《GTA6》开发进度或受影响 GTA系列编剧离职

 

R星联合创始人兼编剧Dan Houser现已从R星离职,许多玩家都在疑问,这次高层人事变动,对gta6来说意味...

R星联合创始人兼编剧Dan Houser现已从R星离职,许多玩家都在疑问,这次高层人事变动对,gta6来说意味着什么?

gta系列是游戏史上最成功的,系列作品之一。不仅是开放世界类型,游戏的奠基者之一,而且还是r星工作室最,重要的代表作。而无论是gta还是,r星的成功,背后的驱动力之一,一直都是合伙人dan Houser和 Sam Houser,他们在大多数r星游戏项目中都单人制作,人和编剧的要职。
上个月,R星宣布Dan houser将在本月晚些,时候离任副总裁的职位,显然,他可能也不会参与r,星今后的任何开发工作,包括玩家们期待的GTA6。

作为一款规模大、内容全的游戏,gta当然不能是某个人,凭一己之力打造出来的,而且故事剧情和总体格调也,并非由dan Houser独自把控,但他依然在整个系列从奠基到后续全部,发展过程中扮演重要角色。每一部gta作品的主要,编剧名单里都能看到dan Houser的名字,相比之下,Sam houser则主要负责执行,制作人的管理职责,从未担任过编剧这样,的具体内容创作者。

所以可想而知,Dan houser是gta系列甚至整个,r星的核心创意顶梁柱之一,我们今天看到的gta具备,的格调,以及其中融合的流行文化,恐怕很大程度上都受到Dan Houser的个人影响。这次Dan houser离职虽然有提前几周,的通知,但依然显得有些突然,而且并没有对外公布离职,的原因,不知道是个人选择还是,力不从心,但可以确定的是,GTA6会受到这件事的影响。

此前R星曾透露过,他们正在开发,多款大型游戏,考虑到GTA5的成功,他们肯定正在开发GTA6,只是暂时还不想公布而已。在GTA4和GTA5项目中,与Dan houser合作完成编剧工作,的分别是rupert Humphries 和Michael Unsworth。这两位编剧并没有离职,依然还在为R星效力。经过长久的合作,他们应该已经能够填补,dan Houser的空缺,不至于让开发难以推进。但个人风格是没法填补的,所以gta6在故事剧情和叙事风格上很可能会与,前几部作品有明显的不同。

还有另一个较为,乐观的猜测,那就是gta6的剧情框架,和编剧的基本工作已经完成了,所以Dan houser的离职并不会,立刻体现在gta6上,而等到gta7的时候无论制作技术还是编剧手法,可能都会发生重大变化,所以这次人事变动能实现平稳的,新老交接和过度。

GTA6是一定会有的,只是时间问题,而且等的越久,惊喜可能会越大。Dan houser的离职可能会带来作品风格,的微妙改变,但应该不会造成,实质性的重大影响。

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