桌游是什么?

 

桌游是什么?桌游教学又是什么呢?...



一、何为桌游

桌上游戏这个名词来源于英文BoardGame,也译作桌面游戏,简称BG或者“桌游”。最早的桌游可以追溯到5000年前的美索不达米亚古文明,桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别。桌上游戏更注重对多种思维方式、语言表达能力以及情商的锻炼,并且不依赖电子设备及电子技术。目前,在我国被人们所熟知的桌游主要有象棋、围棋等抽象棋类,麻将、扑克等偏成人向的娱乐类,以及大富翁、现金流、三国杀等。而本资料所涉及到的桌游均是在参考国内外教育研究后精心挑选的,并具有正向教育意义的儿童桌游与家庭桌游。

二、桌游在教育领域的发展状况

在欧美、日韩等国家,桌游已融入到教育体系中,从幼儿到高等教育,均有与该年龄段相对应的桌面游戏。已有的研究与实践,大多采用以下两种框架对桌游进行分类。一种是根据“学科主题”进行分类,细到到语言、表达、数学、地理、历史、地区文化、生活常识等;另一种则根据“能力发展”进行分类,如感官、辩音、口语、时空、想象力、创造力、人际关系、社会规范、绘画、书写、顺序、排列、阅读、逻辑数学等。桌游以及桌游教学也得到了学校与家长的普遍认可与推崇。

在港澳台,人们对桌游的认识与认可程度也比内地要高,据业内资深人士的介绍,港澳台对桌游这块的认知要领先国内至少10年。

在国内,北京与上海是目前对桌游认可程度最高的两个城市,单从儿童与家庭对桌游的认知,就比其他一二线城市高出不少。

如今国内的很多大学院校,特别是师范专业,也开始有在游戏教学方面做进一步的学术研究。由此可见,桌游与教育的关系是非常密切的,无论是从个人能力的提升,还是家庭教育氛围的营造,都是值得研究并发展的项目与工具。

三、桌游在教学中的尝试

此“桌游教学”的定义主要是指为了提升某些能力而设计的,并在教学中充分利用桌游的课程。目前在台湾、香港的中小学和一些教育研究机构已有类似的课程,主要目标群体为青少年及其家人。中国近几年桌游的市场正在慢慢壮大,人们在玩桌游的过程当中发现,绝大部分桌游在玩的过程中可以提升人的多方面的能力,特别是青少年在家人或专业人士的指导下,可以在一款桌游中收获思维上、沟通上及情商上面的提升。

正因其提升的方向正好和《口才与人际沟通课程》的训练目标相符,我们从2014年初便开始尝试在青少年向的课程中加入桌游教学的环节,教研并行,也取得了不错的效果。无论是青少年,还是其家人都对桌游教学这种新鲜的教学方式逐渐表示认同,并对效果给予高度的评价。目前桌游教学的思路有了新的方向,开发的课程方向开始精准到青少年情商、思维方式、学习方法的掌握和提高,以进一步切合家长、学校对学生综合素质提高的期望和要求。

目前我们已在《青少年口才》与《青少年才智精英训练营》这两门精品课程中使用桌游教学,两年时间先后开展了10期,参与学生近100人。

这两门课程是以戴尔·卡耐基的口才与人际关系教学理念为核心,与中国特色化的需求相结合,针对青少年在口头表达、人际沟通上面的需求,开发而成的训练式课程。课程旨在解决讲话紧张怯场,逻辑条理不清,缺乏影响力、号召力、说服力等问题,同时,采用桌游教学进一步提升孩子的思维、语言表达及情绪管理能力。
更多课程信息,欢迎来电咨询:400-0060-328


    关注 家游栈亲子桌游


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册