魔兽世界怀旧服:安其拉副本难度陡升,金团“混子”再无立足之地

 

魔兽世界怀旧服前四个阶段让玩家们体验到了副本的难度有多么的便当,于是一些玩家便想当然的认为安其拉也会非常简单...



魔兽世界怀旧服前四个阶段让玩家们体验到了副本的难度有多么的便当,于是一些玩家便想当然的认为安其拉也会非常简单的打通,然而安其拉的副本难度显然不会像玩家们想象的那么便当。

安其拉并没有那么简单



如果单纯和魔兽世界60年代的游戏环境来对比的话,那么安其拉自然简单不少,毕竟无论是硬件,还是软件都得到了大幅的提升,现在的玩家很难想象当年10帧游戏画面开荒的场景,但是和MC以及BWL相比较的话,安其拉还是有一定难度的,并且在种种因素的影响下金团“混子”也将失去生存空间。



首先,魔兽世界1.12版本的时候绝大部分团队都可以非常轻松的打通MC和BWL,反而能够打通安其拉的却少之又少,可见仅仅从副本难度上来说,安其拉的确上了一个台阶,更何况安其拉中很多BOSS是有机制的,玩家无法再像MC和BWL那样“打木桩”了,比如哈霍兰公主就足以卡散大部分野团。



其次,安其拉副本的流程比MC和BWL都要长,目前野团打MC和BWL都在一个半小时左右,算上分钱卖装备最多也就2个多小时,可见野团打安其拉至少需要2-3小时,甚至是更长,再加上副本难度摆在那里,团灭将成为家常便饭,即便是7点开组也可能根本无法在当天打完,最终也将会像正式服M团本那样,打到某个BOSS就结束分金币,在这种情况下,无论是金团组织者还是高端玩家都会希望金团更加的精英化。想效率全通就不能带混子,哪怕前面几个BOSS装备卖不出去,反正能卖的上高价的极品装备都在后面。



最后,当金团渐渐趋于精英化的时候,一些双开,划水的玩家便再无立足之地,而这时候高端玩家也将成为金团的中流砥柱,“混子”则只能回去继续打MC和BWL,或者只打TAQ前面几个BOSS的便当团。在第一梯队玩家装备需求降低,大量玩家成为TAQ熟练工后,混子玩家才能渐渐进团打工或消费。

副本难度是相对的





相信很多玩家之所以觉得安其拉简单是看了外服安其拉竞速赛的数据,仅仅24分钟就打通了安其拉,然而问题在于这种团队又有多少呢?就像BWL的小红龙一样,最强团队14秒就击杀了小红龙,而野团甚至还有在小红龙灭散的,可见任何副本难度都是相对的,对于高端团队来说,无论是安其拉还是NAXX都可以信手拈来,而对于一些野团来说,安其拉就是无法逾越的鸿沟。

金团应该更加正规化





从魔兽世界怀旧服第一阶段到第四阶段,玩家们享受了副本便当福利的同时也在金团中滋生了大量的“混子”,这也是金团中经常发生争执的原因之一,可见难度低并不见得全是好事,适当的难度不仅可以让玩家对待副本的态度更加积极,还可以让金团更加的正规化,毕竟绝大部分玩家都希望可以更效率的打通副本,即便是怀旧服相比60年代简单很多,但是野团却很难真正走到最后,而这其中最重要的因素就是副本流程,也就是野团打通副本的时间。


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