70美元会是下世代主机3A游戏的新定价吗?丨问爆触乐

 

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各位尊贵的读者们好!

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Bingo

就是那种给单机游戏送装备,送皮肤,送马的豪华版,意义何在?我炫给谁看(狗头)



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本周的问爆触乐问题是:

70美元会是下世代主机3A游戏的新定价吗?

李惟晓

70美元相对于我们的收入来讲还是不低的定价,但仔细想想,本世代的60美元也不算便宜。我觉得正常的3A游戏涨价其实是必然会发生的,就像可乐也会涨价一样。

货币购买力的降低实际上增加了游戏的成本,例如从2003年到2019年,美元的购买力缩水了近40%(2003年的1美元相当于2019年的1.4美元),从这个角度讲,60美元涨到70美元的幅度也并没有那么夸张,该买还是会买的。当然对于国内玩家来讲,这个涨幅还是会有些痛苦......王亦般

游戏的定价主要还是由厂商对开发成本、市场需求、用户心理以及自身良心进行综合评估后来决定,倒也没有一定要定价到60美元或70美元的说法。从玩家心理来说,游戏开发成本有多高跟他愿意为游戏付多少钱之间并没有什么相关性,就好像《复仇者联盟4》的成本高达7亿美元,是《决战中途岛》的7倍,但观众未必就愿意付7倍的票钱去看。

而且从时间和空间上来看,定价这事主要还是看消费者的心理而不是开发成本,比如这个世代的大作在欧洲和日本就普遍比在美国贵个5到10美元左右,而30多年前的《超级马里奥3》更是将价格定到了69美元……那可是1988年的69美元。所以说,价格这事其实是挺复杂的,现在还不好说到底会不会涨到70美元,以及它能带来什么样的影响。

陈静

不管是不是70美元,涨价应该是肯定的了。别的东西都涨价,就游戏不涨,也不太符合常理。适当涨价,让游戏公司能更好地控制成本,诸如缩水、跳票、程序员上网痛斥公司压榨之类的事儿或许会更少些,但仔细想想,这些事儿也不是涨价能全部解决的,姑且走一步看一步吧。

不过,即使游戏涨价,我仍然选择买断制而非订阅制。

熊宇

我觉得不会,起码短期不会成为一开始的标准价。原因说起来比较复杂,扯一个例子吧,决定涨价的“NBA”系列现在是70刀游戏,发售半年后它的价格大概率比很多30刀游戏还低……所以,也得看看率先涨价的是谁啊。

梅林粉杖

涨价肯定是大趋势。我不敢说涨价了以后高价DLC、课金内容会减少,但不涨价的话,为了收回成本,你能在60刀本篇里玩到的东西肯定越来越少。

至于影响,如果涨价,能做得起3A的公司更多了,也许你能玩到更多大型游戏,但也可能少了一些小成本游戏和厂商。福兮祸兮,还是比较难说的。

钱雨沉

3A游戏成本中很大一部分是宣发成本。按道理说现在互联网、数字化发达了,宣传触达率什么的应该提高了不少,成本应该降低才对,但3A游戏还是花大把的钱在买广告。如果真的是制作游戏内容的成本上升了,你涨价我非常理解,但如果涨价的大头是放进宣传费用里,我就不太接受了……

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