扣倾到底是个啥?
多图预警
老看别人说扣倾扣倾,很多玩家其实对扣倾是盲从的。
首先了解扣倾这个概念是从2k来的,里面的扣篮倾向这一数据,我们玩的2kol2面板里是没有这个数据的。因为2kol2里面的数值都是参考2k系列的,只做了一些改变,扣倾这个数值可想而知也是根据正代来设定的。
那扣倾倒是是什么?
扣倾通俗点讲可以理解为这个球员扣篮的欲望。但扣倾高一定扣篮猛吗?答案是否定的。如果只有高的扣倾,没有对应的扣篮数值,还是虚的一批(不能隔扣或者吸人)。相应的,只有扣篮数值高,但是扣倾低,这样也是不行的。两者数据相辅相成。
往细了说,一个好的扣将要满足的条件那可多了:运动能力强,突破(原地)灌篮数值高,强行灌篮数值高,扣倾高,扣篮包好。这些都是影响扣篮的因素,不能只看一个球员扣倾高与否。
小琼斯,赢了戈登的扣篮王。原地扣篮96,突破扣篮110(不加羁绊),原地扣倾70,突破扣倾80,由于自身持球移动速度很慢,也出不了很多暴力的冲扣,偶尔的补扣和站扣还可以。
突扣从字面意思理解就行,当然数值越高越好,突扣过104可以解锁吸人隔扣,吸人隔扣啥意思呢,有时候我们玩C,面对突破进来的球员,发现自己按了盖帽但是并没有出现盖帽动作,而是和对方球员身体直接接触,这时候已经失去了控制,而对方球员身体对抗之后扣进,这就是所谓的吸人隔扣。数值达到111,可以解锁花式吸人隔扣,举个例子:拉文、乔丹等会出现经典的死亡之扣(胯下飞跃),而被飞跃的球员这时候在抱头,也失去了控制。这就是所谓的花式吸人隔扣,当然动作不一定是这个。
普通扣篮
普通吸人隔扣
花式吸人隔扣(骑扣)
花式吸人隔扣(飞跃)
中锋普通扣篮
中锋吸人隔扣
另外,不同的球员有不同的扣篮包,扣点也不同,大家熟知的实用扣将除了拉文戈登还有哪些,也欢迎评论区讨论。
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