Oculus姓F

 

对国内玩家影响应该不大...





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自从2014年Facebook收购Oculus以来,Oculus的账户体系就一直保持独立,虽然支持Facebook登录,但即便新用户注册并未强制使用Facebook账户,依然可以通过邮箱注册独立账户。

而随着Facebook的VR/AR业务逐渐庞大,大手笔的投入到内容制作(包括收购工作室),而VR业务在扎克伯格心中更是承载了10亿用户的目标,而AR业务同样加大投入力度。

Oculus姓F

今天,Facebook正式通过Oculus博客宣布了新决定,即:未来的Oculus账户(账号)体系将全面转向Facebook账号。

简单来说,自2020年10月起:

  • 1,今后Oculus新设备,只能通过Facebook账号登录,即便你已拥有Oculus账号;
  • 2,现有Oculus账号系统,可以选择与Facebook账户绑定,此后也将通过绑定的Facebook完成登录;
  • 3,现有Oculus账号系统,如不绑定Facebook账户,则只能再使用2年(2年后无法登录)。
  • 4,2023年1月1日起,Oculus账号将彻底停止支持,即:无法登录。虽可以继续使用,不过部分功能受限,只能通过绑定Facebook账号来继续使用所有功能。同时,Oculus承诺之前付费购买的应用也能继续使用。
如此来看,Oculus账号系统将彻底退出历史舞台。当然,这也是Facebook强制使用自己的账号体系的一个举措。

完善AR/VR社交生态

至于为何通过此举来强制推动Facebook账号,Oculus在博客中表示:首先Oculus是Facebook旗下公司,也是Facebook进行技术和应用展示的渠道之一。使用Facebook账户可以轻松让你在VR中找到朋友;直接在Facebook信息流推送VR直播(游戏或VR社交应用等),比如即将推出的VR社交应用《Horzion》。

简单来说,就是方便VR玩家的“连接和分享”。

对于更多隐私相关问题,Oculus谈到:绑定后的老用户可以继续使用原有Oculus账户名和资料,新用户也可以设定一套不同于Facebook账号的个人信息。



未来Facebook隐私和安全工具也将引入到VR中;并且你可以设置禁止Oculus玩家在Facebook好友列表中找到你。不过基于Facebook账号登录后,Facebook强大的广告和智能推荐系统将结合VR内容,例如《Oculus Events》推荐,或者推荐其它你未下载的VR应用、新的VR活动等等。

同时因为Facebook账户具备实名特征,Oculus表示这可以建立更良好的网络生态,例如基于Facebook的标准对VR网络环境进行标准制定,从而构建更安全、良好的VR网络社交环境。

另外,Oculus表示后续将支持多账户登录,即多个Facebook账户可登录在同一台Oculus设备,从而方便家庭、朋友共享来使用,但账户信息则保持独立。

网友如何评论

此消息一出,立刻引起Oculus玩家们的各种语言攻击,就在此篇博客内容下,就有数十人表达了抱怨情绪。



不过也有人认同这个观点,就像留言中所讲到的那样,网络暴力无处不在,VR中同样明显。一方面Facebook前段时间自身处在错误信息规定(新冠疫情)风暴,对社交环境的治理已经引起网友们的不满;另一方面,VR内容的仇恨言论、骚扰等情况也日渐普遍,因此更值得从开始就关注到这一点。

当然,这对于国内玩家影响应该不大,也欢迎留言分享你的观点。

参考:

https://www.oculus.com/blog/a-single-way-to-log-into-oculus-and-unlock-social-features/

( END)


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