我在霍格沃兹上的第一课:学什么魔法,氪金就是唯一魔法!

 



在哈利波特手游里,策划的抽卡机制直接将天平打翻,氪金到位的玩家,抽到的卡片强度加满,开局30秒结束游戏

文 | 小落

编辑 | 林意欣

我们常说,希望越大,失望越大,对于一个诞生了二十几年,早已家喻户晓,卖座到飞起的超级大IP来说,更加是如此

1997年,JK罗琳的哈利波特首先在英国出版,卷起一阵魔法旋风,人们纷纷被书里构建的世界吸引,那个额头带着伤疤的男孩,也一跃成为最富有话题度的魔法师形象随着哈利波特系列电影的上线,这股魔法热潮也来到了中国,可以说,不少90后就是看着哈利波特长大的

对于我们哈迷们来说,在每年开学前收到猫头鹰的来信和霍格沃茨的入学通知书,是最值得期待的事情,因为这证明着你不是麻瓜(指不会魔法的人),是万里挑一的魔法师霍格沃兹的入学年龄是11岁,于是我们从小学等到了大学,甚至走向社会,终于在最近,等来了命运般的入学通知书

居然,是用短信发过来的!
在混乱和套路中开学了


首先承认,经过十几年的等待,期待值拉满的情况下,这封通知书虽然没有通过猫头鹰带来,却依然让人很开心

短信上面写着:亲爱的巫师,您预约的哈利波特游戏准备上线,现在可以提前下载游戏,准备入学了!赶快前往下载,领取经典飞天扫帚光轮2000等开学福利叭!回T退订才隐约想起,这是一个三年前就已经预约过的游戏

成年人的世界里果然没有容易二字,你可能等了一辈子,等不到霍格沃兹的入学通知书,却等来通过短信发送的游戏邀请,还很感动地接下了这波情怀营销

既然决定了要入学,就老实下载,排队进服,装作一个什么都不懂的11岁小学生吧什么进对角巷之前要用伞在砖上敲几下,进入火车9又3/4站台要从隔墙上快速穿过去,最好通通忘光,从头体验一遍



而那些在面对你相信魔法吗?提问时,选择了耿直回答不相信的准魔法师们,则会被直接弹出游戏界面,是的,魔法世界可能不需要老实人

经过若干动画电影式过场,以及傻瓜式简单互动之后,终于来到万众期待的分院帽仪式很多人猜测,游戏里的分院帽会怎么判断玩家的性格特征,从而分到合适的学院里面去也有人会担心,如果选不到自己心仪的学院,那这学还能不能凑合着上了,要不要当场退学

在原著小说里,罗琳笔下的四大学院各有特色,有象征着勇气的格兰芬多,以忠诚著称的赫奇帕奇,学霸辈出的拉文克劳,还有看上去很有城府的斯莱特林怎么合理分院,也许通过一系列心理测试题,再加上氪金改命能整活?

万万没想到,游戏策划选择了另外一条道路,他们把选择权交到玩家手上,让大家爱去哪去哪,昔日开学典礼上最重要的角色分院帽,马上变成了唱着歌走剧情的工具人

接下来更神奇的事情发生了,根据在四个学院都开设了不同账号的学员透露,不同学院的公共频道对话完全是不一样的风格:

格兰芬多:CPDD!CPDD!

赫奇帕奇:我想干饭

拉文克劳:有一起考研的宿舍吗?

斯莱特林:有没有1?来了蛇院就都是弯的

魔法世界里没有魔法


由于一些游戏关卡的设计,玩家确实是需要找到舍友或者队友才能更好地完成通关任务比如说在禁林的紫色探寻任务里,一个新手玩家独自闯关就跟送死差不多,找好小伙伴再出发,一路上可以相互照应,难度就大大减少了

只不过,没想到大家在学院的公共频道里面如此放飞,恐怕连罗琳看了都要说一句:我看不懂,但我大受震撼



这种行为也引起了一部分原著党的不满,在微博的游戏超话里,有斯莱特林玩家严肃地澄清道,蛇院代表着野心精明和血统,玩梗的人根本什么都不懂

无论这属于游戏营销的有意还是无意为之,霍格沃兹各院公频都在聊什么这个话题,确实成为了游戏公测当天讨论热度最高的词条嘻嘻哈哈的背后,各学院的玩家们其实也真的有在暗自较劲

就笔者而言,每次双人对决比赛中,一看到对面出现了两个斯莱特林学院的,就会提前感到头疼,预感马上要面临一场硬仗了还有每天三次的学院对决,通过比拼游戏项目为学院赢得积分,获胜的学院在全服获得一个巨大的开屏通报,连咸鱼玩家都会被激起胜负欲



说到了对决,就不得不提目前游戏里最令人诟病的一个设置:抽卡

很多游戏都把抽卡当做吸引玩家氪金的途径,因此氪得越多,玩家越强,也并不奇怪

问题在于,别的游戏氪金或者抽卡,一般都是让玩家拥有稀有皮肤,对游戏数值方面的影响并不大在某种程度上来说,游戏的天平稍微向重氪玩家倾斜一下,也能理解,毕竟花了钱的就是老板

但在这款游戏里,策划的抽卡机制直接将天平打翻,氪金到位的玩家(四位数以上),抽到的卡片强度咣咣咣加满,开局30秒结束游戏

你不花钱?那不好意思,你就等着运气好转,要么欧皇附体,白嫖到金光闪闪的卡片,要么别匹配到重氪玩家

笔者作为零氪玩家,在承受了好几次被单方面虐杀的对局之后,不由得陷入了思考这个游戏对卡牌强度的平衡做得这么糟糕,零氪玩家固然没有游戏体验,但是重氪玩家的游戏体验,应该也好不到哪里去电子竞技讲究的是你来我往,势均力敌才会打出令人回味的对局,把把都单方面虐杀,不会容易变得麻木和无趣吗?



诚然,在长达三年的准备之后,哈利波特·魔法觉醒这款游戏,不仅刚上线就面临LOL手游这种劲敌,还要响应政策号召,把本来应该是游戏玩家主要群体的未成年人,拒之门外,可以想象游戏策划方面临的压力

但是设置过高的消费门槛,并不会有利于给游戏培养更多忠实且长期的粉丝除非,他们根本就把玩家当成短期韭菜,能薅多少薅多少,薅完就跑路

想到这里,我果断退出了对局,握紧手上仅存的几张图书馆通行证(抽卡道具)在这里,金钱才是唯一的魔法
END


    关注 南都周刊


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册