VR 日报 Google 开发者网站证实了 Android VR

 

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Google 开发者网站证实了 Android VR

今天,一个专注于安卓的网络博客 Android Police 发现了一个很有力的证据。他们登录 Google Play 开发者控制台看到了 Android VR 突然出现在 Android Wear、Android TV 和 Android Auto 旁边。



Android VR 这个图标出现在 Pricing & Distribution 区域,但点击它不会发生任何反应,这与其他平台不一样。这就表明目前它只是一个占位符,那么这个发现就进一步说明了谷歌即将到来的计划。

之前透露的信息包括 Android VR 信息藏在虚幻引擎 4.12 预览版 3 的其他文档说明里,还有资深科技记者 Peter Rojas 在推特上表示 Android VR 将会作为一个专用、独立的 VR 头显在 Google I/O 大会上发布。如果你也喜欢虚拟现实,那么 Google I/O 大会将会让你非常兴奋,一起期待吧。

来源:  VR科技网     http://www.vrsat.com/news/8838.html

网友为开源引擎 Blender 添加 HTC Vive 支持Unreal、Unity 和 Cry Engine 打响了虚拟现实开发者的争夺战,现在流行开源引擎 Blender 似乎也要加入这场战争。

William Culver 日前在 YouTube 上传了一个视频,展示他将 HTC Vive 的房型空间体验植入到 Blender 上的效果。尽管这不算正式,但是可以看到卡尔弗在不断地摆弄头显以证明追踪的存在。这个视频也向我们展示了通过 Blender 构建 VR 的思路。而且开源引擎 Blender 经常被用来进行 3D 建模,甚至是 3D 打印。在实际投产应用之前,我们可以利用这个平台先行模拟这个模型,从而进行调整测试。


目前卡尔弗已经提供相关的下载。但是免责声明中警告说,卡尔弗将不能修复所有的漏洞,或者是更新功能。因为这个软件是他在空闲时间制作的,方便他自己工作而已。他给出了详细的安装说明,表示他也很乐意与其它开发者合作继续研发这个软件。卡尔佛计划为这个软件添加动作控制器,并且新增一些功能。当然,希望他可以完善这款软件。

来源: YiViAn    http://yivian.com/2016/05/15/vr330/16619

《Decorilla VR》提供新颖专业省钱的室内设计服务

年初的时候,有介绍过一款 iStaging 的 AR / VR 室内设计应用。如今也有越来越多的 VR 室内设计应用出炉。Decorilla 推出的这一款室内设计应用《Decorilla VR》跟 iStaging 的 AR / VR 室内设计应用有点不太一样,《Decorilla VR》可以让客户跟专业的室内设计师从头到尾的设计自己的房子,客户可以根据自己的房间架构在 Decorilla 平台中选择合适的装修样式,包括品牌或者样式。还可以选择一个家庭咨询(遍布美国的 20 个城市)提供室内设计建议。然后设计师将根据客户的房间规格创建虚拟现实空间,客户再根据虚拟现实的效果图进行更改。


Decorilla 是美国的一个众包式的室内装饰设计平台,低廉的设计价格可以帮助你节约高达 80% 的预算经费。Decorilla 的创意执行官 Agnieszka Wilk 表示:“过去在 Decorilla 平台进行一个典型的房间设计,费用大约在 345 至 1200 美元之间。现在客户如果使用这个 VR 应用只需 79 美元。而且还可以用一个 360 度的视角看到装修后的效果。”

《Decorilla VR》适用于房屋和办公室的装修设计。用户可通过谷歌应用商店下载 IOS 版或者安卓版本,支持谷歌纸盒。Decorilla 计划未来支持 Oculus Rift 和 Gear VR。

来源: VR科技网    http://www.vrsat.com/news/8889.html

时代的进步 Oculus Share 平台即将关闭

对于 VR 来说,2013 年 8 月很特别。当时的 Oculus DK1 的分辨率十分低,定位追踪能力也不足,加上软件内容不多,只有狂热的开发者才知道并且使用这么一款头显。所以 Oculus 在 2013 年 8 月发布了 Oculus Share,希望在未来的三年里,Oculus Share 会成为 VR 内容的集散地。很多的开发者都在 Oculus Share 下载过《 Titans of Space》和《 Dreadhalls》这些早期的 demo 和体验,对于他们来说,Oculus Share 充满的回忆。



不知道读者朋友了不了解 Oculus Share 对虚拟现实的影响,但是任何人都不应该轻视它在推广虚拟现实上的作用。在 Oculus 发布了 Oculus Share 之后,该公司从 2013 年 8 月份到 12 月份一共筹集了 7500 万美元。而随后不久,Facebook 斥巨资 20 亿美元收购了 Oculus。其实 Oculus Share 中的软件 demo 才是把虚拟现实这个理念推广到全世界的推手。正是通过 Oculus Share,人们才相信虚拟现实是可以实现的。

从某种角度来说,Oculus Share 搭建了自由交流的桥梁,无数的早期开发者在这里分享 demo,交流心得体会。Oculus Share 让开发者发明了晕动症这个词,并且集中力量去解决这个问题,这也是为什么现在我们不会那么容易产生晕动症的原因。但是现在 Oculus Share 将在这周关闭。这个地址将会跳转到 Rift 界面上。不管如何,Oculus Share 值得让我们纪念,我们不应该忘记它在推动虚拟现实发展的重要作用。

来源:  YiViAn     http://yivian.com/2016/05/14/vr330/16593

Acer 宣布和 Starbreeze 合作开发公园娱乐专用高端头显

日前,Acer 宣布加入游戏工作室 Starbreeze,共同研发专为商场和主题公园设计的高端 VR 头显。Starbreeze 已于去年推出 StarVR 的头显。StarVR 的发展将是两家公司之间的合作成果。

StarVR 的突出特点在于视线开阔。StarVR 将更接近人们在现实生活中,用眼睛看到周围事物的范围。在 Starbreeze 的设计下,VR 头显的视场角度高达 210 度,远超 Oculus Rift 和 HTV Vive 的 110 度。而且 Acer 同时也在研发运行 StarVR 的电脑。


Starbreeze 能与 Acer 合作,就相当于赢得了一个对硬件研发相当渊博的搭档。可以快速有效地建立和扩大已经研发了的头显规模。同时,Acer 也正在为 StarVR 设计专用的台式机和笔记本电脑。

两家公司表示 StarVR 将会用于“专业化、定位式的娱乐市场”。也就是说,人们会在除了家里之外的其它地方见到这些设备。VR 主题公园现在已经实现,而通过提供比在家里更加逼真的 VR 体验,Acer 和 Starbreeze 有望进军该市场。

来源: 87870   http://news.87870.com/xinwennr-10513.html

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