芈月强势不再,夏洛退位让贤,这位13888英雄将成对抗路黑马!

 

hello 大家好,这里是怪客君!不得不说最近王者体验服的更新调整有点频繁,大概也是S21赛季已经过半,即将...




hello 大家好,这里是怪客君!

不得不说最近王者体验服的更新调整有点频繁,大概也是S21赛季已经过半,即将为下个大版本的更新做准备吧。就在昨天,王者荣耀体验服又进行了一次更新,这次更新中,有4位英雄受到了强度调整,具体内容我们一起来看看!

体验服英雄调整
云中君:加强
如果是云中君的忠实玩家,应该能懂,云中君在一技能命中后有一段后跳,虽然熟练度高的玩家一般都知道,这段后跳是可以通过快速衔接普攻并拉动摇杆来取消的。
但实际上这个技巧在正式服使用的时候,并不一定能够百分百成功,有时候依旧会完成整个后跳动作。而这个时候敌人往往可能会使用一些位移来拉开身位。
这次体验服调整之后优化了这个问题,调整后的云中君可以依靠快速衔接普攻来取消这次后跳,并且基本上能百分百成功。对云中君而言算是一个不错的小加强,在进场切人的时候连招会更流畅,短时间内的爆发也会更高。



另外,云中君的6元皮肤“纤云弄巧”目前也已经进入最后的打磨阶段了,策划这个时候增强云中君,难道是给皮肤上线做铺垫?

夏侯惇:加强
夏侯惇虽然在上个赛季有过一次加强(1、2技能降低蓝耗,2技能真实伤害提高50点),但似乎一直都没有真正意义上的崛起过。在这个版本对抗路的表现中,往往对线压制力还不错,但团战方面还是比不上白起、猪八戒等T1级别的边路。

而这次增加了普攻或技能命中时的回血比例,从3%增加了4%,虽然幅度不算很大,但对夏侯惇而言可以算是全方位的一次提升。无论是对线(对拼)能力,还是团战承伤方面都有所提高。

但回过头来说,这次加强对夏侯惇而言,强度虽然有一定提升,但未必能改变夏侯惇在当前版本的地位。因为夏侯惇的被动回复机制在单人线对拼时往往有不错的效果,但团战而言还是比较难有太大发挥空间。

狂铁:加强
狂铁这次加强还是不错的,普攻命中英雄多回复2点能量,非英雄单位多回复1点能量。虽然幅度都不多,但实际上对狂铁而言,很多时候多那1点能量和 少那1点能量就是两个不同的结局。

多那1点能量,技能可能就是强化版的,伤害、回复、护盾都提高一个档次。多这1点能量,可能就是反杀和被杀的差别。可能对狂铁的这次加强,有的小伙伴感受得不够直观,我们再说直观一点。

调整之前的狂铁,对非英雄单位,需要6次普攻才可以获得1格能量(5*6=30)。

而调整之后,对非英雄单位,狂铁只需5次普攻,即可获得1格能量(6*5=30)。



调整之前,对英雄单位,狂铁需要5次普攻才能获得1格能量,因为4次只有28点,还差2点。



调整之后,对英雄单位,狂铁只需打4次普攻,即可获得1格能量(4*9=36)。

这样表达大家够直观了吧,而且这还只是面对敌方单个单位的时候,如果团战的时候,面对敌方多人,狂铁的能量回复提升还会更明显!丝血反杀的场面恐怕也会更容易上演。

芈月在前段时间正式服的调整中已经被削,而夏洛特也在体验服削弱,估计很快就会上线;难道狂铁将成为S21赛季后半段的对抗路黑马?

高渐离:削弱?加强?
高渐离的调整可以简单归纳一下,简而言之就是被动强化普攻伤害降低,大招伤害略微提升。降低和提升的幅度都不大,但意味着高渐离会更依赖大招打AOE伤害。你觉得高渐离这波调整是削弱还是加强?评论区告诉我吧!

好了,以上就是今天的内容!关于此次体验服的英雄调整,你有什么想说的?欢迎在下方留言讨论!

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