一个游戏引发的国际撕逼

 

今天的内容有点有趣,你甚至可以看作是一篇游戏的安利文,只不过这款游戏经历的故事有点奇妙。先来看看游戏吧:《K...



今天的内容有点有趣,你甚至可以看作是一篇游戏的安利文,只不过这款游戏经历的故事有点奇妙。先来看看游戏吧:

《Kolejka》是2011年波兰设计师Karol Mada制作的一款桌游作品,“Kolejka”这个词是波兰文,意思是“队列”或“行列”的意思,虽然还没有中文版,但由于日文版明确使用了汉字标题《行列》,所以我们在这里也暂且将其翻译为《行列》。
玩家们扮演的是受苏联控制的某国(其实就是说波兰自己啦)计划经济时代,要到处要去买生活用品的普通民众。然而,在那种物资匮乏的时代,无论你想买什么都得去排长长的队伍。经常是排队的人比货架上那点可怜的物资要多得多,这就需要玩家做好规划了,用什么办法能买全自己购物清单上的东西。
于是,八仙过海各显神通,中规中矩地排队是不可能了,必须得有点自己的“小办法”才能搞定买东西的问题。玩家们可以雇佣专业的“排队党”,也可以借来别人家的孩子或者残疾亲戚陪同大打同情牌,最坑爹的是即使你挤到前面也可能发现商店里根本狗屁都没有……另外,实在没办法,就得去黑市搏一下,用两倍的价格购买所需物品。游戏设计者的目的让玩家们尤其是现在的年轻人在游戏的过程中体验到苏联影响下的时期,波兰民众生活有多么不易,单单是想正常地购物生活都会遇到许多无法解决的矛盾问题。

在游戏机制上《行列》没有什么太出彩的地方,那么这样一款游戏到底有什么奇妙的故事呢?这还得从去年《行列》出了俄文版说起。
前面咱们说过,这个游戏有日文版,其实《行列》曾经出版过许多语言版本,一直都没有什么问题,但是直到2015年11月推出了俄文版这问题却突然来了。

有一天,俄罗斯消费者权益保护机构Rospotrebnadzor 突然接到了一个投诉:竟然发现有人在明目张胆地销售一款给俄国人抹黑的游戏,叫什么《行列》!Rospotrebnadzor赶紧派人一查,你妹啊,还真有这么个东西,竟然已经堂而皇之地卖了好几个月!这游戏虽然不是说俄罗斯,但却明确说的是苏联。谁都知道苏联和俄罗斯之间千丝万缕的联系,本来就是一个国家么!现在波兰人通过游戏揭出这段黑历史来也就算了,还敢做成俄文版卖到俄罗斯来,这不是赤裸裸地打脸么!这还能行!?
以现任俄罗斯掌门人普京彪悍的风格,手底下的机构自然也会受其影响,于是Rospotrebnadzor当即给这款游戏的出版方:波兰国家历史馆(Institute of National Remembrance)发出通知,信件原文咱是没看过,但是不难知道其内容概要:这游戏你们赶紧改背景,再黑我大俄你就别卖了!
事说到这,就必须聊聊俄波两国之间的爱恨情仇了。波兰是欧洲最苦大仇深的国家之一,其倒霉指数真的是达到了一定程度。曾经波兰也曾是一个强国,强大时也是入侵过俄国,但是风水轮流转。远了不说,到1772年5月,当时的“波兰第一共和国”就被三个国家给瓜分灭国了。这三国分别是 普鲁士、奥匈和沙俄,从这起一百多年波兰人都被外族所统治。

到了1916年德国才许诺建立“独立波兰国家”,但真正波兰复国却一直等到一战之后的1918年,德奥战败。但是,在复国期间又因为对领土的需求而和苏联军队发生冲突。一开始波兰军队占优,占领了立陶宛、白俄罗斯和乌克兰大部分地区逼得苏联人不得不谈判,波兰人试图恢复1772年与俄国的边界。结果,乐极生悲,由于整体军事实力等原因,加上波兰白卫军在协约国和罗马教廷挑唆下和苏联打起了全面战争,结果自然就玩脱了。苏联最不怕死磕全面战争,在后勤能力的巨大差异下1920年开始战场优势逐渐颠倒,短短一个月就变成波兰人求停战。

苏联军队一度要打到华沙,要不是这时候苏联人脑抽的犯了战略错误给了波兰军队机会翻盘,可能历史就已经不一样了。总之在双方轮流犯错的情况下战况几经反复,最后1921年双方缔结了《里加条约》才算宣布战争结束。波兰正式宣布建立“第二共和国”顺便还在一年时间里就宰了45000名被俘的苏联红军……
刚刚折腾完没几年,我们都熟悉的二战就爆发了。苏德秘密签订互不侵犯条约之后,波兰就成立了希特勒第一个放心大胆地可以闪击的目标,不到一个月波兰又灭国了。这事虽然是德国人干的,但依然和苏联背后下绊子脱不开关系。更何况斯大林也参合到瓜分波兰的买卖里,仅1940年就处决了大约2万波兰精英阶层的战俘,简直就是挖波兰的绝户坟。最后要不是德国人反水跟苏联翻脸,波兰也许就这么彻底完了。


被发现的万人坑之一
当时,苏联在斯摩棱斯克市附近的卡廷森林大批处决波兰战俘,最后却被打进苏联的纳粹军队给揭发出来才算曝光。一开始苏联还死不认账说是纳粹的污蔑,直到1990年才承认这个事是自己干的。

总之,在苏联的各种手段之下到二战结束,波兰的领土大大缩水,现在乌克兰西部领土基本都是从原波兰领土上被苏联割出来的,包括 利沃夫 这样从条顿骑士团时代就是波兰重镇的文化根据地都丧失了。
说到这您肯定都明白了,波兰几百年来反复灭国的命运都跟俄国脱不开干系,双方基本就是世仇。这种恩怨之下波兰人怎么可能放弃这个揭俄国人短的小小机会?自然是驳回了俄罗斯的要求,无论设计师还是出版方都决不认怂,死磕到底。
于是,《行列》就在俄罗斯的商店里全线下架了,这就是一场因为桌游引发的国际撕逼大战的的因果缘由。波兰国家历史馆教育部主管Andrzej Zawistowski想新闻媒体表示俄罗斯的指控完全是“暴行”,是俄罗斯所谓“政治记忆”的后果。Zawistowski 在接受波兰电台采访时说:“当俄罗斯继承了苏联的历史遗产时,这让一些俄罗斯人觉得批评苏联的极权主义体制就等于批判现在的俄罗斯。”
另外,讽刺的是,虽然《行列》在俄罗斯下架,但却因为这场风波令其成为各国玩家关注的焦点,即使是在俄罗斯也有很多玩家希望能够买来体验一下。而在波兰本国,民众干脆排队来购买游戏,这种事与愿违的结果大概是俄罗斯人之前没有想到的吧……

不说了,我去看看《行列》有团购没。

TIP:本文部分资料来自4月27日的《澳门日报》,作者Charles,特此感谢!


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