、玩家情绪化评分(如玩家对上线初运营,事件过敏感导致口碑崩盘)的夹击。

对于前者,TapTap一直保持警惕。对于后者,taptap也在2019年10月份发布,了“游戏事故保护”功能,其逻辑与Steam类似,即在一定期限内(24小时)保证新增和修改评分,不计入评价总分。

由此可见,不单纯是玩家,taptap也在尝试让开发者,过得舒坦。事实上,由于放弃联运模式,taptap自2016年成立,开始,就受到许多开发者欢迎。首要原因当然是taptap只,接入官服,100%收入收归开发者,转而靠广告业务创收。
这种模式救活了不少中小、乃至独立开发者,在知乎“如何评价TapTap?”的问题下,长期排名第一的答案来自《我飞到玩得贼6》开发商睡神飞工作室创始人,龙御飞,他评价TapTap是“国内最友好的平台”。

大厂也热衷于让,旗下产品登录taptap,不是为了免费的,流量不嫌多,而是taptap玩家踊跃发表,真实意见的特点,可以帮助产品进行公测,前后的测试调优。而这些,又进一步促进了taptap,的壮大。
    结语

从规模上看,TapTap与其“原型”Steam还有一定差距,前者是1700万月活,后者则在今年春节达到,了1900万同时在线。和硬核联盟、应用宝,以及微信手q,等渠道比起来,taptap体量同样不,算高,即便没有人会忽视taptap,的威胁。

对于taptap和,心动而言,壮大并非第一要务,更重要的是在扩散、下沉、壮大的同时,如何保证社区生态、氛围不被异化:这是一个所有互联网社区,都遇到过,却一直没有解决的难题。

当然,在投资人眼中,taptap仍有充足,的成长空间,这才是最重要的。相比当下的规模,未来规模的想象力,才是真正受资本市场关注,的要点。
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