三天狂赚12.5亿,这家成人の玩具在全世界卖疯了....
任天堂特么的,就是世界主宰!...
普象工业设计小站整理编辑
图片来自:Nintendo、google、网络
最近,有款日本小游戏真的太火了
火出游戏圈!火爆全球!
频繁刷屏国内外各大社交网站
微博话题最高阅读量
超20亿
比中国总人口数还多出6亿
一时间感觉全世界的网友都在玩它
远古人类·象
君:啥是动森???后来懂了
原来是这款游戏的名字
叫《集合啦,穷人酸友会!》
对不起打错名字了,重来
它叫《集合啦,动物森友会!》
由日本著名游戏公司任天堂发行
没错,就是那个“世界主宰”任天堂
从3月20号发售开始
《动森》就成了任天堂今年的第一个“王炸”
3天内在日本总销量近250万套
打破历史首周销量最高纪录
同时登顶英国有史以来首周最畅销游戏
据专业人士估计,最终销量有望突破千万
到那时任天堂仅凭这一款小游戏
差不多就
挣到了163亿人民币
网友们甚至为了玩《动森》
还带动了游戏主机Switch的销量
目前
Switch
也已经卖到美国亚马逊网站最畅销商品的第一名
在中国,Switch的价格更是一路飙升
从一开始的2000涨到4000
不过涨价就算了
现在可能有钱也很难买到
因为前两天官方宣布
受疫情影响暂停出货
《动森
》
的火爆程度让任天堂又一次惊艳众人
说这么多虽然还是买不起也买不到
不过倒是很好奇
任天堂到底是什么来头
靠“玩游戏”就能挣这么多钱
卖过纸牌、开过情趣酒店的任天堂
任天堂创立于1889年
至今已是拥有131岁高龄的百年企业
堪称史上最长寿的游戏公司
在不少人的心目中
“任天堂”三个字就等于“游戏”
靠做纸牌起家
谁知它竟是靠做纸牌起家的
因为
那个年代没有
电
子
游
戏
纸牌类玩具尤其受欢迎
它就印扑克牌、做麻将
还搞联名带货
把米老鼠印在牌上
纸牌销量好很快就发家致
富了
不过之后恰逢纸牌行业迎来寒冬
公司为了存活下去必须转型
所以又尝试过卖速食饭、调味料
开出租车公司、办情趣酒店
但大都
以失败告终
正式开始做玩具
后来又尝试做儿童玩具
也就是这个时候,
横井君平
出现了这成为任天堂后来做游戏的最直接契机
▲横井开发的任天堂第一款掌机Game&Watch当时任天堂的老板山内博偶然间发现了
横井做的“沙雕发明”
一个带着弹簧,可以“发射”的木头手
这东西瞬间勾起了他的兴趣
并且很快把它改良后生产上市
就是这个
“超级怪手”
在1966年圣诞节前后销售,140万个
营业额近1000万美元
成为任天堂60年代后半期的最高光时刻
▲“超级怪手”Ultra Hand
此后横井又发明了“超级棒球”、“超级潜望镜”、
“爱情测试仪器”等商品
使任天堂在电子娱乐行业渐露峥嵘
▲爱情测试器,1969
这个“爱情测试器”当时还上了日本的电视节目
展示过该玩具的使用方法
一对夫妇将互相握住手
同时各握住两个金属杯中的一个
然后,“ 爱情测试仪 ”中的计量器
将使用0到100的指针数字
来代表夫妻之间存在的“爱情水平”
想不到早期的任天堂玩具这么沙雕
哈哈哈
任天堂命运的转折点
到1977年的时候任天堂出品了
第一款自有家用机Color TV-Game
同时
宫本茂
也在这个时候加入了任天堂和他的师傅横井一起致力于游戏的开发
1980年,任天堂推出
第一款掌机Game&Watch
销量高达4340万
不光还清了以前的债
还能有钱继续留在游戏机领域折腾
值得一提的是
掌机上首次出现的
十字按键设计
可谓是经典中的经典
至今仍被其他各家游戏公司沿用
在这之后,
1983
年
我们所熟悉的
任天堂红白机(FC)
就诞生了FC在当时真的是红极一时
可能大多数国人玩的都是小霸王
但其实小霸王就是山寨的红白机
▲任天堂红白机▲小霸王游戏机
FC的巨大成功使得任天堂闻名于世
带着马里奥、皮卡丘等角色走向了世界
颠覆想象的游戏设计
任天堂的经典游戏可谓数不胜数
每一款都让玩家爱不释手
比如《宠物小精灵》
(或称口袋妖怪、神奇宝贝、精灵宝可梦)
还有《恶魔城》、《黄金太阳》、《塞尔达传说》
再如都2020了也,玩不腻的《俄罗斯方块》等
除了经典之外
任天堂从未停止过它不断创新的脚步
每次设计的新游戏
都颠覆了玩家的想象力
switch x 健身
去年年底的一款《健身环大冒险》
是任天堂推出的健身类体感游戏
成功实现了玩家一边玩游戏
一边锻炼身体的“梦想”
体感设计和摄影装置完美搭配
极具创造性的健身游戏体验设计
融合了游戏的趣味和健身的快感
就像是免费的私人健身教练
让玩家网友深深爱上
纷纷赞美:入股不亏
游戏还实现了个性化定制
可以设置不同的锻炼强度
满足每个人的运动需求
同时可以针对性的锻炼到特定的肌肉群
每个难度模式下的游戏
会结合情节切换画风、色彩搭配
给玩家带来一种5D沉浸式体验
这种健身玩游戏的感觉真的太爽了
除此之外
更加人性化的设计就是
它还会普及玩家健身知识
不仅包括健身动作
还有饮食、锻炼心理
简直把玩家的消费痛点抓得死死的
洞悉到了消费者心理
同时做具有人性化的设计
这可能就是健身环成功出圈的原因吧
switch x 纸板设计
Nintendo Labo是任天堂设计的一款游戏道具
让玩家利用瓦楞纸来控制switch手柄
希望激发出每个人的好奇心、创造力和想象力
玩家需要发挥动手能力
把纸板拼接起来组合成游戏辅助道具
看完你绝对会惊讶
这么些平平无奇的小纸板
竟然可以实现出这么多的创意脑洞
这样真实的虚拟现实
想不融入到游戏情境中去都难
比如你可以折成一个钢琴
或者是一个钓鱼的鱼竿
或者是一个简单点的遥控小车
还可以自己DIY上色
搭个属于自己的小房子
总之就是充分发挥你的想象力
实现纸板和自己的无限可能
这也太好玩了吧
switch x 社交模拟
再来说说最近的这个《动森》
它就是一款社交模拟类小游戏
但却在疫情期间火了
网友们沉迷“种田”无法自拔
在游戏里实现了自己的“第二种人生”
游戏设定并没有多么高深莫测
普通的日常游戏剧情
异常简单的操作技能
却深深吸引到了当下的“佛系青年”
游戏实现和真实世界的时间同步
经历白天黑夜、春夏秋冬
玩家们过
着彷佛桃源般的生活
自己盖房子、装饰小屋、采果子
回归原始娱乐活动
钓鱼、抓蝴蝶、种小花
不能出门
就云旅行、看海景、逛森林
后来玩家还开辟了新的“游戏玩法”
比如开小卖铺、开餐厅、艺术家办画展
玩得不亦乐乎
表面上看玩的是个休闲游戏
实则都是顶着两黑圆圈
熬着最晚的夜在拼命“钓鱼”
“
还房贷
”
可能这就是任天堂的厉害之处
总是让你身处游戏中而不自知
游戏不难但是让人上瘾
而且玩起来很治愈
世界主宰任天堂
不玩游戏的人可能不明白
任天堂到底拥有什么魔力
让玩家能如此乐此不疲丧心病狂的玩游戏
换句话说
又有多少人不是玩着任天堂的游戏长大的呢
世界都无法阻止人类为任天堂信仰充值
▲任天堂发行的杂志
经典的游戏IP形象
你看马里奥、塞尔达、皮卡丘……
这些经典游戏IP形象
任天堂用它们一次次改变并开拓了时代
就连这次的《动森》也是一个
有着近20年历史的成熟大IP
甚至连里面的核心游戏设定
都和2001年的第一部保持一样
精灵宝可梦就更不必说了
应该没有不想和它联名的品牌吧
有网友说过,追皮卡丘就和追爱豆一样
该花的钱可是一分不能少!
维基百科数据显示,截至2019年3月
精灵宝可梦在全球累计收入900亿美元
打败了星球大战系列、漫威系列
以及第二名Hello Kitty
成为全球第一
动漫IP
不断深耕技术创新
再来看
火出圈的健身环能是凭空出来的么
早在2006年任天堂就发行过
一台叫
wii的游戏机
它是世界上第一台拥有体感功能的家用游戏机
采用的体感科技甚至都不是陀螺仪
而是已经枯萎的技术“重力感应+红外传感”
并且对于任天堂来说
Wii的重要存在等同于拯救了苹果公司的ipod
所以说
任天堂的每一步几乎都走在了同行的前面
他们不仅提倡对枯萎技术的平行思考
而且不盲目追赶新兴技术的潮流
一直专注于游戏本身
保持不断创新
追求更优良更人性化的设计
难怪它一次又一次火出圈
这必须是时机到了而已
童年玩游戏的快乐你,会忘记
但任天堂会记得
无论是70后、80后、90后,甚至00后
任天堂似乎总能找到属于自己的追随者
你要问大家为什么喜欢它
或许是坚持做纯粹的游戏
或许是坚持给玩家带来乐趣和惊喜
或许是坚持推出精品并不断创新
……
相信每个玩家心中肯定都一个属于自己的答案
任天堂掌门人岩田聪曾说:
“电子游戏只为了,一个目的存在:乐趣。
给每个人带来乐趣!”
资料来源:
https://www.gamesindustry.biz/search?q=animal+crossing
https://www.3dmgame.com/original/3742012.html
http://blog.beforemario.com/2011/02/nintendo-love-tester-1969.html
游戏玩物菌《健身环大冒险》很负责地告诉你,玩游戏健身一点儿都不扯
科技头条《健身环》《动森》接连爆红,任天堂做对了什么?
任天堂百度百科
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