6.10补丁胜率暴涨,这个英雄即将称霸上路

 

6.9改动了很多英雄和装备,乌鸦的Q也重做了,对比之前的Q,也算增强了,而且沙漏便宜了,海克斯新装备对于乌鸦...



6.9改动了很多英雄和装备,乌鸦的Q也重做了,对比之前的Q,也算增强了,而且沙漏便宜了,海克斯新装备对于乌鸦,可能收益更大了,并且在当前的双TP版本里,对于乌鸦都是个不错的选择。那么,在新版的乌鸦配合海克斯科技下,在上路可以说基本压制主流上单了。而且在接下来的6.10,乌鸦继续加强,那么乌鸦是否从板凳里走出来,我们拭目以待。

英雄版本浅析



上图是美服6.10版本后,胜率上升最多的,我们可以从上单乌鸦看到,上升了57位,排到第2高胜率,虽然国服还在6.9,但是6.10马上来了,我们该如何在6.10找到适合自己的简单粗暴的上分英雄呢,请大家往下看!

6.10斯维因技能改动

成长生命值由78提升至90


恶鸦来袭[Q]

现在会在文字描述部分增加该技能对小兵和非小兵单位造成的最大伤害


邪鸦附体[R]

攻击小兵回复的血量由伤害值的15%调整至8/11/13 (+3% AP)

攻击英雄回复的血量由伤害值的75%调整至30/45/60 (12% AP)

浅析:6.10的乌鸦,还是在加强,而且R的吸血有AP加成,也就是说,不管对面磨抗多少,每次吸血是一样的,这对乌鸦对抗那些纯肉的上单,更加的有利。加上本来在对抗那些诸如刀妹,瑞文那些的,在前期就有很好的压制效果,上单乌鸦更加容易的建立优势。



随着新装备的出现,配合乌鸦的R,大家可以想一想,乌鸦每次放R的消耗法力,而且R和海克斯都能回血,虽然最多25血,而且回蓝的被动也是不错的,虽然15%好像很少,但你在中期团时,基本是回血回蓝,回血回蓝,虽然R是每秒增加5MP,但是如果你一直在打架,可以把满蓝用光蓝都没结束团战,那么只能怪阵容伤害不足,或者你开着R来赶路了。当然,如果你不喜欢这件装备,你非对时光情有独钟,时光也是可以的,毕竟时光只是主流,而海克斯,只是黑科技而已。但还是更偏向于海克斯,因为海克斯的主动,被动,对于乌鸦来说,收益都是蛮高的,特别是主动技能,大范围AOE+减速,100-200(+35%法强),伤害还是比较可观的。

天赋符文出装推荐

出装推荐:
海克斯科技,真的是乌鸦的不二之选,这个装备的全部收益对于乌鸦都是有用的,并且是很有用。在6.9以后的沙漏便宜了,还附带10%的减CD,合成更平滑。鞋子推荐CD鞋,如果控制多可以水银鞋,不太推荐法穿鞋子,第一是贵,第二是减CD比法穿用处更大。出冰仗可以减速,让W命中率更高,从而打出满Q的伤害,最后看对面坦度补充帽子还是法穿棒。

天赋选择:
乌鸦很QER都是持续伤害,点出冥火还是不错的选择,不管是前期E的消耗,还是后期的R,都是伤害最大化,雷霆只是增加一点小爆发,但是CD太长,中后期打团用处不大,推荐点冥火。

符文选择:
符文最普通的符文就可以,并没有什么特别的要求,红色法穿*9,黄色护甲*9,蓝色成长法强*9,精华固定法强*3。

技能加点:



技能加点选择主Q辅W,前期伤害主靠Q,1级E。以前乌鸦主E,因为主Q伤害不高,主W,伤害不稳定。而现在Q技能加强了,W禁锢,接EQ,在对线时伤害完完全全打出来后,你会发现是如此的爆炸。

对线技巧与团战思路



主Q的乌鸦,在上单对线刀妹,诺手那些英雄是根本不虚的,不过要注意的,注意他们的位移技能,因为乌鸦是主Q,Q的伤害能否打出来是很关键的,所以你要注意的是,例如刀妹用Q接近你身了,并且刀妹开了EW和你对拼,这时你要把Q放在身上附近,并且接W,而且你放Q时要E,EQ2连打满的伤害,是在前几级没人能抗住的。对线时乌鸦利用好QE的消耗,足以压制任何以为英雄.

打团时的乌鸦,不要仗着沙漏无脑冲,我们要做的是,开着R,在对面前排的左右依靠R来打伤害,看着对面C位的走位,配合队友的控制或者W中了,上去接EQ,依靠着R追着别人,沙漏看情况放,只要团战能打出2波的技能,基本团战就稳了。

所谓一代版本一代神,利用版本强势英雄,才可以轻松上分。


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