显示器的这些专业名词你都懂吗?

 

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名词解析:屏幕尺寸



随着显示器面板技术的成熟与人们对大屏需求的增加,显示器的尺寸也越来越大。用来衡量显示器的尺寸,我们通常是指的屏幕对角线的长度,单位为英寸(吋)。相同比例的显示器,物理尺寸越大,可视面积也越大。
屏幕比例越方,可视面积越大


说到可视面积,就不得不顺便提及显示器的屏幕比例了。(如上图)同样是24英寸的显示器,因屏幕比例的差距,4:3相比16:9比例的显示器要多出12%的可视面积。但从面板用料来讲,16:9能够能切割更多面板,所需成本更低。
窄长的21:9比例屏幕


21:9能够为高清影视提供无黑边的全屏体验。


名词解析:分辨率

分辨率发展史
分辨率,能够衡量屏幕图像的精密度,分辨率越高的显示器所能显示的像素就越多。随LCD屏幕发展,屏幕分辨率也逐步提高,常见分辨率有SVGA(800*600)、XGA(1024*768)、1920×1080全高清(Full HD),近年来能够达到2K(2560×1600)甚至到4K分辨率(3440*1440)的显示器也逐渐增加。
4K分辨率下:8页word文档几乎可同屏显示


分辨率越高,同屏显示的信息量就越大。4K显示器的在文档办公、图片处理方面,能够提供更广视野的显示效果。当然,高分辨率下的游戏、高清影音的使用中,画面的细腻程度不是1080P所能比拟的,但高分辨率对主机硬件配置的需求也越高。


名词解析:刷新率

刷新率概念提出,起初是指CRT显示器的电子束在屏幕上指重复扫描的次数,若CRT显示器的刷新率低于75Hz,就明显能察觉到屏幕闪烁现象。而LCD显示器不会因刷新率的调节而闪屏,液晶显示器闪屏更多的是与背光有关。
在不少游戏显示器上,打出144Hz的超高刷新率的口号,相当每秒屏幕刷新144帧,能够提供逼真锐利的游戏画面并减少快速运动的游戏画面出现拖影。对职业游戏玩家来说,显示器拥有高刷新率显得格外重要。另外,具备3D功能的显示器对刷新率有特殊要求的,只有达到120hz以上才能呈现出流畅的3D立体影像。


名词解析:响应时间

画面快速抓拍:响应时间过慢,将带来严重的视觉延迟
显示画面的过渡是需要液晶分子的转动来将每个像素点的颜色进行转换。通常显示器参数所写的响应时间是指灰阶响应时间,是从灰阶到另外一个灰阶所需时间,也就是GTG(Grey To Grey)。时间越少响应速度越快,对动态画面拖尾现象也就越小。


名词解析:亮度与对比度



屏幕亮度,指画面的明亮程度,单位是cd/m2(流明)。亮度的高低取决于面板的通透性与背光亮度的强弱。日常使用中,亮度太暗或者过亮都会对眼睛造成伤害。用户需要根据使用环境亮度进行调节,建议显示器亮度一般调节在80~120 cd/m2就足够了。
对比度是指画面黑与白的比值,对比度越高能使色彩表现越丰富。VA材质的面板能到达到较高的1000:1甚至3000:1对比度。而商家所宣传的200万:1则是指动态对比度,动态对比度是指厂商在背光灯自动调节模式等某些特定情况下测得的对比度数值,实际上参考价值不高。


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