网易王怡:2016年端游带来三大惊喜 依然潜力无限

 

导今日,网易《天谕》举办了2016年度IP战略发布会,公布了《天谕》IP未来的多项发展规划,论坛君现场给予端

今日,网易《天谕》举办了2016年度IP战略发布会,公布了《天谕》IP未来的多项发展规划,论坛君现场给予端游及端游未来给予了高度关注,此刻作为端游的一个重量级产品,网易游戏副总裁王怡的一段关于端游的演讲格外引人注目,他提到端游今年带来的三哥惊喜,并明确表示端游潜力无限。


惊喜一:断游市场依旧常青

端游市场规模依然在稳步上升




“《天谕》在2015年6月的开放性测试中,创造了网易3D游戏的各项市场记录,并颇受玩家的喜爱和好评。用心创造内容、专注打造品质,是网易一贯的追求。而天谕的成绩,无疑向我以及每一个游戏热爱者证明,精品端游在手游市场的冲击下,依然有着无限潜力”

根据Analysys最新发布的《中国客户端网络游戏市场季度监测报告2015年第4季度》数据显示,2015年第4季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到146.17亿元人民币,较上季度环比上升0.1%,较去年同期增长0.3%。具体表现,如下图所示:



中国客户端网络游戏市场已步入存量市场,整体行业由数量不多的大厂商和精品大制作游戏支撑,玩家群体也相对稳定,主要依靠原有游戏开启新版本来吸收年轻新用户和招募老玩家回归。

惊喜二:国际市场的认可

高呼泛娱乐,看《三体》能否一鸣惊人


“自2013年首次曝光以来,《天谕》一直收到来自世界各地代理商的盛情邀请,其中包括欧洲、美洲、韩国、东南亚、台湾等区域。而我们始终保持着谨慎的态度,认真选择合作伙伴。终于,我们被其中一家的诚恳与专业打动,决定联手将《天谕》这个极具东方幻想特色的游戏,传播到更广阔的市场。”

2015年底手游大幅增长,但整体市场占有率仅为33%,端游依然是市场主体,2016年端游至少还有700亿人民币的收入规模,敢问,谁来接盘?而对于海外市场来说,也是同样的情况,海外端游作为游戏的主力市场现在同样面临着优秀游戏短缺的现状,而这无疑是中国厂商的极好机会。

惊喜三:文化产业领域的认可

游戏尤其是端游的文化属性趋强 将成IP一强势品类


“从不断突破的电影票房到日益强盛的国民IP,国内娱乐文化的发展有目共睹。我们十分欣喜,《天谕》的原创IP能够收到来自影视动漫等兄弟行业抛来的橄榄枝,让优质游戏能够为文化产业做出更多贡献。”

相比现在很多体验更轻量化的产品的时候,有投资回报都不具有优势,但是在一种上是具有优势的,是绝对能够给玩家带来最深刻的文化品牌,可以给玩家带来更有乐趣的更强的游戏体验,这就是端游的文化价值。好像一个传统市场,可能电视剧综艺节目越来越普及,会挤占电影的空间,会逼迫电影向视觉效果更好,更有内涵的方向发展,去创造其他的形式,完全无法替代的价值,这样才能可以依然具有优势和市场。

端游甚至可以影响整个游戏市场长达数十年的时间,盛大的传奇,完美的完美世界,巨人的征途,网易的西游,畅游的天龙八部,金山的剑侠奇缘,腾讯的DNF,暴雪的魔兽世界,这些游戏都深深的影响了中国的游戏市场。这些游戏所能带来的品牌价值也远不是现在看到的一点点,可以这样说,只要这些游戏仍然存在着,这些巨头再出品其他的游戏,就都能够轻而易举的获得关注。

从IP角度来看,端游和现在更多的页游和手游这样轻量化的产品来说具有不可替代的作用,就是它可以承载一个比较富有内涵和价值的文化品牌。可以去创造一个IP,为什么?端游有包括小说,包括电影,包括主机游戏具有的共同特点,它有一种专注的体验模式,可以让人在专注的体验模式下感受一些更深刻,更有延续性的文化。

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