真就官方骑脸?《雏蜂》手游陷抄袭风波......

 

官方骑脸怎么输(不)...

当下的ACG圈子里关于抄袭的争议屡见不鲜,一个动作,一幅场景、甚至是一句台词,都可能引发激烈的骂战。

在不同的语境中,抄袭、借鉴和致敬都可能是一个意思。
客观来讲,创意撞车在任何类型的创作中都有可能发生,极个别要素的高度相仿硬要说成抄袭其实没有必要。

真要有一部作品和“前辈”像得太过分,自然会受到千夫所指。

比如今天要说的主角:漫改手游《代号:bee
《代号:bee》的改编对象是国产漫画《雏蜂》,该漫画本身在圈内就有一定的争议,不过不重要,主要说游戏存在的问题。

在《代号:bee》的开场动画中,网友们找到了《斩服少女》和《一拳超人》的影子。
《一拳》里埼玉与波罗斯的大战让人印象深刻,《代号:bee》开场动画里的两个妹子同样是飞到天上干架,对拼出来的轨迹都一模一样,完全不做掩饰。
13年的老动画《斩服》(其实也不算老)里双女主持刀对砍的场景,在《代号:bee》里也被还原了出来,只是女主手中的武器变成了枪,导致出现了一人持刀一人持枪互砍的诡异画面。
枪!斗!术!
开场动画的“相似”其实并不致命,毕竟这只占一款游戏很小的一部分,但《代号:bee》的游戏本身同样存在着问题,有网友指出这款游戏对手游《战双帕弥什》进行了“复刻”。

《代号:bee》里的蝶切和《战双》里的白毛露西亚在设定上确实有些相似,但黑红配色着装的白发少女也并非《战双》独有。


至于战斗动作像不像,别问,问就是动作是有限的,总会出现一样的动作。
代号:bee-蝶切战斗
战双帕弥什-露西亚战斗


这年头扁平化UI的风气盛行,因此出现一些雷同的设计也情有可原(狗头)。
代号:bee-游戏界面(设置、选关、任务)
战双帕弥什-游戏界面(设置、选关、任务)


前面都说了,只要不明确表示和《战双》有关系,《代号:bee》都可以拿“创意撞车”当借口。
不过这游戏的操作不止于此,《代号:bee》的官方出过一套调查问卷,直接对标了《战双》,几乎是明着告诉玩家自己的游戏要照着《战双》的样子做,问相似度高了的话是否介意。


有一说一,已经算骑脸了。

你别说,这俩游戏图标都有点那味儿了,自古红蓝出那啥。
崩崩崩:那我呢?
明明是我先来的,二次元也好,动作手游也好,为什么……咳咳咳。
光开场动画抄袭和硬碰《战双》就完了?明显不够,有网友指出《代号:bee》的美术素材和音频也有疑似盗用的情况,游戏内的广告牌甚至直接使用了《赛博朋克2077》的CG。


姬懂了,这就是再次定义完的赛博朋克!
一路看下来,你让姬说《代号:bee》没抄袭吧,姬实在是说服不了自己,但也懒得喷了。
唯一值得欣慰的是,《雏蜂》漫画作者发现了这个问题,在微博回复说要和手游官方谈谈了,至于能谈成啥样,就得等后续消息了。

但愿到最后能OK吧。不过姬觉得考虑到制作成本问题,也许会成为终极缝合怪呢……


一起在看,一起吃瓜!


    关注 手谈汉化组


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册