开放排位已在竞技比赛中推出
这一切源自于一次简单的尝试。...
《守望先锋》的首席游戏设计师Michael Heiberg表示,由于在非标准游戏模式不断轮换的街机先锋中,开放排位模式获得了玩家的青睐,因此决定为竞技比赛加入开放排位。
这一切源自于一次简单的尝试。
Heiburg表示:“我们发现快速游戏经典模式非常热门,就开始思考为竞技比赛加入开放排位能否获得成功。”
为了符合团队今年为《守望先锋》设定的主要目标——快速的平衡性调整、大量试验测试、迅速迭代设计——他们决定先在街机先锋中加入一个开放排位竞技比赛模式来评估玩家的兴趣。
这个模式不仅受到了玩家们的追捧,还对竞技比赛本身产生了意料之外的影响。团队发现,加入新的竞技比赛模式后,两种模式的等待时间都缩短了。
“比起重装和支援玩家,开放排位模式吸引了更多输出玩家的参与。这将他们从预设职责中分离了出来,使各个职责的玩家数量更为平衡。”Heiberg说道。
共同存在的两种模式缩短了等待时间——但也许更重要的是,这会支持不同类型的玩家选用不同的模式。
“我个人比较喜欢阵容均衡的玩法,每个职责都有独立的竞技等级,也不用担心要更换职责。”Heiberg表示,
“但我有时也想用一些不那么标准的阵容,尝试一下更疯狂的战术。”
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