想对小黄图说:DNM!

 

Delay No More!!!...



《赛博朋克2077》又被轮了,还是因为跳票延迟发布的原因。

作为备受玩家关注和期待的一款CDPR游戏,《赛博朋克2077》故事背景设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。

还找来了好莱坞著名影星基努-里维斯担任游戏的角色配音工作。

《赛博朋克2077》经过了多代的发展,从最初是针对PC和现有游戏机的游戏转变成跨代产品,除了PC端和7个游戏机平台之外,还将在Google Stadia上提供,包括PS4/PS4 Pro,PS5,Xbox One/X和Xbox Series X/S。
不过这款游戏经过多次跳票之后决定推迟到了11月19日发布,然而就在几天前,CDPR再度发布声明,称游戏将再次跳票21天,延期至12月10日发售。
由于每次发布延后消息用的都是“小黄图”,游戏粉丝也称这个黄色背景图是“坏消息专用图”,而其他游戏商也纷纷玩起了这个小黄图梗,场面充满了欢笑声。

《罪恶装备》开发商Arc System Works:我们决定将游戏的logo放在黄色背景上;
国产独立游戏《了不起的修仙模拟器》正式版发售时间就选择从12月提前到11月下旬,目的可能是为了避免与《赛博朋克2077》的发售时间冲突,并且将价格上调了;
《波西亚时光》开发商帕斯亚科技则宣布将被称为“重庆赛博朋克”的《超级巴基球》“提档”到11月19发售。



不过在一片欢乐的气氛中还是有不和谐的声音出现:资深游戏设计师安德烈·扎瓦德斯基(Andrzej Zawadzki)在个人推特上表示,有游戏开发人员在《赛博朋克2077》再度延后发售日期之后收到了部分极端粉丝的死亡威胁。
“我了解到粉丝们会因为游戏的延后发售感到生气和失望,并且希望发表自己的观点。但是,一切向开发人员发送死亡威胁是不可接受并且是错误的!”



有人宣称要么选择按照原定日期发售游戏,否则自己就将“烧死他和他的家人”,Zawadzki还表示这已经是收到的最低程度的死亡威胁了。
“不要轻视,不要忽略,这是一个很严重的问题。这些开发人员已经长时间工作,并且在复杂游戏发布窗口期更是如此。在游戏行业中,丑陋且自相矛盾的一个现象就是一群最邪恶、最不道德的粉丝似乎对于那些创造出自己喜欢的游戏的工作人员并不在乎。”



《赛博朋克2077》的再度跳票也引发了一些法律层面的问题:彭博社的Jason Schreier称一名CDPR开发人员向他表示自己的工作强度是每个礼拜100个小时;

另一位前开发人员则称自己身边许多朋友都“生病了”但仍需要保持高强度的工作。

Jason Schreier在推特上给出了自己的数据:《赛博朋克2077》的跳票需要开发人员在原有的工作基础上增加三个礼拜的“Day 0”数据调整时间。
作为关注度极高的一款游戏,《赛博朋克2077》的频繁跳票以及超负荷工作时长确实不应该,但用户们也不可用死亡威胁的方式催促产品发布,游戏商肯定是希望能够用最完美的游戏品质去回报用户们的。
静待游戏的发布吧,不过这一次,求求你别再推迟了,Delay No More!!!

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