独特气质CottonGame创始人小棉花:如何克服欲望和创作的平衡点?

 

“游戏创作”其实是一场初时怀有激情、后受挫、再沮丧、调整想法、克服困难,最后坚持开发完成,上线前充满愿景的过程。...



2020年2月20日,CottonGame(胖布丁游戏)推出旗下《迷失岛》系列第3作:《迷失岛3:宇宙的尘埃》。《迷失岛3》和1、2代一样,都是点触解谜的机制。cottongame创始人小棉花向gameres,游资网介绍,制作《迷失岛2》的原因是1代的玩家问,为什么火箭不能上天,而制作《迷失岛3》的原因是想让玩家看到在2代里面发射后的,火箭去到了什么地方。

4款“迷失岛”作品,有延续更有创新

小棉花透露,“本质上,我们开发《迷失岛》系列的原因,还是想让玩家体会,一种神秘的游戏氛围。而这点在美术表现上,尤为重要。所以《迷失岛3》所带来的美术感觉应该是和,前两代不一样,但是又有延续性的地方。具体涉及到更多的不同点,就需要玩家去,亲自游戏体会了!”
作为“迷失岛”系列,《迷失岛前传海边游乐园》也在开发中。小棉花透露这个前传的项目基本上,已经开发完成了,还在做一些查缺,补漏的工作。
为何是倒回来,开发个前传呢?小棉花是这么解释的,“有一天我去海边玩,看到了一个大型,的破旧游乐园,游乐场的一些设施造型,奇特,就好像是某种神秘的,外星飞船。我拍摄了一张照片,回去之后就萌生了,做迷失岛前传的想法。我想,外星人修建了一个游乐园,把某个小镇上的,居民给骗到了飞船上,最后带到了迷失岛。有了这个最初的想法后,我们就开发义无反顾的开始,开发了。”
“迷失岛”从前传到系列3,小棉花逐渐捋清其系列,作品主线,可以说每部作品中都,有承上启下的线索。其实对于这个系列,小棉花仍在不断地,规划新内容(新内容),“每次都有玩家想要知道更多,的背景故事,而我,在制作的过程中,也慢慢地完善了最初的,故事结构,同时,又总会有新的,思路不断地冒出来。迷失岛2、3前传都充满了,对我喜欢的艺术家、电影、小说等的致敬。这是我在制作南瓜先生,的时候就喜欢的一种制作方式。这点其实是开发者,的一个特权,把自己喜欢的,世界告诉玩家,无论完美与否,这是我们看待这个世界,一种角度。这样的元素我觉得应该,保持到后续的作品中吧。如果大家玩到了《迷失岛前传》,就会发现,和前3部不完全一样,算是一个有趣的创新部分,具体是什么,也希望留待玩家自己,去体会感受了。”

将故事融入游戏机制,创作的更多思考

去年,CottonGame推出了《厚厚的时光》和《远方的故事》。
《厚厚的时光》是小棉花进入游戏行业之前画的,一个绘本故事,经过重制后变成了一个华容道式,的解谜游戏。“很多玩家《厚厚的时光》上线后,第一时间表示了,他们的失望,因为他们以为《厚厚的时光》是和《迷失岛》一样游戏机制的解谜游戏,结果发现仅仅是一个故事,版的华容道。我能理解这些玩家的心情。但是,同时呢,我一直觉得《厚厚的时光》无论是游戏创作的初衷,还是游戏设计创意,到最后的实现,都基本完成了我对,这个游戏的原始计划,达到了最初想要,的创作目的。所以我一直觉得,这个游戏于我来说,是一个非常成功,的创作作品。这正是我想要的,也正是我想让别人看到的。”
“《远方的故事》类似,不一样的地方是,这次我没有特别想强调,一个什么故事,而是想强调一种去到,远方看世界,而世界又是环环相扣,的这样一种情感。”

在小棉花看来,“也许这2个游戏都不是,市面上大众喜欢的风格或者品类,但是作为一个,独立游戏开发者,作为一个认为小游戏也有,大生命的创作者,我只是尽可能,的做好我自己。市场结果合格不合格是一种,评审标准,但是我希望有一种,角度的评审标准,那就是:作为一个合格的,创作者就是这样,你不一定有才华,你不一定有能力,但是你会用心去把这,件事情做好。”

从《厚厚的时光》再到《远方的故事》,与玩家些许不同的是,笔者看到了cottongame把故事融入到,游戏机制中,用游戏讲故事。小棉花的回答印证了,笔者所见,“之前,《迷失岛》上线后,玩家都不知道故事,到底是什么,所以我自己也在反思,是不是要把故事写得更,清晰更丰富。去年,我通关了《艾迪芬奇的回忆》这个游戏,突然有一种:‘啊,原来游戏这样做也很好啊!’的感觉,所以才会去把更多的叙事可能性放在了,不同的游戏中。”
“法无定法,虽然做了一些游戏,但是我始终把自己定位成希望,去学习和探究怎么才能做出更好游戏的人,所以去多做,一些游戏的尝试,哪怕这些尝试最后会有一定的,不妥当或者失败,我觉得都是正常的。这才是游戏不同于别,的艺术形式的目的,因为游戏的可能性会更多。”

预计今年上线4款产品,3款等版号

小棉花介绍,今年cottongame确定会,上线《迷失岛3宇宙的尘埃》、《迷失岛前传海边游乐园》、《怪物之家》、《南瓜先生2九龙城寨》。剩下我们开发完成还是,等待版号的有:《一路》、《深林》、《白鸟游乐园》,还在持续开发的有《古镜记》、《烤我吧》、《落日山丘》。





系列创作的不止“迷失岛”,还包括“南瓜先生”。待上线的《南瓜先生》2是一款以香港九龙城寨为创作,背景的解谜游戏。“在制作《南瓜先生2九龙城寨》的过程中,我和团队的成员其实,都一直保持高度的兴奋状态,因为我们都很喜欢九龙城寨这样一个有着奇特,文化背景的地方。2代的风格背景和南瓜,1完全不一样,但是又被南瓜这个人物,形象拉在一起,行成了一个IP。这让我觉得,未来,如果可以,南瓜先生可以作为一个,形象,进入各种各样不同的世界,而不用固定统一的世界观。这点是和《迷失岛》这一ip不同的,创作思路吧。目前,我已经构思好了一个,我认为特别有趣和奇特的城市,希望南瓜先生3能,去到这个地方。”
而正在开发中的《古镜记》是一款根据古典文学故事,修改后的一款探案游戏。小棉花介绍,“《古镜记》和之前做的解谜游戏不同,这款游戏文字量会很大,而且会有一定的时间系统,购物系统等,最最关键的是,美术风格古典但是独特,动画比以往我们作品的动画更加,细腻和生动。”
更多cottongame开发中的作品就不,一一介绍了,gameres也会在今后陆续邀请小棉花,来分享团队近况。

小棉花坦言,“其实每次我都不,想说我们有很多游戏在开发,因为挖坑必须填坑嘛,否则,最终完成不了的,游戏都是没有意义的。游戏圈很多公司其实都有,一些原型开发,验证游戏是否好玩,再决定是否继续开发下去。而很多游戏哪怕开发,了大部分了,最后烂尾的也很多。甚至很多公司游戏,都开发完成了,觉得市场前景不理想,也会终止上线。”

“但对我们而言,全然不是如此,我希望一旦有好的游戏,思路创意,哪怕是一点点的,热情和动力,哪怕这个游戏本身并不会多么的惊艳,或者是有市场,都应该抓住这种感情,并且义无反顾地去开发,完成。我想这个是由于我们,始终坚定我们是独立游戏公司,也希望能开发一些自己真心有创作愿望,的游戏作为出发点的。所以,创作本身比结果在这,一刻重要,克服一些创作困难,不用患得患失,先把游戏做出来,这始终是我们一贯强调的。”
CottonGame的标签:气质独特

CottonGame现在有接近30人的团队规模,美术居多,程序6个,策划2人,动画只要是美术人人都会。“在这里也想打个广告,希望愿意来我们团队的程序员小伙伴可以,投简历给我们”。(简历投递邮箱:cottongame@126.com)
在笔者印象中“画风独特”“解谜”是CottonGame的标签。而小棉花更希望cottongame,是独特的,“不仅仅是美术上的独特,更应该是气质上的独特,比如游戏的背景故事,传达的情感,表达的主题思想等。而我们也不想只是,做解谜这一类型,也想去尝试更多,的游戏类型。不断地探索和学习游戏制作,这个世界,是我们一直会坚持,做下去的一个动力。”

小棉花在cottongame中喜欢去,策划构思一些新游戏(新游戏),包括故事背景,玩法创新等,“但是如果这个游戏的构思,美术特别适合我的风格,我就会去亲自把,他们都画出来。每个项目中我的定位,不完全一样,一些项目我会主要负责美术,策划文本等,而且会一直负责做到底,而一些项目我会负责前期,的部分工作,剩下团队成员再去完善,还有项目我只是有,一个创意或者想法,团队成员自己去完成。也有个别项目从头到尾我也,就没有参与,立项也是小组负责人自己,的想法。”
在小棉花看来,“游戏”就是一种生活方式,能享受体会一些现实,世界相同或者不同的东西,获得愉悦感或者某些,难忘的情感。

“游戏创作”呢?其实也是一种“游戏”,把“游戏”这个事物作为一个,目标的游戏,本质上也是去,享受这个过程、体会一些特别的情感。成就感或者是创作感。

但不一样的地方是,“游戏创作”其实是一场初时怀有激情、后受挫、再沮丧、调整想法、克服困难,最后坚持开发完成,上线前充满愿景的过程。这一过程比玩游戏,本身会难很多,也需要更多的勇气决心,和毅力。

对一个创作者而言,这一过程也是寻找自我的过程,你的能力边界在什么地方,你的愿景又是什么,如何克服欲望和,创作的平衡点,如何坚持自我,而又上善若水。

一个开发者,或者一个团队,花很多年,做一个游戏,上线后,市场能不能接受,能卖到多少份,挣多少钱,这些很重要,也必须花很多时间去,思考探求争取。

但是,一旦你相信,你真正的为此已经付出过,无穷的努力,真实的结果却往往不会,如预期一样,绝大多数会不如自己,最初的愿景,我想说,这个时候,结果真的已经不重要了。

这就是结果,它也许不是最好的,但是它已经让你,在这个过程中,找到了最好的自己,一个真正的游戏开发者,这才是最重要的。
  • 稿件合作:一元(微信:smallkisshe)
  • 商务合作:Amber(微信:lcxk6876767)
  • 投稿邮箱:news@GameRes.com


    关注 GameRes游资网


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册