扣倾到底是个啥?

 



多图预警

老看别人说扣倾扣倾,很多玩家其实对扣倾是盲从的。

首先了解扣倾这个概念是从2k来的,里面的扣篮倾向这一数据,我们玩的2kol2面板里是没有这个数据的。因为2kol2里面的数值都是参考2k系列的,只做了一些改变,扣倾这个数值可想而知也是根据正代来设定的。



那扣倾倒是是什么?

扣倾通俗点讲可以理解为这个球员扣篮的欲望但扣倾高一定扣篮猛吗?答案是否定的。如果只有高的扣倾,没有对应的扣篮数值,还是虚的一批(不能隔扣或者吸人)。相应的,只有扣篮数值高,但是扣倾低,这样也是不行的。两者数据相辅相成。

往细了说,一个好的扣将要满足的条件那可多了:运动能力强,突破(原地)灌篮数值高,强行灌篮数值高,扣倾高,扣篮包好。这些都是影响扣篮的因素,不能只看一个球员扣倾高与否。





扣倾低,数值高的代表黄蜂布里奇斯,突破扣篮数值不加羁绊110,但是只有40的突破扣倾,除了扣空篮,面前有人基本不扣。再比如加内特,原地扣篮数值不加羁绊101,原地扣倾只有40,也基本不扣篮。



小琼斯,赢了戈登的扣篮王。原地扣篮96,突破扣篮110(不加羁绊),原地扣倾70,突破扣倾80,由于自身持球移动速度很慢,也出不了很多暴力的冲扣,偶尔的补扣和站扣还可以。




既然了解了扣倾是怎么一回事,那就看下游戏里显示的数值:突破扣篮。原地扣篮,强行扣篮。


突扣从字面意思理解就行,当然数值越高越好,突扣过104可以解锁吸人隔扣,吸人隔扣啥意思呢,有时候我们玩C,面对突破进来的球员,发现自己按了盖帽但是并没有出现盖帽动作,而是和对方球员身体直接接触,这时候已经失去了控制,而对方球员身体对抗之后扣进,这就是所谓的吸人隔扣。数值达到111,可以解锁花式吸人隔扣,举个例子:拉文、乔丹等会出现经典的死亡之扣(胯下飞跃),而被飞跃的球员这时候在抱头,也失去了控制。这就是所谓的花式吸人隔扣,当然动作不一定是这个。

普通扣篮
普通吸人隔扣
花式吸人隔扣(骑扣)

花式吸人隔扣(飞跃)
原地扣篮,中锋常用的数据,过92可以触发吸人隔扣,中锋的吸人隔扣就很常见了,也是失去控制被压在身下,不过有的球员没有隔扣包....比如大白熊,即使过线了,也无法隔扣。

中锋普通扣篮
中锋吸人隔扣
强行扣篮,这一数值很模糊,可以这么理解,数值越高,你的球员扣篮成功率越高,我们玩扣将的时候会发现有时候投篮条已经定住了,而且也出扣篮起始动作了,但是会被压下去,动作会变形,变成上篮。隔扣达人可以增加扣篮成功率。参考加了隔扣的拉文。





所以,如果有自己中意的球员,又比较贵,建议租个球员或者租个号先体验体验,再去交流群、贴吧、虎扑等问一下,再决定是否入手。

另外,不同的球员有不同的扣篮包,扣点也不同,大家熟知的实用扣将除了拉文戈登还有哪些,也欢迎评论区讨论。


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