漫游联动——咕噜游戏布局二次元第一目

 

晨之科旗下咕噜游戏首款二次元手游《战场双马尾》于今日正式开启二测,除此以外,同名漫画也于当天同步上线!





晨之科旗下咕噜游戏2016首款二次元手游《战场双马尾》于今日正式开启二测,除此以外,同名漫画也于当天同步在掌阅APP,腾讯动漫、有妖气、网易漫画、漫画岛、布卡漫画、快看漫画、UC动漫八大动漫平台登陆首发。晨之科利用在二次元领域内的强大运作能力,促成二次元游戏圈内的首次“漫游联动”为竞争日益白热化的二次元游戏产业引入了一股新风,全新的模式将打破困局。

棋局错综复杂 漫游联动一提破局

中国的二次元文化产业近年来犹如燎原之火,与设备端的VR在资本以及社会舆论中齐头并进。但是随着产业进入者的增多,获得成功的门槛也变得越来越高,如何在没有大牌IP的情况下进行突围也成为一道难题。

而此次晨之科《战场双马尾》创新的“漫游联动”,通过结合集团旗下咕噜游戏强大的运营/发行能力与三福互娱的创作实力,打破游戏衍生漫画以及漫画改编游戏的传统操作路径,以游戏+漫画同步的方式为《战场双马尾》在这个杂乱错综复杂的二次元棋局中获得破局先机。

此次联动,作为晨之科2016年度二次元产业大布局中所提的第一颗棋子,为整个行业展现了整合与视野的力量,不久的将来,围绕全产业链的“咕噜二次元生态圈计划”也将渐渐浮上水面,将会有更多突破动作打破二次元领域“群魔乱舞”的乱象。

“真”二次元游戏标杆 占领产品高地

作为游戏从业者而言,有一个共识:玩家,特别是二次元玩家,对游戏的要求日趋提升,内容以及类型细分愈发纷繁,而早期能够独步江湖的各种打着IP改编的手游,并没有太多用户如想象中那样愿意为其“IP情怀”买单,动漫IP逐渐步入继网文IP后又一个改编手游价值约等于0的尴尬境地。

此次晨之科《战场双马尾》的漫游联动发行模式就是以逆向思维的发行思路,打造原创本土二次元IP,通过“漫画+游戏”的泛娱乐布局,通过双向互推互动巩固游戏用户忠诚度、增强用户粘性,用二次元的语言和思考方式,占领二次元的产品高地。精品产品将不再是晨之科的最终目标,而是成为“标杆”与“榜样”,并带领中国本土二次元产业整体提升。

MorningTec上海晨之科信息技术有限公司,专注二次元产业,助力中国二次元产业发展,打造二次元咕噜生态圈。旗下咕噜游戏成功发行《白猫计划》、《战场双马尾》、《猫之茗》等精品游戏。更有二次元游戏社区GuluGulu,旨在为玩家带去更优质的游戏体验,为其打造一个专属的互动交流天堂。


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