这款游戏的文本量高达上百万,竟然还有人捧着字典玩下去。。。

 

这游戏完美诠释了什么,叫做第九艺术。...


如果你对游戏,略知一二的话,可能在去年年底就听说过,一款叫做《 极乐迪斯科 》的游戏。

它不是什么 3A 大作,也不是来自知名,工作室的独立游戏,甚至没有任何宣传,就这么不声不响地在 Steam 发售了。

然后,这款游戏在去年的,年度游戏颁奖典礼 TGA 2019 一举拿下了最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳叙事最佳新晋独立游戏开发商这四项大奖。。。




这是什么概念?

去年的两部大作《 死亡搁浅 》《 只狼:影逝二度 》分别也只拿到了,三项和两项大奖,用黑马来形容《 极乐迪斯科 》可以说是一点都不过分。


然后在四项大奖的光芒,照耀下,全世界的玩家都开始琢磨,起了这款游戏到底是个啥。。。



我先来给,大家简单介绍一下《 极乐迪斯科 》,它是一款 CRPG 游戏,也就是我们常说的角色扮演类游戏,你将扮演一名警探来到,一个叫做瑞瓦肖的虚构城市,和搭档处理一起案子。

你以为会像电影或者美剧,那样有警匪火拼的场景那样出现吗?你想多了,这款游戏的游玩视角是,这样的:
大家可以简单把这个理解,成上帝视角,或者俯视视角,这个视角将会贯穿整部,游戏。

这款游戏 90% 以上的操作只需要,点击鼠标就可以做到,点击鼠标也基本上,只用来做两件事,分别是点击地面或者,物体让主角走过去,以及点击不同的选项。
是的,这就是这款游戏的,基本操作和玩法了。总结一下,这是一款通过阅读文字和对话,来做出选择,最终破解案件的,角色扮演类游戏。

感觉好像很普通啊?上面也说到了,《 极乐迪斯科 》是依靠文字来驱动的,所以画面不是这款,游戏的核心,让这款游戏获得无数赞誉的重点是他们做到了极致的文字内容
说白了就是内容比较多呗?多是肯定的,但这就是《 极乐迪斯科 》最恐怖的地方——它的文本量达到了惊人的 100 万字以上!



100 万字是什么概念?我问了问办公室一个大学是,编剧专业的同事,他告诉我一部 90 分钟左右的电影剧本大概在,两万字左右。。。


这个对比不是很恰当,但差友们应该有,个大概的感受了。

相信大家心中又是,疑惑又是震惊,当然最想问的问题估计,多半是——这游戏用 100 万字要做啥啊???

《 极乐迪斯科 》 讲了一个警探和他的搭档破解一起吊在,树上的尸体案件的故事。是的,一百多万字就讲,了这么个故事,这也是这款游戏 “ 极致 ” 的原因。

这就是《 极乐迪斯科 》最让玩家着迷的一点,同时也是最劝退,中国玩家的一点,因为这游戏文本量高达上百万但是却没有中文。。。
但是国内的玩家巨热情,很多勇士硬是凭借,各大电子词典开始 “ 生啃 ” 这游戏。。。


好在官方终于在 3 月 19 日更新了官方中文,游戏里英文原版的,对话我就不放了,我在这里放一段中文,给大家简单感受一下。
 “ 燃油预热仪表的柔光 ” ,反正我是不知道这,东西用英文怎么说。。。

这就是《 极乐迪斯科 》最有特色的一点:详细到极致的文字描写。喜欢这种风格的人会,爱到不行,玩不来的人会觉得 “ 这是个什么玩意儿 ” 。。。


但是,正是这种文字风格才让《 极乐迪斯科 》独一无二,那么,接下来我就来给大家捋一,捋还有哪里独一无二。

详细到极致的文字信息。这我就不用多解释了吧,差友们如果去玩这款游戏的话多半会有,一种在读小说的感觉,场景、人物、内心、对话,所有的内容全部都能用,文字来呈现。



超级无敌多的分支选择。比如你和一个 NPC 对话,有选项是很正常的事儿,很多游戏都要玩家,做出选择。但是你见过 5 个选项的吗?6 个选项?7 个选项呢?
当然,你的选择会影响到以后的,对话和剧情。游戏里的主角有生命值士气值,你在游戏的最开始可以选择,主角不同的点数。



如果你选择的,初始数值只有 1 点士气值的话,那么做出的选择请,一定要小心,因为一旦做出了,错误的选择,士气值可能会 -1 ,这样会直接让士气值归零,然后立刻结束游戏,打出其中一个结局:




别问我怎么知道的。。。

这也是《 极乐迪斯科 》硬核的一点:一切选项和,行为具有不确定性。

在游戏中,玩家要做出一些行为,有些行为可以重复进行,但有些只有一次机会,无论成功还是失败,都没有回头路。

这个行为的成功率具体要看你的点数是不是,与这个选择相对应,比如下图,系统显示我这个的成功率,比较高。

但是这并不代表,一定就会成功,我曾经在一个成功率高达 92% 的决定中失败了。。。

当然,我也遇到过成功率只有 36% 的情况下成功了,每次点击鼠标的,那一刻都贼刺激。。。

不确定性也就算了,作为一款硬核探案游戏,硬核的探案方式始终贯穿其中,我才在游戏中度过,了一天时间,给大家看看我手头的任务:

做警探真特么累。。。

除去最核心的文字内容,由于搜集线索需要去许多,不同的场景,《 极乐迪斯科 》的画面也充满了艺术气息。



一些场景充满了细节,但是一些背景又像油画一样,有过涂抹,角色和技能卡片也都像,是油画一样,整体的风格看着非常舒服,并没有和硬核的游戏,体验产生任何冲突。




林林总总说了这么多,相信看到这里的差友也对《 极乐迪斯科 》这款游戏有个,基本的了解了。
这款背景设定在 50 年代战后落魄城市的游戏,有着太多映射现实的场面,罢工的工人、没教养的小屁孩儿、落魄的旅店、人与人不同想法的冲突、复杂错乱的内心思绪。。。

还有酗酒到连自己名字都记,不清的男主角,这也是故事最开始的场景。



《 极乐迪斯科 》从来就不是什么大众游戏,在这个 “ 手游氪金满天飞, 3A 大作打半折 ” 的时代里,没有几家公司愿意花五年多的时间开开开发一款文字量(文,字量)达到上百万的超高高质量 “ 文艺复兴 ” 游戏,同时还有着十分硬核的,玩法和对话。

但是一旦上面说的,这些条件成真了,那么它就是《 极乐迪斯科 》。

如果你是一名游戏爱好者或者热衷于,故事的玩家,请一定不要错过这款互联网,时代难得的 “ 第九艺术 ” 。

参考资料、图片来源:

Steam 

Disco Elysium - Soundtrack and Artbooklet 


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