读着三国演义长大的我,玩上了中华书局联动的三国SLG

 



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三国的故事早已家喻户晓,镌刻在了国人记忆深处,至今依旧影响着我们生活的方方面面而印象中,GameLook第一次接触三国文化,其实来自于中华书局出版的三国演义

中华书局一直致力于中华优秀传统文化的出版传播一百余年来,出版了一大批优秀的古籍整理学术著作和传统文化大众普及图书:如点校本二十四史及清史稿,被公认为新中国伟大的古籍整理出版工程;全唐诗全宋词资治通鉴论语译注孟子译注万历十五年故宫营造中国古代物质文化及正说历史系列中华经典藏书中华经典名著全本全注全译等精品图书广受各界好评被新闻出版总署授予全国百佳图书出版单位称号

当然,作为明代四大奇书之一的三国演义也不例外,中华书局版豆瓣评分甚至高达9.5



众所周知,三国演义是在明代中期被大量刻印广为流传,但同时流传版本繁多直到清代康熙年间,毛纶毛宗岗父子对三国志通俗演义进行全面考究加工润色,并作了精彩的评点,才逐渐成为最受读者欢迎的主流版本

正是基于对主流三国历史与文化的深刻了解,如今,一款三国SLG新游首发即宣布与中华书局联动,共同打造一款还原经典而又不乏创新的产品



    尊重史实重现经典,圆国人心中的三国梦

今天,曾登上腾讯游戏年度发布会的SLG手游荣耀新三国正式上线,试图为玩家还原笔墨史书中的三国故事



但重现经典显然并非易事,面对这道难题,游戏颇为用心地交上了自己的答卷同中华书局展开梦幻联动而不夸张地说,这也许是最还原三国的一次跨界合作

正如双方多次提到的秉承尊重历史敬畏历史之态度,正统三国社交对抗策略手游荣耀新三国,聘请业内知名专家坐镇,同时携手中华书局审订文字,并约请龚剑黄朴民宋杰张国刚(按姓名首字母排序,下同)等业界资深学者对三国历史进行深入讲解,为玩家们重现当年的真实战争历史

虽说大量的监修工作延长了整个游戏的研发周期,但正因如此,当前荣耀新三国对包括地形历史人物等方面都实现了详尽的还原,真实再现国人心目中的三国战争

光是在地图设计上,游戏便对州郡版块的划分关口位置的设定城池的命名道路的连通关系等方面,都追求符合历史记载最终根据三国历史,游戏在世界版图上真实还原了240多座城池



反观最重要的角色塑造,荣耀新三国同样狠下了一番功夫:研发团队对于三国人物的生平史实演义故事和逸闻趣事等进行了深入考究,并对其年龄形象气质服饰着装势力归属,甚至是表情语气口头禅等细枝末节都一一设计还原

例如黄月英,襄阳记将她称作丑女,但亦有民间传闻黄月英是轻纱遮面的美人,未被看见真容才被唤作丑女而游戏选择了后一种说法,并配上她赠与诸葛亮的羽扇,同样表现了她才女的身份



令GameLook意外的是,研发团队对三国史实的偏爱,甚至还体现在游戏定档日期的选择上:

千年前汉历九月,曾先后经历了汉献帝诞生吕布攻打刘备反遭曹操反扑司马师废曹芳一个个尔虞我诈的三国大事件,希望同样的神奇在今年9月的游戏中上演,想必这也是游戏于今日上线的重要原因

恰恰是从这些鲜为人知但又尤为重要的细节出发,追求游戏中真实再现三国的荣耀新三国,成功营造出不逊色于史书文字描绘的三国风情,大大了满足玩家的求知欲以及沉浸式的文化体验需求

不仅如此,游戏还将与国家级非物质文化遗产泰山皮影戏合作,花样演绎三国故事游戏内外齐发力,荣耀新三国首发即登上iOS免费榜第二TapTap新品榜第一



    重视SLG决策多样化,创新玩法深度诠释真实战争

比起文本内容,每每提起三国,战争与策略其实才是真正的主旋律

在三国迷眼中,宏大的战争与无尽的策略对决,无疑是三国文化日久弥新的魅力所在同样地对于一款三国SLG来说,能够体现冷兵器时期战争的核心玩法,才是玩家深度感受三国文化氛围的关键

不过千篇一律的SLG玩法早已令用户审美疲劳,玩家更渴望在传统机制上实现玩法创新,而创新的基础往往是基于真实

因此荣耀新三国不仅选择从真实行军方式入手,同时还创新打造通路机制改变以往SLG需要逐个地块铺路才可攻打的限制,初期便能进行大地图探索既还原了真实战争;也带来了更快的攻防节奏,完全可以出其不意抢占先机,大大增加战局多变性,赋予玩家更多战术策略的空间

游戏中,不仅是玩家自己占领的土地盟友占领的土地,就连1级土地道路也可通路再直接点说,只要队伍出发点与目标之间存在通路,而非山脉河流等不可通行的地块,玩家即可通过行军到达该地点



在GameLook看来,这并非简单的小创新,反而会带来整个游戏节奏思维以及生态的改变牵一发动全身

通常来说,SLG策略性重点体现在决策次数层面而全新的通路机制为SLG玩法带来节奏生态的改变,恰恰在于提供了更丰富灵活的决策机会

举例来说,通路机制限制下,一旦目标点间的通路被敌方截断,己方行军部队也将自动折返与传统的铺路机制相比,两军对垒的期间,除了进攻方推进,防守方同样需要考虑如何快速拦截有效削弱进攻方兵力创造更多战机甚至连其他三方势力,也可以利用通路完成奇袭或干扰,这是传统铺路机制与阵地对抗所难以实现的



同样地由于世界地图设计复刻了真实地形,其中的重要城池,例如身处关陇地区咽喉要地的五路总口街亭;连东西贯南北的交通要塞荆州这些历史中的兵家必争之地,也将因为通路机制特点再次成为战略决策的重点更接近真实战争节奏



通过通路机制的升级,让决策变得重要正是荣耀新三国对SLG策略性创新的最好体现

而从微观视角来看,除了通路机制和真实地图的还原为玩家提供了更丰富的决策契机,荣耀新三国还为对战追加了全新单位器械

除了弓枪骑三大兵种外,战局提供井阑投石车弩车战鼓盾车等多种器械,后者也都具备不同特征,供玩家应对不同战况



例如,井阑可以同时攻击多目标,而弩车打击单一目标伤害却更高等等配合通路玩法的升级,拆迁队尖刀队将有更多的搭配,面对更多样的战争情况

得益于4名武将搭配1种器械的4+1部队设定,除了让决策变得更多样,也能帮助前期武将阵容不足的玩家,针对核心武将打造自己的强势阵容,快速融入盟战,感受游戏带来的创新策略体验



    写实画风重塑真实战场,营造身临其境的三国世界

不过说到打造真实感与沉浸感,游戏第一时间面对的,其实是来自视觉层面的最直接考验

都知道,画面表现力是SLG品类的短板对此,荣耀新三国则增加可视化战斗这一要素:用实时战斗画面代替传统战报既提升了三国战场的真实度,大大增加玩家代入感

一眼望去,骑兵冲锋的撞击感以及一往无前的索敌机制都将尽收眼底细微地看,甚至还能发现弓兵正主动搜寻附近的敌方部队,索敌机制和骑兵完全不一样无限接近真实的战争,游戏才被称作还原了真正的三国战场

同时借助品质过硬的美术表现,游戏的战斗还原真正将过去SLG最难理解的战略部分,简化为所有玩家都能看懂的形式,很大程度上降低了SLG准入门槛,从而吸引更多三国粉丝的加入



可面向更多用户,往往也给游戏美术提出了更多要求

如何从视觉层面还原所有人心中的三国?面对这道必考题,荣耀新三国选择以写实画面提升代入感,打造一个沉浸式的游戏世界的确,光从武将立绘来看,不仅画风更偏写实路线,玩家甚至还可以清晰地看到角色随风飞舞的发丝盔甲佩饰等真实细节,栩栩如生



显然,正是通过与中华书局的合作创新通路机制以及打造写实风格美术,研发团队成功打造了一款尊重历史却不乏创新的产品

再加上游戏的合理布局,以及更好操作设计等因素,早在此前内测中,游戏就曾多次吸引三国SLG玩家的目光,例如今年5月便有超5万名玩家参与付费删档测试,彼时游戏TapTap评分也高达8.4

而如今荣耀新三国上线即取得了不错的成绩,获得了大量新老玩家的认可,不也是对游戏品质更进一步的直接背书?



    结语

不过对于生命周期较长的SLG品类而言,上线还仅仅只是开始对此,荣耀新三国同样具备优势

通过对策略性决策玩法的强化,以及游戏节奏的调整,荣耀新三国大大降低了SLG品类的门槛也让竞技和互动变得更加频繁,这对SLG品类的拓宽游戏长线运营以及持续纳新,都有着更远瞻的思考

自去年四款SLG同时会师畅销榜TOP10后,引得越来越多游戏厂商纷纷加码这一赛道在愈发拥挤的三国SLG赛道,凭借灵活决策和快节奏对抗,荣耀新三国能否实现长跑打破SLG垂向受众壁垒,还需拭目以待

点击下方阅读原文,即可到荣耀新三国官方网站了解游戏详情


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