五分钟就能建一个城市群?还是造型各异的那种?一键生成的感觉不要太爽!

 

我的头发保住了...

无论是建筑景观还是城市规划

如今做项目

讲究的都是由大到小

从整体到细部
从项目场地周边分析起

已经是最基本的要求

好的项目 大的项目

动辄就是从整个城市层面考虑
顾全大局是好事

但分析图画起来也真是要命的

几十几百栋的建筑群

光是拉体块都要半天
如果还要考虑建筑造型

把模建精建细

那就真的算大工程了

直到小灵感遇到这款大神插件

真有种相见恨晚的感觉!



这款叫做magiz的建筑造型生成插件,就如同他的名字一样有魔力,可以用来处理大量体块的建筑造型,可定义,可拓展,让你的模型看起来丰富许多。

无细节的变形
无细节的变形是指只进行建筑体块上的造型变化,一键生成不同“高矮胖瘦”的建筑体块,可以用来快速丰富你的城市建筑模型




后期再处理一下,可以快速得到建筑群,不需要一点一点建模啦!

有细节的变形


有细节的变形指生成的建筑造型会有细节分隔线
相比于无细节的变形,模型显得更加精致。这对于需要大量建模
城市规划项目,简直是省时省力的好帮手!
重置体块


重置体块可以方便的回到原始模型。
样式选择


在样式编辑器里,插件开发者贴心地预设了15种建筑造型,分为多层公建高层住宅多层住宅高层公建四大类。
如果选择随机变形,则会根据是否是群组,是否超过24m,在四种类型下进行随机样式选择。



样式选择器关闭时,变形均为随机变形。打开样式选择器并选中一个样式以后,变形均为按指定样式变形。






Step1:打开SU,选择窗口-----扩展程序管理器-----安装扩展程序-----选择要安装的插件。

Step2:安装完成!


需要将你事先拉好的体块成组,插件只对群组或组件起效果。



如果对插件预设的造型不满意,可以通过编辑Patterns文件夹中的mgz文件进行自定义拓展

加入文件夹中的每个mgz文件在SU启动时会自动载入样式管理器,mgz文件为Json格式。
首先从Github下载并安装 Ruby_Console_Plus,像一般插件一样从SketchUp内安装。然后从Ruby_Console_Plus中打开Magiz_PTN_Editor.rb。
其中红色方框内为样式数据,根据需要修改。黄色方框内为保存命令,点击左上角红色圆圈内的运行键就能将红色方框内的全部数据保存为 mgz 文件。

不过,具体的文件结构和怎么编写数据,小灵感这里就不赘述了,预设的十几款造型大部分人够用了。有好奇心的小伙伴自行查阅解决哦~
对于建筑师和景观师来说
这款插件无疑是辅助利器

而对于城市规划师而言

它绝对是重要的生产工具







想起曾经因为建模熬的夜

忍不住对我的头发说了声抱歉

别再像小智一样了

想要保住一头秀发

快把这款插件带回家!

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