《神秘海域4》发售倒计时31天

 

生产快乐的超级工厂——顽皮狗工作室的故事?



生产快乐的超级工厂——顽皮狗工作室的故事

继续昨天的故事

最初的尝试

像所有热爱电子游戏的小孩子一样,他俩在那个时候就萌生了要制造一款游戏的念头,但那时的网络技术还不发达,有关游戏制作的教材更是匮乏,所以关于游戏开发的一切知识,安迪和杰森都是以自学为主。可喜的是没过多久,Jam software的处女作终于问世了,那是针对Apple II平台的一款拳击游戏,俩人对它给予了无限的厚望,可最终的结果是安迪的爸爸立即阻止了有关这款游戏的推销工作:“孩子,你们这个游戏还不错,不过你们侵权了,因为这个游戏根本就是《超级拳击》的山寨版。”



创始人Andy Gavin

安迪和杰森只好作罢,毕竟安迪的老爸是专业的知识产权律师。但这款游戏还是给安迪和杰森带来很多除过金钱之外的宝贵财富:你得懂的制作游戏的大概流程,你得拥有某种专业的游戏开发工具,最重要的,你得有个发行商帮你推销产品。

于是他们用节省下来的160美元购买了一套专业开发软件,当软件公司问及他们这么小买这玩意儿干什么的时候,杰森滔滔不绝的将自己的打算告诉了他们,软件商开始还不太相信,但当他们看到了那款山寨作品的时候,立即向俩人表示了合作意向:如果你们能用我们的工具开发出像这样的游戏,我们愿意帮助你们发行。



创始人Jason Rubin(你没看错我也差点以为是影星)

这简直是天大的喜事!安迪和杰森马上同意,并在不长的时间内,完成了Jam software的第二款作品:《疯狂滑雪》。这款游戏最终以220美元的价格发行,销量不错的同时,安迪和杰森的身影进入了另外一个发行公司的视野之内——EA。


    关注 微文阅读推荐


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册