元宇宙未必是互联网的终极形态,一些现实问题被忽略了

 



来源|昙视点

作者|徐昙

当市场迫切需要一个概念的时候,元宇宙出现了,它似是而非,但是混沌比清晰更加有效,因为它能把更多的概念股卷入元宇宙这个宏大的概念和模式中来

作为CEO就要学会讲故事比如游戏公司Roblox的CEO Dave Baszucki,他找到了1992年美国赛博朋克类(以计算机和信息技术为主题)科幻作家尼尔·斯蒂芬森的雪崩,雪崩构思了一个与现实世界平行的三维数字空间的虚拟世界元宇宙(Metaverse),现实世界中的人们可以打破时空界限,以数字化身(avatar)在元宇宙中生活,且永不下线

Roblox把元宇宙写进了招股说明书,虽然Roblox做的只是UGC(用户原创内容)的游戏社区,但他说其实自己布局的是元宇宙,市值就令人震惊地暴涨到了480亿美金元宇宙的概念开始席卷互联网圈和资本市场

不是随便一个概念就能广受追捧的,元宇宙之所以能爆火,因为它代表的虚拟世界经济是宏大的数字经济的一部分,关联的产业链太广大了

首先是游戏和社交可以成为元宇宙最早落地的场景,这也是为什么元宇宙第一股Roblox上市之后,与元宇宙无关但也要强行发生关系的游戏公司会有讲故事的机会

比如9月6日,深圳中青宝互动网络股份有限公司(简称中青宝)发布了一篇元宇宙赛道崛起 网游老兵砥砺奋进踏征程,号称公司要推出元宇宙游戏游戏什么时候推出根本没有时间表,但是第二天股价就涨停了,第三天又涨停了

另一家如法炮制的游戏公司汤姆猫,收到了深交所的问询函但这种跟风炒作不会停止

在Roblox的CEO Dave Baszucki眼里,元宇宙特征是这样的:一个虚拟身份;现实感的真人社交;可以从任何地点登录;极低的延迟;大量且多样化的内容;完整的经济系统;具有安全性和稳定性

由此,建设一个元宇宙世界的重要基础设施就包括了但不限于算力VRAR,5GAI云区块链等等现实技术革命的成果

区块链被认为是元宇宙的补天石,其提供了去中心化的结算平台,保障系统规则的透明,用户虚拟资产和虚拟身份的安全等

这样,围绕元宇宙就会形成一个庞大的产业链,仅在A股,元宇宙产业链公司就有80多家,市值超过4万亿这被投资界认为是宏大且有巨大商业价值的投资领域

一个魔幻现实是,未来,能够让元宇宙部分实现的更可能是真正有科技实力的公司,比如谷歌苹果微软华为腾讯阿里但近日这些公司的股价不但没涨有些还跌了涨的反而是一些手游开网吧的VR设备的边缘公司,不能不让人怀疑,元宇宙被幻想为互联网的终极形态,只是很多公司为了搭上高估值的快车而造出来的声势

在狂热的畅想下,关于元宇宙的一些现实问题被屏蔽掉了,虚拟世界和现实世界是高度关联的,到目前为止,任何一款想要完全去中心化的虚拟自由世界还没有成为现实

典型的例子是比特币,创始人中本聪的理想是建立一个极端去中心化的世界,但是比特币不但没有成为严格意义上的数字货币,只是第一个加密的数字货币,连价格也被人操纵了

而在元宇宙的理想状态,必须是去中心化的,别人全挂了他还能存在;是个开放式的平台,UGC用户创造内容;要有AR硬件满足良好的体验感;有独立的支付系统,如虚拟货币;等等

但是有些很难在现实中落地仅以独立的支付系统为例,目前中国除了DCEP(央行数字人民币)是禁止加密货币流通的国家之一

一些大科技公司,比如华为的愿景中有把数字世界带入每个人,构建万物互联的智能世界的说法,但比较抽象,元宇宙描绘出了一个更具象的世界但是对元宇宙世界如何打造,能不能在中国落地都是不确定的

所以,有数字技术专家认为,不赞同元宇宙是互联网终极形态的说法,因为当前元宇宙的技术要素和投资的产业重心,过于偏重数字领域没有充分回归物理生理心理领域问题乃至其他现实问题解决的本位上去
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