新英雄还没上线就砍废,最强野王正式删除!两个冷门英雄惨遭削弱,天美用脚做平衡?

 

这野王还没上线就被删除了?!...



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随着新赛季正式进入倒计时,体验服的调整也开始多了起来,在频繁的为新版本进行英雄调整。就在昨天,体验服又突然来了一次小更新,主要内容为英雄调整,其中新英雄阿古朵“移除”了吸野怪的能力,还有多个英雄惨遭削弱,我们赶紧来看看!



盾山

说实话,盾山再次削弱是王姐意想不到的,在短短两个月内,盾山至少已经削了3次,真就因为在职业联赛里有高光时刻,所以要削弱?

天美给出的解释是一技能的盾有耐久度,大招无耐久度看起来很奇怪。但策划老哥似乎没有考虑到大招是要罚站的,如果大招也改为能量机制,是否可以新增一个可以缓慢移动,或者是缓慢转向的机制?

这是一篇来自微信公众号「王者集中营」的文章~

盾山,以吾为盾,不动如山。我都不动了,还得像纸糊的一样?



姜子牙
本次调整中,正是针对姜子牙的1技能进行调整,他的1技能AP加成提高,1技能的减速、减双抗效果降低,这样就是让姜子牙更加适合输出作战,让他的辅助打法稍微变弱了一些。这样,随着姜子牙装备成型,他的1技能伤害非常可观,再配合大招的高额伤害,可以在对线或打团时,打出更多的输出伤害。

天美也表示还有一些新的调整方案在构思中,最终目的都是把姜子牙的战场回归中路,成为一名及格的大法师。



阿古朵
本次调整中,针对阿古朵的被动技能进行调整,要想触发被动收服野怪,那么一定得带惩击,被动收服野怪时,一定得先按惩击,惩击被更换新图标,仅对阿古朵一人生效。然后就是优化了阿古朵召唤野怪的AI,只要阿古朵本体打谁,野怪就会优先攻击谁。此外,就是调整了她的1技能效果,取消了阻挡地形效果,增加了定身效果,让阿古朵的打法更加多变。
原来在携带惩击后,惩击的技能会变成“收服”,靠近野怪按收服就能放生野怪,“收服”技能无CD,可以一直放生野怪。

那么问题来了,升级野刀后的寒冰惩戒还在吗?
放心,寒冰惩戒还在,但有一个很“睿智”的设定,寒冰惩戒进入CD后,阿古朵无法进行野怪放生。这波啊,这波叫我控我自己。
另外,一技能也由扔一颗大树变成了地上长草,敌人3秒内不出圈将会被定身2秒,但“奶兵”的设定还在。



蒙恬
本次调整中,针对蒙恬的蓄力猛击再次调整,优化蓄力猛击的攻击间隔和冷却计算方式,这样做的目的就是,在你使用蒙恬时,尽量多对普攻进行蓄力使用,只有这样才能有效的霸体免控、高额免伤、高额输出、有效回血,蓄力猛击也能顺利的衔接使用,若是你如此前,需要高频率攻击,频繁使用蓄力猛击,但是不长时间蓄力,那么就会卡壳。此外,蒙恬的1、2技能伤害下调,目的就是平衡频繁蓄力猛击的高强度,让蒙恬不是过分的强势。此番调整后,蒙恬因为需要频繁蓄力猛击,越发笨重,但是生存反打能力明显提高。



干将莫邪
本次调整中,依旧是对干将莫邪的剑气效果进行调整,降低了他2、3技能的技能伤害,增加了剑气伤害,这样做,就是为了让干将莫邪上手难度提升,以便成为一名技巧型法师,只要召唤师能熟练用干将莫邪连续命中敌人,那么他就能回馈召唤师高额的法术伤害,轻易的打残或收割脆皮敌人。而若是召唤师水平一般,那么就对不起了,你得多加练习,只有技能准确连续命中,干将莫邪才能适合作战高爆输出。






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