梦幻西游:两个新技能的计算方式,90%的人都理解错了!

 

两个新技能的计算方式,你可能理解错了...




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藏宝阁大事件
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中国的文字博大精深,有时候同样的一句话,表达的意思却并不相同,比如下面这句话“喜欢上一个人”竟然有四种不同的解释,可以说是差之毫厘失之千里。这两天关于新出的两本兽决“高级进击必杀”和“高级进击法爆”的效果,引起了很多玩家的争论。
这次争论的焦点主要是下面红线标注的这段话“提升20%的法爆几率”,不同的人有不同的理解。

理解方式一:高级法爆15%+高级进击法爆20%=35%法爆几率

第一种理解方式认为,高级进击法爆是提升了召唤兽20%的法爆几率,无论宝宝是否带法爆/高级法爆,都不影响高级进击法爆的效果,进击法爆的效果是和高级法爆叠加的。

理解方式二:高级法爆15%+高级法爆15%*高级进击法爆20%=18%法爆几率

第二种理解方式认为,高级进击法爆是将召唤兽携带的法爆/高级法爆效果提升了20%。(PS:如果真是这种计算方式,新兽决就太鸡肋了)

两种不同的理解方式,结果悬殊巨大,到底哪种理解方式是正确的呢?叫兽之前认为应该是用第一种方式计算,今天却发现这两种计算方式都错了!
首先验证第二种理解方式:进击法爆是否会受法爆/高级法爆影响。

为此叫兽找到了一只召唤兽进行测试,被测试的宝宝就是下面这只野生的独角鬼王,没有法爆或者高级法爆,仅携带进击法爆,让我们来看一下在没有法爆/高级法爆的情况下,进击法爆是否会生效。
验证结果如下,在这只宝宝没法爆或高级法爆的情况下,宝宝仍然会触发暴击。叫兽总共进行了10次测试,其中有六次出现了法爆(每次4回合)。可见第二种理解方式不正确,进击法爆所增加的法爆几率不是在法爆或高级法爆的基础上增加的。
在随后的GM回答中,也证实了叫兽测试的准确性,没有法爆/高级法爆的情况下,进击法爆也有效。


梦幻的机制:各种事件相互独立

那么这是不是意味着第一种理解方式就是对的呢?先别高兴的太早,因为召唤兽的各个技能之间为各自独立发生的,它们之间并不是相加的关系。比如前段时间老王打造的号称百分百物爆号,通过灵饰,神器,物爆经脉,变身卡等多种方式提升暴击率,如果这些方式所增加的暴击率是相加的关系,那么理论上上是可以达到100%暴击的,然而在测试中老王却发现打出去的时候并不是100%的暴击。这就是因为上述几个增加暴击率的方式,并不是相加的关系,而是各自独立发生的。
▲高级必杀和高级毒为互相独立事件


举个例子:

换种简单易懂的方式讲,一个人患A病的概率是50%,患另一种B病的概率也是50%,那么这个人100%会患病吗?答案当然是否定的!就像上面这只鬼将同时拥有高级必杀和高级毒,有时候高级必杀单独触发,有时候高级毒单独触发,有时候高级必杀和高级毒同时触发。高级法爆和高级进击法爆它们同样是各自独立发生的事件。怎么样计算带有高级法爆和高级进击法爆的宝宝暴击率呢?

正确的理解应该是:高级法爆单独发生几率+高级进击法爆单独发生几率+两个技能同时发生的几率=总暴击率

高级法爆15%=A事件


高级进击法爆20%(以BB进场后的首回合效果计算)=B事件

计算A和B两个独立事件同时发生的概率的公式为:P(A∩B)=P(B∣A)P(A)=P(A)P(B)

按照上述公式计算高级法爆和高级进击法爆同时触发的概率为:15*20/100*100=0.03=3%

高级法爆单独触发几率=15%-3%=12%

高级进击法爆单独触发几率=20%-3%=17%


总触发法爆概率=3%+12%+17%=32%

这一段有点难度,如果理解不了的话直接看下图我计算出来的结果就可以了。
▲高级法爆和高级进击法爆同时存在时的暴击率
高级必杀和高级进击必杀同时存在时的必杀率


以上就是叫兽整理的关于高级进击法爆和高级进击必杀的实际效果,是不是很多人都理解错了呢?正确的理解应该是:高级法爆单独发生几率+高级进击法爆单独发生几率+两个技能同时发生的几率=总暴击率

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