《刺客信条:英灵殿》测评8.8分 ——优秀的集大成之作

 

作为本世代『神话三部曲』的终章,育碧在经历了前两代的探索之后,终于交出了《刺客信条:英灵殿》这份答卷。...



作为本世代『神话三部曲』的终章,育碧在经历了前两代的探索之后,终于交出了《刺客信条:英灵殿》这份答卷。育碧似乎也听到了大家对“狂战士信条”的吐槽,所以干脆在这一次完全放飞自我,真就做出一款“刚正面”的《刺客信条》来!而这样一款“非主流”的《英灵殿》却能带给你最完美的一次《刺客信条》体验!

《刺客信条 英灵殿》此次的舞台来到了中世纪的挪威和英格兰,在北欧神话和维京传说的加持下,让这首生命史诗注定充满了狂野和奔放。此次《英灵殿》在剧情的表现力上加强了不少,开篇一镜到底的剧情演出一上来就非常惊艳。

在任务系统上,《英灵殿》取消了复杂繁琐的支线剧情还有原来地图上满屏的“问号”。游戏的主线任务变得十分明确,剧情也变得非常紧凑。支线任务被取而代之为地图上被清晰标出的「神秘传说」 ,玩家在推进地图的过程中可以选择随时推进这些短小精悍的小任务。而任务的剧情和攻略方式也都被精心设计过,重复率极低。除了「神秘传说」玩家在大地图上还可以探索到「宝藏」和「文物」。三种不同探索目标所对应的奖励各有侧重,玩家可以根据自己对物资的不同需求,有目的的进行探索。
在战斗方面,本作的潜入和暗杀被进一步弱化,很多任务都是一上来直接刚正面。《起源》和《奥德赛》中的「鹰眼」系统在本作中被「渡鸦」代替,玩家虽然可以高空侦查敌人,但是不再能对敌人进行标记。这其实增加了玩家潜入的难度,而且敌人分部经常扎堆,让你不得不选择正面突破。不过好在本作的“狂战士”系统非常流畅,在普通难度下也可以享受“无双”一般的斩杀快感。但这并不代表本作难度的降低,虽然将“等级”调整为了“强度”,但是本作在区域等级压制方面还是有很大限制的。每次“强度”提升,玩家将会获得两个技能点数,用于增强人物属性或是升级人物技能。
《英灵殿》的技能数采用了星盘的方式,每个星盘都有一个核心技能。每个星盘学习一定技能点数之后就能解锁下一个星盘。玩家无法预先得知后面星盘的技能,只能一点点探索。可以看出来《英灵殿》并不希望玩家在某一种战斗风格上一路走到黑,而是可以逐步摸索一条适合自己的战斗模式。
《英灵殿》可以说是《刺客信条》系列 一款接近完美的集大成之作。它吸纳了新老两种风格《刺客信条》的诸多优点,改善了很多前作中被玩家诟病的问题。虽然有些育碧游戏的传统bug艺能被保留了下来,但是并不影响游戏的整体体验。作为处于主机更迭时刻的一款作品,《英灵殿》还有着承上启下的一个作用。也让玩家对下一个世代的《刺客信条》系列抱有更高的信心。不必执着「刺客」的消逝,只要心中那团「信念」之火不灭!

 优点:

出色的过场剧情演绎

合理的地图探索方式

丰富的战斗系统和成长体系

充满惊喜的小游戏和“对穿肠”

 缺点:

游戏不少细节有待进一步优化
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