※戴东说一个月刷掉6万的14岁少女从自家阳台坠亡:游戏上瘾真的很可怕

 

真正能够让孩子获得长久快乐和成就感的,一定不是游戏,真正的充实永远是知识带来的内心充盈,实践体验带来的富足,以及爱带来的幸福。...

来源:艺博家庭教育( ID:daidongxinyibo )
5月6号晚,葫芦岛市某中学的初三学生刘歌从家中阳台坠楼身亡,而促使她自杀的原因,是游戏。
01


事情发生前,刘歌曾经给自己的母亲赵芳发了短信:“妈妈,是我干的,我不想活了。你能原谅我吗?谢谢你,妈妈。”
收到这条信息的时候,赵芳正在银行查询自己微信账户的消费记录,短短一个月内,她的账户在一款名为《龙族幻想》的游戏中消费108笔,共计61678元。

几个月前,刘歌迷上了一款游戏,这款游戏除了打怪过关之外,最大的卖点就是可以根据自己的想法,打造一个只属于自己的“家”,毫无疑问,这又是一款氪金游戏。
刘歌的迷失之路便是从这里开始。

刘歌的家人查询发现,刘歌绑定了母亲的账户给游戏充值,购买了大量点券,把游戏角色装扮成住在别墅的小女孩。



按照游戏设定,《龙族幻想》的玩家只有花钱充值才能装扮角色升级装备,而在游戏中的社团和QQ群内,大量玩家展示角色博取关注、互相攀比,有玩家称自己“买服装就花了20万元”。

最开始,她的充值金额还比较少,有时几十,有时两三百,一天最多两三次,可是几天后,充值记录变成了一天5、6笔,每一笔都是最高的648元。
最夸张的一天,两分钟内刷掉7笔648元,一天充值4500多元。

看完这条新闻,很多人的内心唏嘘不已,这些年,未成年人在游戏中大额消费的案例并不罕见,但是越来越多的孩子因为游戏开始毫无节制的氪金,氪金游戏就像是沼泽,一旦踏足,凭着孩子自己根本无法走出来。
02
据第45次《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成年网民,已经达到了1.75亿,而这之中又有多少孩子能够很好地控制自己,不让自己在游戏和网络世界中彻底沉沦。
孩子的自制力不堪一击,如果没有外力的介入,就很容易陷入游戏世界当中,沉迷于游戏带来的短暂快感。

孩子为什么会沉迷游戏呢?因为游戏更容易获得快感,因为游戏更容易让孩子获得价值感。

学习的压力、父母的批评与指责、成绩下降带来的自卑感等等因素都会让孩子在现实世界中找不到成就感,找不到自己的价值,慢慢地他们就会转移目标,寻求能够让自己获得愉悦感和成就感的方式,于是游戏就变成了最佳选择。
通关奖励、积分累计、完美的装扮、伙伴的认同等等都会让孩子认为游戏才是最适合自己的,他们能够在游戏世界中获得的伙伴、装备、能力、价值、认可是无可替代的,于是接触即沉迷。

“爱之深,责之切”,相比游戏花样百出的奖励机制,孩子在现实世界中获得的鼓励完全不够或者根本没有,就像“大于众学App”导师、艺博教育创始人戴东老师在《为什么孩子会沉迷于游戏?》这堂课程中说的:“游戏的每个环节通关后都会有及时的反馈和奖励,而我们在给孩子建立学习习惯的时候,又是怎么做的呢?我们并没有及时地表扬、鼓励、赞美和反馈。”



很多时候,游戏就像“精神鸦片”,门槛低,孩子们容易上手,游戏也更懂得孩子们的兴奋点,在合适的时机刺激孩子的兴奋点,让孩子收获自己在现实世界中收获不到的东西,从而“麻痹”孩子的大脑。

适度游戏,可以让孩子绷紧的神经得到放松,但孩子的自制力并不足以支撑孩子很好地控制时间,所以父母必须从中协调,严格控制孩子玩游戏的时间。
真正能够让孩子获得长久快乐和成就感的,一定不是游戏,真正的充实永远是知识带来的内心充盈,实践体验带来的精神富足,以及爱带来的幸福。

我们都不希望孩子的人生会在未来某一天因为游戏而毁掉,所以请尽可能控制孩子玩游戏的时间,请多给予孩子鼓励和肯定,请不要吝啬你的赞美和爱意,请帮助孩子在现实世界中找到自己的成就感和价值感,从现在开始,一切都还来得及。
——End——
(来源:本文首发艺博家庭教育ID:daidongxinyibo。如需转载请联系小编。/编辑:品牌宣传部)
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