4年已过,《迷你dayz》第二部终于来了!不过有人觉得还不如一代……

 

生存或是死亡。...





在末日世界生存的《Minidayz》(中译:迷你dayz)手游很受欢迎,现在,这部作品的第二代《Minidayz 2》也问世了。

有姬友肯定想问,怎么这游戏的中文译名还夹杂外语呀?

因为dayz这个词确实木有,是制作组自己合成的。姬友们可以理解为day+zombie、day+zero等符合游戏内容的词。
与1代一样,2代也是一款像素风格的生存类游戏。然后玩法与大多数生存类游戏如出一辙——玩家需要在游戏中捡垃圾,消灭敌人,提升装备强度,最终在末世下存活。
与1代最大不同之处在于,2代增加了家园系统。

每当你从地图探索后携带物资归来,可以在家园中建造并升级建筑,比如收获食物的农场,回复角色体力的医院,以及仓库、维修站、广播站、工作坊等等。
家园系统也是本作的争议之处。

利自然有,能依靠各种建筑获得七七八八的加成;但弊也着实令人讨厌——恢复角色等得经过漫长的等待。

众所周知,《迷你dayz》系列一直难度不小,手谈姬前期扑街好几次。
前期没啥装备,物资同样稀缺,角色也不强。那为了改变局面,你只能在超大地图上尽可能探索捡捡捡。

可地图大,意味着敌人多。

稍有不慎,或者稍微贪心想再多搜刮点房子里的物资,结果不小心被敌人追上打掉全部体力,死亡惩罚就是将角色身上的武器装备通通没收。

手谈姬曾经带着全村最好的装备出去拾荒,结果垃圾没捡成,反而被僵尸扒光了衣服。
太惨了太惨了……

被扒光回来,还要等待复活时间,复活后还要等医院回复体力时间。当然,这些时间都可以加速,只需要支付一些石油资源,不过游戏中的石油是要氪的,而游戏必须联网运行,所以……你懂得。

有玩家在拾荒中搜到过石油,不过手谈姬就没有这么好的运气了。
除了体力,游戏中还有“士气”“辐射值”的设定,这些数值都会给玩家的移动、攻击速度造成影响,当然也是可以在家园中花时间回复的,不过嘛,想加速就得花石油了。
家园系统正是制作组赤裸裸的逼氪设定,因此一些玩家觉得,2代远不及1代有趣。

不过姬觉得还行,前期弱的时候不要太贪,该溜就溜,不逞强甘当懦夫,不阵亡就不会太糟糕。
同时,要多多理解2代的“潜行”和“迷雾”机制。

迷雾可以躲避一些敌人的视线,也有可能被视线之外的敌人攻击。游戏的视野很大,但是由于迷雾,有时候会留意不到一些材料。游戏中的材料不是那么丰富,需要多次刷图。
“潜行”机制使暗杀成为可能,不过前提是得有一把一击毙命的武器。如果蹲下偷偷摸摸到坏人后面来一闷棍,结果坏人不痛不痒地扭头返还一拳,唔,啊,又要被扒光了。
随着家园里瞭望塔的升级,能进入的地图越来越多,当然敌人也越来越强。
先升级瞭望塔,利用潜行机制在高难度地图中摸了一把好武器,然后回到低难度地图中秒天秒地,也不失为一个好方法。

不过,高难度地图中僵尸移动的速度也非常快,正可谓机会越大风险越大,生死由命,富贵在天。

若姬友们沉迷2代,定会和1代一样,被消磨大量时光吧~

游戏基本信息

原名:minidayz 2

大小:98M

系统要求:安卓4.4以上

语言:繁体中文(进入游戏后点击右上角齿轮点击language切换语言)
下载地址
百度:

https://pan.baidu.com/s/17nVRfy3zFX88sSY8Td4BZw

密码:jjjj

天翼:

https://cloud.189.cn/t/iumUfaaiUb63

蓝奏:

https://wwi.lanzous.com/b05h20q2d

密码:jjjj
如何下载(请先下载网盘APP)
iOS的姬友可切换美区等获取本作。

晚安。

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