正式服更新丨妲己加强,蒙恬削弱,这位13888英雄成最大赢家!

 

hello 大家好,这里是怪客君!昨天给大家说了最近皮肤返场的消息,以及这两天开启的充值活动,那么今天继续给...





hello 大家好,这里是怪客君!

昨天给大家说了最近皮肤返场的消息,以及这两天开启的充值活动,那么今天继续给大家带来本次正式服更新中所涉及到的一些英雄调整内容,并分析这次的英雄调整会给英雄本身或英雄梯队带来哪些变化,一起来看看吧!

正式服英雄调整
妲己:加强
此次调整中,妲己一技能增加了50码的射程,这里听起来是增加得不多,但怪客在训练营实测感觉范围增加还是比较明显的。



同时优化了二技能的释放手感。总的来说这次对妲己而言算是一个中小幅度的加强,一技能范围增加可以让妲己在对线时更安全的清兵,也可以在团战时改善她的输出环境。

蒙恬:削弱
毫不意外,蒙恬这次又被削弱了。蒙恬在这个版本本就属于T1级别的边路,之前蓄力猛击增加了积攒怒气的效果之后,蒙恬的强度又获得了进一步提升。

这次调整之后,蒙恬一技能位移距离缩短,对蒙恬的机动性会有一个小幅削弱,其次防御塔对士兵的额外伤害进一步增加,会导致其抗塔能力进一步下降。蓄力猛击的攻击范围也缩小了50,蒙恬的输出环境也会有所降温。

但总体而言,削弱归削弱,个人认为蒙恬依旧不会在此次调整中“伤筋动骨”,该强还是强;该打不过还是打不过。只不过会在团战中,给你多一点的反应空间。

貂蝉:加强
貂蝉的调整怪客在前段时间的体验服调整爆料中已经给大家分析过了,被动生命回复增加,会让貂蝉的续航及坦度有些许提升。虽然幅度不大,但对貂蝉玩家而言,有加强总比没加强好,加强小总比削弱好。

孙策:较大加强
如果要给此次的正式服英雄调整选一个赢家,那么孙策肯定可以获得提名。一二技能新增“技能命中获得1层不屈效果”的被动,而且命中小兵或野怪也能触发,意味着孙策的坦度会有一定提升。



而在前期这一提升会更为明显一些,也能让4级之前的孙策在对拼时更有优势。大招撞到敌方英雄停船的硬直时间变短,意味着孙策开大之后技能的衔接释放会更流畅。

这一点对孙策的提升还蛮大的,尤其是高端局,有时候就会遇到辅助或坦克来帮挡船,硬直时间缩短,意味着孙策的船被对面坦克挡住之后,也能更快地释放连招去切对面C位。

芈月:削弱
芈月的削弱调整终于上线了,相信许多在对抗路被芈月制裁的玩家这次应该可以稍微松一口气了。

这次调整中,芈月基础生命值和成长生命值增加,会使得芈月的坦度略微增加,不过芈月2技能的减速效果直接对半砍,这对于芈月的粘人能力还是有比较大的削弱的。

这次调整之后,大家选正常的坦边或者战边,如果对面选出芈月来对你进行压制,你直接做魔女或者永夜抗压,一般来讲会比之前好受很多。

公孙离:平行调整?
公孙离的调整内容相对比较多,有加强有削弱,而且看起来也有些复杂,我们一点一点讲。

首先说加强的部分,优化了二技能施法手感,降低硬直,并且基础生命值和成长生命值略微增加;1、2、3技能CD均有不同程度缩减,这是这次调整中对公孙离加强的地方。

再来说削弱的部分,3技能击退时间从1s下调到0.75s,直接削弱公孙离的控制能力和被切时的反制能力,等于压缩了公孙离的操作空间。其次移除了印记爆炸减少1秒技能CD的效果,作为1、2、3技能CD下调的平衡。

至于综合考量,公孙离此次的调整算是削弱还是增强?大家可以在评论区说说自己的看法。

蒙犽:加强
一技能伤害略微提升,幅度不大。不过还是那句话,加强总比削弱好,聊胜于无嘛。

好了,以上就是今天的内容!关于今天的内容,你有什么想说的?欢迎在下方留言讨论!

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