一个非魔兽玩家眼中的魔兽世界

 

我不是魔兽玩家。...

我不是魔兽玩家。

这大概源于我性格中固执的“非主流山寨气质”:

当红色警报响满全城的时候,我痴迷帝国时代;

当传奇火遍校园内外的时候,我在玩儿金庸;

当魔兽世界成为网吧主流的时候,我打天龙八部;

当三国杀风靡的时候,我选择了英雄杀。

……
所以往往

当身边人谈论游戏时

我总迫不及待地试图表达“我懂”

却往往不合时宜、话不投机。

比如最近,我老婆,一个资深且发烧的魔兽世界玩家,在得知魔兽电影将即将上映后,兴奋地拉着我开展了好几轮关于“魔兽世界”的讨论:

她说她是“萨满”,我说这就等于我们的“峨眉派”啊;

她说“T”是“近战拉怪”,我说我们的“明教”与之异曲同工;

她说她曾整夜“钓鱼赚钱”,我说我也喜欢“采药炼丹”;

她说她游戏里的“兄弟”遍布世界,我说我也曾在游戏中撩过连云港的妹。

…………

必然,我很快将话题推向她即将暴怒的边缘。

她说:我说这么多,并不是要跟你攀比什么,只是想跟你分享我曾经的美好与感动!

我似有所悟:是啊,虽不同的游戏,却相同的美好;虽迥异的剧情,却相似的心情!

 

及至我终于不再盲目打岔,选择耐心凝听;她也很识趣地投桃报李——不再甩那么多拗口的人名和地名,不再自得其乐地分享只属于她的游戏剧情和副本攻略,甚至不再局限于游戏本身,给我讲了很多关乎游戏却高于游戏的、我能听懂的“真实故事”。



在此,我选择分享在“魔兽玩家”中流传最广,同时也让很多类似我这种“非魔兽玩家”不禁感叹唏嘘的小故事,希望借此一窥这款神奇游戏的“同与不同”。
永不离线的女猎人——凯莉·达克
凯莉的扮演者真名叫DakKrause,他是美服Boulderfist服务器的老玩家,一名暗夜精灵女猎人(当然是反串的)。2007年8月22日凌晨,达克因患慢性白血病不幸去世,年仅28岁。早在一年前,他就已经得知了自己的病情,并且曾经撰写过一首小诗,就存放在凯莉的信箱里。在他去世后,他的母亲拜托其生前好友发表了这首诗。显然,这是他写给自己心爱的角色凯莉的诗,因为他知道,当他离开人世后,“她”也将消失在游戏中,他多么希望人们能够记住“她”。

而他没有想到的是,如今,他的愿望真的实现了——因为达克在游戏中是个古道热肠,乐观友善的休闲玩家,他帮助过许许多多的人,在整个公会乃至服务器中都享有很高的声誉。所以,在他病势后,Boulderfist Heros公会的玩家们自发地为他举行了盛大的葬礼和告别仪式。人们在暴风城英雄谷集结,身穿黑色的衣服,一路行至暴风城花园区,先后有近百名玩家参与其中,并按照美式习俗鸣放了21响礼炮……

尽管这只是一个服务器中的小故事,但却引起了暴雪的高度重视,于是在最新的2。3版本里,这个按照达克生前角色暗夜精灵猎人Caylee设计的NPC出现在了沙塔斯城,并且透过小女孩Alicia给她写的诗,传达了暴雪对他的小小致意。据说,完成寻找凯莉·达克的任务之后,将有连续六个日常任务,全部做完后会获得为凯莉·达克谱写诗篇的机会。

时至今日,她仍然穿着她离线时的那套杂乱的装备,领着她的宠物豹,站在她曾经下线的地方,没有台词,却有一首暴雪为他谱写的最动人的诗篇,以及所有玩家对他的致意。
是的,作为一个非魔兽玩家,我理解甚至向往着魔兽世界的美好。或许与游戏本身无关。

记忆里的荣耀:回不去的年代,遥寄岁月如埃

自此,我能够理解,这款游戏所带给玩家的,除了画质、剧情、操作及技能设定等等“与其他游戏相似”的感官体验,应该还有一份别样的感动,乃至敬意。同样,我可以根据我“有限且不主流”的游戏经历想象:十年前,一帮十八九岁到二十来岁的青年,性别有异、性格不同,却因同一款游戏而结识,有团队、有陪伴、有激情、有感动。

也许再回首,亲历者们会常常羞赧于当年的青涩傻气,却也永远有理由陶醉在那炙热纯真的记忆中——这款游戏不仅给予彼时那帮彷徨的年轻人必要的陪伴与慰藉,甚至或许,还充当了他们那个重要人生阶段的价值导师:积极进取、正义勇敢、团结公平、执着坚韧……



现实中的感动:不一样的心态,仍有同样期待

此前,我一直认为暴雪花10年功夫拍一部“电影”是效率低下的表现,直到认真了解该片拍摄经历之后,我不得不叹服于暴雪公司如幼儿般的执着:十年磨一剑,反复考量和打磨剧本和演员,目的只是不想把电影拍成单纯的推广资料片,他们期望通过电影工业让更多的男女老少(尤其是非魔兽玩家)认识它、接受它,甚至喜欢它。就像乔治·卢卡斯的《星球大战》,最终涵盖到社会文化的各个层面。

事实上,魔兽十年,也始终在践行这一标准:联盟与部落、近战和远攻、虚拟及现实、感官到内心……甚至还有玩家同非玩家。一款游戏能够跨越如此多的“矛盾”去兼容并蓄地诠释各个方面的美好,亦正如本次电影魔兽的主题——两个家园,一个世界。这是属于魔兽玩家的“世界”,也是向更多非魔兽玩家敞开大门的“世界”。



可遇见的蜕变:领导者的胸怀  为更美好而来

暴雪最初依仗《魔兽世界》的风靡,带着诸多限制闯入了好莱坞的世界,希望能够趁热打造一款改编电影。然而,好莱坞所自有的标准化拍摄流程完全不吃暴雪这一套,导致它四处碰灰,优秀的编剧因为剧本的诸多限制而丧失兴趣、知名导演也丝毫看不上一款游戏所具备的艺术价值,就连各大电影公司也在分分钟教暴雪做人的道理。

在重重磨难之后,暴雪决定向现实低头,将影片交给了新锐导演邓肯,以及接受了他在剧本方面的修改建议……只要稍微梳理以上脉络,我们就能发现这不是什么“励志故事”,反而是一则“行业大佬破除光环自我革命”的寓言。良性循环就在这样的“自我革命”中不知不觉间慢慢展开,《魔兽》文化将会从游戏文化渗透到不同的文化领域之中,“魔兽世界”的美好也将因此扩散到更多的领域。

所谓的“泛娱乐”和“影游联动”并不是大佬们在会议上动动嘴皮子那么简单,这也正是魔兽世界得以“延续”生命并完成“蜕变”的核心原因。

也许有很多读者跟我一样,由于种种因缘,在必要的年代里错过了魔兽的“世界”,但我们欣喜地发现,这个“世界”从不曾关闭它的大门,并且还在用它各种维度上的努力,持续带给我们更多的美好。正如作为一个重庆人,或许你从不曾买过金科的任何物业,但这并不影响你在生活的各个方面感受着金科作为优秀的城市运营者加之城市并传递给城市个体的美好与荣耀。

 

十八年金科,带给城市及我们的生活,同样有太多记忆中的荣耀和现实中的感动,并且仍然,在朝着未来可期的蜕变砥砺前行!我想,正如金科品牌魔兽季的主旨——所有家园,皆是美好。理解了魔兽世界,也自然理解了金科的这一主张,这并非单纯的口号或是向经典致敬,这是责任品牌对于生活的期许与礼遇,更是行业领导者的大匠胸怀与理想格局:推动更美好的生活,甚至哪怕,不只金科!
5.13-6.13
金科重磅推出重庆魔兽季
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