8万人同时在线观看!诞生于西湖边的猴子又来了,网友:大受震撼,这才是中国文化

 



去年让人热血沸腾,诞生于西湖边的猴子又来了!

今天,黑神话:悟空又发布新的游戏视频,瞬间8万人在线观看



作为两个不过早星人,今天冯骥和杨奇破天荒地早起杨奇更是早上9:30就早早到公司打卡,并且给网友留言:忽然调作息,困到不行半个小时后,黑神话:悟空第二段实机演示发布



如果你对游戏,特别是3A游戏感兴趣,去年同一个时间,肯定也被这只猴子搞得热血沸腾同样是一段接近13分钟的实机演示,在B站两天收获1500万浏览量;微博上#黑神话悟空#的话题阅读量超过1.8亿;全球最大的游戏媒体IGN将它传到Youtube上,很快有11万人为它点赞

回顾:这两天刷屏全球的美猴王,是在杭州闭关修炼出来的!开发团队急招人,月薪可达6万

一年之后,悟空再次拿起金箍棒,作为主创的冯骥和杨奇又来交作业了用冯骥的话来说,到了某些特殊的日子,家底再怎么寒碜也得准备一桌力所能及的下酒菜,对这一年有个交代



好在成绩依然很突出登陆B站6个小时后,这段实际演示的播放量接近600万,满屏弹幕随处可见泪目起飞再来亿遍的感慨,为冯骥他们在漫漫取经路上赢得了喘口气的空隙

除了满屏弹幕,评论区也是网友毫不吝惜的赞美之词:

芝能人金广发:

视频开头出现的双林寺彩塑和结尾的五百罗汉须弥山悬塑,均取材于现存的元明甚至南宋所保留下来的古建筑足见美术团队在山西陕西等地考察扎根之深之专业,这是对于古代中国美术史和建筑史有着充分理解才能做出这样面貌的游戏,作为一个中国美术史以及考古研究者,我太欣慰看到这样的游戏团队和作品了,这不是简单的日式或者中式画皮,这才是真正让古代文化重获新生!我坚信中国有这样的团队,今后的文化输出才会越来越专业,才会让全球玩家和用户看到一个区别于日式游戏有着独特视觉呈现和深厚文化的东方大国!日本霸占了东亚文化输出这么多年,是时候让他们下去了!

复杂的概率论:

看到游戏演示里面的千手观音和结尾逃不出轮回画面中岩壁上的摩崖造像,应该是借鉴了大足石刻这TM才是中国的文化啊,看看其他游戏打着古风结果一堆借鉴日本遗存的,就感觉中国本土的文化传承越来越式微,黑神话里面的建筑和造像才是真正的中国味道,这才是真正传播中国文化的作品,加油!!!!

家里一头牛:

认真看了3遍翻译,专8给制作组点赞
thou是古英语里的you大概相对于汝尔在中文里代你的用法
shalt是shall的第二人称单数现在时,只能表意你现在应当xxx是要求极其精准的时态用法
在这Thou shalt xxxx,xxxx可以理解为是尔当xxxx,xxxx的句首格式
结合上下剧情和反谶言的原文及寓意,这段翻译认真的说,绝对花了心思
基本上做到了信-准确,达-通顺,雅-古雅
佩服佩服,冲这几句也得三连

夕阳下的柔风:

我要奉劝制作组,做人要诚实,要放就放实机演示,雇了条船亲自下海逮了条真龙来拍视频是什么意思

天才小灰机a:

我已经厌倦了国外游戏的大蜥蜴了,这才是真正的龙

卢正义的雕刻时光:

跟看电影一样

陈懋盛:

本人某游戏公司工作室,现在的情况给大家汇报一下,就是无心工作,全员看黑神话悟空

忍老:

替朋友问一下有没有女儿国的剧情

大罩笔:

希望某天打开steam
黑神话悟空标准版:329¥
豪华版(包含季票):459¥
典藏版(包含季票原画设定集OST):599¥
即日起至20xx年x月x日购买,可获得预购奖励:服装戏曲舞台齐天大圣,武器如意金箍棒经典版

Manipulatorl:

复制自官网:
悟空的付费模式是怎样的?
答:一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容另外,我们非常乐于见到大家把这个回答截图保存,以备未来随时提醒我们
就凭这句话,出必买!
就是不知道啥时候出

LightningGames:

你就说吧,什么时候我可以看全世界人直播玩猴子

小M呜喵王:

这不开4K看对得起?

ZMI紫米:

这游戏公测之时,就是我换显卡之日

秋道晚风:

希望制作组不要在乎时间而在乎质量,(如2077那样)因为这是首个由西游记为题材的3A大作玩家都对这个游戏产生了信心,我们都愿意等这样一款带有中国传统文化的游戏

黑武仕:

现如今游戏市场这么空虚的情况下,悟空的出世无异于是一剂强心剂也是强有力拳头产品,这才叫中国文化输出,反观这十几年国内游戏市场,近乎没有一个能打的
西湖山水孕育神猴
孕育出黑神话:悟空的是西湖的山水早在2018年12月,冯骥就将创立的游戏科学主创团队搬到杭州因为他喜欢杭州的氛围,节奏没深圳那么快,耐得住性子他们的办公地点也选在了远离市中心,坐落在西湖区的一个创意产业园里

作国内顶级的游戏设计师,杨奇是游戏科学的联合创始人早在2003年他就到中国美院求学,之后一直在杭州创业工作生活和定居因为黑神话:悟空涉及佛教元素,他也经常到各地取景,在去年公开的资料里,一些灵感就来自于杭州的灵隐寺



从官网的招聘信息来看,目前游戏科学团队主要还是在杭州和深圳两地办公杭州这边仍然急需UE技术美术(渲染方向)关卡动画设计师剧情动画设计师游戏编剧等人才其中,UE技术美术(渲染方向)最高月薪达到4万,并且配有15薪

去年视频发布后,游戏科学一炮而红好处是不用为招聘操心了,从全国各地发送的邮件把邮箱都挤爆了

但人红是非多的道理放在企业身上也一样,先是有爱好者寻着蛛丝马迹跑到杭州办公室打卡,让官方不得不通过微博呼吁,给团队多点空间随后就是其他游戏公司到游戏科学来挖墙脚

虽然冯骥不愿意卖惨,笑称路上没有什么妖魔与仙丹,更多的是琐碎与平淡但过去一年,因为吸引了太多人关注,他们过得并不容易
过去一年并不容易
资深游戏迷之所以对黑神话:悟空抱有很高的期望是因为多年前,冯骥和杨奇搭档曾经做出过让人眼前一亮的游戏当时他们是腾讯斗战神的核心团队从游戏名字就不难看出,黑神话:悟空是两人西游梦的延续
但10年前横空出世的斗战神一路高开低走,留下了白骨之后再无斗战的评价意思是白骨夫人剧情之后,斗战神的整体剧情崩塌,开始走下坡路有传言项目最终失败是因为腾讯内部战略失误

所以,当今年3月份,游戏科学接受腾讯投资的时候,不少粉丝绝望地表示:这事完了冯骥不得不在微博上公开一些合作细节他说在去年视频爆火后,腾讯第一时间找上门,表达了投资的兴趣,并且承诺不会对开发做任何干扰,除了钱还会提供一些技术支持因为之前冯骥就是腾讯人,之前合作也没外界说的那么不堪,所以接下了腾讯抛来的橄榄枝

与动作策划阿哲的离职风波相比,腾讯投资引发的担忧不算什么一款3A游戏的开发周期很长,期间出现人员变动本就正常,但由于受到外界过多关注,阿哲的离职有了各种版本

有的说发生了打架事件,有的说被一些大公司强行挖角,有人对游戏科学的人员流动表示了担忧,也有人质疑游戏科学不好好做游戏,主创把精力放在宫斗上了最后,阿哲发了一篇长文,详细解释了离职的原因,才让风波慢慢平息下去

另外的麻烦来自于同行抄袭今年以来,不少游戏为了蹭热度,直接抄袭黑神话:悟空的主角形象用来非法牟利为此,游戏科学专门也做了不少澄清和法律工作

对于这些事,冯骥倒是看得很开他说:大部分时间我们都走得寻常而稀松,偶尔偷懒,偶尔用功;路上没有什么妖魔与仙丹,更多的是琐碎与平淡唯一不变的,是我们当初选定的路,如今依然每天不慌不忙地走着

斗罢艰险又出发
游戏迷对黑神话:悟空的超高关注,也包含了对国产单机游戏崛起的殷切期望一直以来,3A游戏被认为是游戏领域最难啃的一块骨头这三个A可以简单粗暴地理解成为高投入

以公认近些年最棒的3A大作巫师3为例,整个项目的总投资包括后期的市场推广费用超过了8100万美元同一家公司做的赛博朋克2077预算超过了1亿美元去年,冯骥曾举过一个例子,悟空的光学动作捕捉,需要60台摄像机,几十人团队的配合,一天成本在20万-30万之间
当然,3A游戏一旦成功,带来的回报也非常可观比如2018年发行的荒野大镖客2收入超过了15亿美元即使发行了5年,现在巫师3还在为制作公司带来利润

除了钱,3A游戏也是靠人力堆出来的1984年,俄罗斯方块鸣谢的人员只有24个2018年,荒野大镖客2鸣谢的人员超过了3700人可以横向对比的是复仇者联盟3:无限战争,达到了4593人所以,一部顶尖的游戏所耗费的人员往往会和一部好莱坞大片差不多

人和钱外还需要时间深受玩家喜爱的GTA5就是一个典型的例子,游戏前后开发花费了5年时间有信息显示,黑神话:悟空是在2018年2月25日立项的,距今才3年半的时间

显然,将这款游戏作为毕生心血,孤注一掷的冯骥和杨奇并不想赶进度过去一年,杨奇在微博上发得最多的一类内容是去寺庙实地取景他们偏爱古寺庙林立的山西晋中,到过双林寺米山铁佛寺



今天公开的黑神话:悟空第二段视频,就能看到双林寺佛像的影子


所以,从时间人员和金钱的投入来看,黑神话:悟空最终成功面世的难度不亚于师徒四人西天取经

在今天发布的视频最后,熟悉的敢问路在何方响起,歌词斗罢艰险又出发被打在了屏幕中央这或许是冯骥和杨奇他们内心最真实的写照



橙柿互动·都市快报记者 梁应杰

视频 陈雪艳




    关注 都市快报


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册