火爆全网!专访以闪亮之名制作人:用UE4革新女性向游戏市场

 





8月27日0点,Vvanna工作室首次在社交平台放出了手游以闪亮之名的先导PV,揭开了这款作品的神秘面纱



从内容上看,这款由UE4引擎打造的产品,可以说展现出了相当不错的画面水准而在视频放出后,以闪亮之名的相关话题也开始以极快的速度在微博上传播一众KOL以及二创作者纷纷开启了种草模式,不断讨论着这款新鲜曝光的作品

不仅如此,这段PV的热度,还一路蔓延到了时尚圈甚至连知名女性杂志时尚芭莎都注意到了以闪亮之名,在第一时间表达了自己的看法除此之外,壹心娱乐CEO娱乐圈大咖杨天真也在微博发声,对游戏给出了高度的评价



值得一提的是,在以闪亮之名这款作品的背后,还有着一位罕见的女性虚拟制作人Summer借着游戏首曝的机会,手游那点事也和这位虚拟制作人聊了聊,探讨关于以闪亮之名在玩法技术美术上的独到之处,以及Summer本人对于目前女性向市场的一些看法和展望

一制作人首谈:我们想做一款真正为女性打造的高质量游戏

手游那点事:这应该是Summer第一次接受媒体的采访吧?先简单介绍下自己吧,为什么英文名字是Summer?

Summer:是的,确实是第一次大家好,我是Summer,也是Vvanna工作室的首席设计师我们怀抱着想为女性创造理想生活的愿景,创立了这家工作室以闪亮之名是我们第一部手游作品

取名Summer,最早是因为我们觉得,夏天是世界送给女生的礼物可以尽情吃好吃的冰激凌穿好看的小裙子浸泡在快乐和晴朗的心情里我们也想把这种美好的感觉带给大家
虚拟设计师Summer


手游那点事:我们留意到在个人简介里有提到,Summer不仅穿搭美妆样样精通,而且还是个旅游鉴赏家,这两个属性对于以闪亮之名的制作人身份有怎么样的助力?

Summer:点亮了这些技能点,我就距离了解女生们的内心,更近了一点

每个女生都有向往的生活,也许是梳妆台上丰富流行的色号和眼影,也许是衣柜里时常上新的时髦单品,也许是按照自己的喜好建造一套大房子,有自己的无边镜面泳池或农家小院,也许是和闺蜜一起打卡世界各大网红点

于是我拜访了很多朋友和陌生人,想找到那些让我们有共鸣的理想生活时刻然后把这些玩法装入游戏里,希望你也能喜欢



手游那点事:我们有注意到,这次Vvanna工作室的目标是想打造一款高质量,面向广大女性玩家的游戏,为什么Summer会萌生这个想法呢?

Summer:作为一个被游戏陪伴长大的女性玩家,体验过无数类型的游戏,但是市面上广大的3A大作,例如刺客信条战神巫师等,其实更多是基于男性玩家的角度或者审美出发的,还会有一些刻板印象的出现而真正为女性打造的高质量游戏在市场中却很少

所以我很早就想做这么一款产品,让所有的姐妹们能在游戏里体验到更高品质/高自由度的玩法,让大家去寻找更多元的美好,更自由的玩法,去创造独一无二的闪亮的自己在这里,永远有事可做有人可爱有所期待
二技术力压制,用UE4革新女性向游戏?

手游那点事:据我们了解,以闪亮之名是基于UE4引擎进行开发的,研发过程里最困难的部分是什么?

Summer:坦白说,挺多地方都挺难的因为确实想通过技术突破,实现很多女性向游戏的第一次

比如,如何更好表达女性独特的美好细节?

一般能想到的,就是服装款式和多元性上下功夫,但很少有团队会死磕皮肤质感可能我上升星座是处女,就很希望能把肤质做的更细腻我们采用了后处理的SSS算法,增强皮肤表现力,同时对光照和阴影算法也进行了改进,使得肤质可以呈现年轻女性的水润细腻



头发也是我们选用新的brdf材质,并运用了新的AO处理方式,达到我们想要的体积感和发丝细节,使得头发看起来更像真实的,有着顺滑的走势蓬松感和浮发

再比如,如何实现大家想追求的个性化自由?

多变的发型各色染发效果复杂造型的时装上百种材质表现DIY自由绘制裁剪甚至个性化家园建造装修每次当我们发现一个新的玩家喜欢的个性化与自由玩法,就会想尽办法加入游戏但这样也还是不够的,得把体验做精,做细,做到极致
比如,我们希望能还原最真实的化妆体验,于是在口红的色号设计上,选取了女生更喜欢的流行色,如肉桂豆沙色烂番茄色可可茶棕,以及流行质地,如水光唇柔雾哑光丝锻哑光碎钻细闪等只是嘴唇一个部位,我们就希望每一个玩家,在游戏里都能打造出满意多变的效果类似这样的设计,游戏里非常多技术我们已经搞定啦,剩下的就交给你们啦~
手游那点事:我们也有留意到,在目前放出的PV中,游戏中的衣物皮肤的材质表现有飞跃式的发展,在这部分团队具体是怎么做到的?

Summer:为了给玩家们更高级的体验,Vvanna工作室所有成员的目标,就是尽力打破不可能

你在游戏里创造的人物,是30万面的,这样的精度在女性向业内是一次突破我们还运用了次表面散射技术,这让人物的肌肤材质吹弹可破,甚至令看到细腻的纹理成为可能

用时装的材质举个例子,我们新加入了程序化纹理环节,利用程序化节点,通过一个个小的编组,最终达成整体的材质框架,同时方便美术定制各种参数集和纹理特性,美术在制作时可实现各种纹理的轻松调节,如真实衣物的起毛起球破损,衣物编织的色差等效果,大大缓解单纯只依靠细节法线纹理带来比较假的效果拒绝虚假,做衣服我们是认真的~
手游那点事:角色形象和真实系的材质表现是怎样结合到一起的?当中团队做了哪些方面的尝试和努力?

Summer:这是团队下了很大心血的部分我们的目标是做到4K级的高清晰度质感和纹理

我们采用多层UV与程序纹理配合,去实现烫金和多层蕾丝的叠加效果在保证下层蕾丝的细节的同时,去提高模型的效率;使用了菲尼尔叠加半透明度的方法,去实现半透纱材质的单薄质感,以及多层薄纱的婚纱裙摆的叠加质感
我们尝试了包括OIT在内的多种半透明排序方式,加入了半透明阴影的渲染;还有Multi Light Probe, SSAO等多种技术,以增强整体渲染效果此外,还有更多brdf材质以表现不同布料质感,以及钻石珍珠玉石等多种宝石镶嵌饰品的效果而为了实现大家想要的真实可信的纹理,我们则使用了多层纹理嵌套

手游那点事:玩法部分,目前披露的资料中有提到游戏有着极致自定义玩法,这个要怎样理解?能不能展开详细说说?

Summer:自定义确实是我们区别其他女性向产品很大的特色包含几个方面:

1. 形象和体型:我们有成女和少女两种体型设定了几十个捏脸和捏身材的维度肤色,五官,体型,身高,发色,腰围,腿长等等细节,甚至口红色号,都能自定义你能做前凸后翘的辣妹小麦肤色的欧美系御姐,也能做微胖可爱的邻家女孩摆脱所有传统审美的设限



2. 服装制作:你将从挑选面料到剪裁缝合,一手主导衣服从布料到成品的全过程,自由享受手作带来的美感与乐趣你还能选择各式涂鸦笔,在成衣上尽情绘画创作,信手写句slogan,画只搞怪的皮卡丘,借时尚来和外界表明自己的生活态度
3. 家园与社交:你将拥有一套大房子,按照个人喜好,装修成你喜欢的风格简欧,梦幻,日系,脑洞派多重风格都可以实现当你把闺蜜和好友带入家园,可以在这里创造属于你们的独一无二的故事

手游那点事:为什么会选择这样高度自由的玩法?以打板剪裁设计独特服饰的玩法为例,这样相对专业的玩法内容在上手门槛方面会如何去平衡和设计?

Summer:因为只有更自由,才能装的下那么多的梦想和向往,真正让玩家成为理想生活的设计师呀~

而关于服装设计,如果你体验,会发现弹性空间很大我们的初衷,是希望每个玩家,都能把定义未来时尚的权力握在手里如果你画功很好,可以自由创作仕女图,绘制漫画;如果你喜欢整活,可以搞点表情包,甚至二维码;如果想来点不一样的,可以试试字母T,把生活态度,写在衣服上更可以结合社交,写上你的交友宣言

在这里,只要脑洞开的大,一切皆有可能而你创造的,就是潮流
手游那点事:以闪亮之名内置了互动要素比较强的社交玩法,但同类型的产品很少会这样做,是基于哪方面的考虑做了这样的尝试?

Summer:每个人的心底,都是希望被看见的被世界看见真实的我多元的我独特的我用不同的样子与世界相遇女生在这方面的诉求会更强烈

社交就是这一切的纽带我们创造更好的自我,是希望通过他人的连接故事反馈,在世界上留下独一无二的色彩

那些和闺蜜相聚的下午茶,和密友蹦迪的潮辣,和小伙伴钻入硕大衣帽间玩变装趴我们希望每一个玩家互动的时刻,都是在以闪亮之名的高光时刻
手游那点事:据了解,游戏还接入了家园系统,能不能介绍下这个系统的基本玩法?为什么会加入这个系统?

Summer:来这里,建造你的理想家!你将按照自己的喜好亲自建造,从设计色系到组合家具,将它变成海景别墅豪华平层,抑或是静谧的农家小院将空间自定义成理想中的生活该有的样子

你还可以邀请任何好友,窝在家里玩萌拍,畅游大泳池,一起撸狗撸猫,在奢华大庭院开多人私密party这一切温馨的生活片段,都以海量自由的互动设计为骨架而塑造这一切的权利与自由,都将交付到你手中

手游那点事:从目前披露的信息来看,这是一款更偏女性视角的产品,为什么会选择这样的定位?

Summer:大概因为,我就是个女生我看见了更多女生的愿望,想把这些通过我们的手实现,为大家的梦搭建一个新的世界
三女性向市场,未来还有三大机会

手游那点事:再聊聊市场,你是如何看待现在女性向市场的,机会点在哪里?

Summer:机会点有3个

1.品质和技术强大技术,高品质的产品一定是未来趋势

2.谁更懂用户女生在乎的不仅是美,是情感体验,是亲密社交,是展示自我,更是理想生活的实现,需要的是身份感,共鸣感

3.玩法要创新更自由的玩法,承载用户更大的渴望和想象

而这背后,是足够重视认真对待的心绝不换皮,绝不要流水线的作品,一开始一定不要想能大赚多少钱要尊重用户,读懂用户,做好口碑,自然会有大市场

手游那点事:以闪亮之名首曝之后受到了行业和玩家的重点关注,UE4开发也是原因之一在团队看来,技术因素在女性向市场竞争中的优先级排在什么位置?

Summer:极其重要不难看到,在当下手游大环境,技术玩法风格特色,都成为产品受认可的关键要素,缺一不可大市场如此,更何况女性向呢?要相信广大用户对美对品质的诉求是很高的技术突破,才让不负期待有更大可能

手游那点事:一般情况下,女性向产品会更加注重口碑,Vvanna工作室在这个方面做了哪些准备?

Summer:我们深知做女性向游戏,挑战很大只有更懂玩家,才有可能有更好口碑所以从这个项目立项以来,为了明白什么是大家理想中的生活,我们拜访了很多老朋友和陌生人花很多个昼夜在酒吧工作室地铁上,和大家聊心事

那些我想一觉自然醒,发现身边有阳光和猫猫的陪伴我想和喜欢的人一起,沙滩别墅晒太阳我想有超大衣帽间,用心装扮自己向生活问好我觉得手作是生活的治愈剂的想法,我们都小心翼翼装进了游戏所以,也拜托大家,把你们好的想法告诉我们,让他们在游戏里生根发芽
手游那点事:我们有留意到,近日游戏首曝的消息不仅在游戏圈内引起了玩家和市场的轰动,甚至连时尚圈的时尚芭莎以及娱乐圈的大咖杨天真都有关注,得知这个消息的时候心情是怎样的?对团队以及产品来说这意味着什么?

Summer:很激动Vvanna工作室姐妹们都很兴奋没有想到会获得游戏圈外的大咖们的认可,对我们是很强的鼓励

他们提到的做自己比什么都重要创造自己理想的生活,和我们的价值观不谋而合

但这也代表更多的责任我们需要做的更好,不辜负大家的期待

手游那点事:接着上一个问题,在成功杀入时尚圈之后,游戏有没有和线下实体品牌的跨界合作计划?

Summer:目前已经有很多知名品牌主动找到我们表示兴趣,未来也将会有很多的合作如果也有你们想实现的梦幻联动,记得关注我们的微信,告诉我哦,我努力去帮大家实现!

手游那点事:最后一个问题,相信也是大家都十分关心的:游戏目前有测试计划了吗?

Summer:已经在计划和筹备中啦,请各位期待!(笑)

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