腾讯GAD:游戏产业新生态联盟 助力未来游戏新发展

 

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中国首家顾问式新媒体定制属于您自己的媒体内容导语:5月27日,腾讯GAD全球游戏开发者峰会在北京国际饭店举行,大会是由腾讯游戏牵头举办的游戏行业盛会,以“链接·生态”为主题。峰会共设一个主论坛和美术、程序、策划、VR四个分论坛,超过1700名游戏开发者通过线上报名参会。

在本次峰会中,业内最有实力的企业、开发者、媒体等大家欢聚一堂,共同探讨游戏所面临的机遇和挑战,同时也针对独立游戏开发者所遇到的困境,联合厂商、媒体的集体智慧,共同商议并提出解决办法。


游戏市场规模巨大 开发者力不从心

众所周知,游戏市场在近年来呈现出了爆发式的增长,从去年的数据来看手机用户数量已经突破了6个亿,市场规模达到500亿的规模。与此相对应的,行业从业者和团队数量呈现一个几何式的增长。在2013年游戏万家左右,从业人数大概5万人,但是我们看到2015年游戏已经突破了3万家,大概有50万的从业人员。另外我们也看到虽然数量在不断的增长,但是从业者和游戏水平,并没有一个显著的提升,尤其是在创新方面,大多数产品还存在着跟踪、模仿,同质化的现象非常多。面对急剧变化的游戏市场,产品的创新和要求开始考验开发者真正的研发能力,因此在500亿市场规模中,其实我们看到这么多开发者并没有一个很好的状态。

游戏有创意、高品质才是王道

2016游戏行业的新形势和发展方向,要求我们必须以创意为核心,专注于产品的品质,这才是开发者真正的回归,也是我们继续前进的一个必然趋势。另外,游戏产业的转型升级在竞争过程中已经开始,但是恶性竞争的旧模式仍然存在这之间,同时中小企业在人才、技术、资金、推广等等诸多方面都存在着缺陷和短板,严重制约了创新和发展的能力。

游戏产业新生态联盟成立 推出两个扶持计划

针对目前的游戏市场状况,以及行业中普遍存在的问题需求以及痛点,由腾讯游戏发起,联合媒体、发行、资本、厂商等51家合作伙伴,我们成立了游戏产业新生态联盟。并且推出了两项具体的计划,一个是游戏开发者扶持计划,一个是游戏行业新人培养计划。

腾讯GAD游戏开发者扶持计划


游戏开发者扶持计划,是希望为游戏行业中中小型的游戏开发团队量身定制,提供技术、资金、推广、发行等全方位的具体扶持服务。能够比较全面的帮助各中小团队在企业面临的困难和短板上获得相应的解决方案。中小型团队是行业的一个基石也是创新的源泉。在此我们呼吁行业中的有更多的力量和资源,能够参与这项扶持计划。同时也热情欢迎所有的真正热爱游戏行业、有情怀和想法的团队参与扶持计划,大家一起共同成长。

另外,加入扶持计划的流程,主要看两个地方。一个是游戏的创意,另外一个是团队能力。我们会有一定的限制,会要经过我们的筛选。流程分为三个阶段,第一个阶段是帮助创意孵化内容,第二个阶段会提供技术和资金的双重支持,帮助我们团队把一个想法变成一个产品。第三个阶段就是发行和推广,最终完成新产品的商业化过程。

腾讯GAD游戏行业新人培养计划
这一是项开放的、长期的、系统化工程。通过游戏学院导师团、俱乐团,另外我们还编写了专业丛书,这种多元化的形式来帮助有志于进入或者刚刚进入游戏行业的新人群体,得到机会和专家的指导。同时我们也希望行业内有一些个人和机构参与到新人培养工作中来,帮助行业信任尽快成长少走弯路,帮助用人单位缩短培训周期,降低用人成本,也为游戏行业的长远发展和整体水平的提升贡献一份力量。
1、腾讯大学GAD游戏学院

腾讯大学GAD游戏学院会作为游戏行业人的培养计划的成长主体。通过线上线下的相结合的方式,在线上腾讯有主打的平台——公众号和官网,线下服务的部分相对起步稍晚一点。针对游戏行业中的策划、美术等各个纬度、体系发展的提供科学学习、使劲、以及成绩考核会形成一个闭环。

2、GAD专家导师团

GAD的专家导师团,其主要的职责包括经验分享、在线答疑、夜校授课以及相关人员的技术指导等等。目前已经大概有70余人加入我们导师团,主要是腾讯营业部以及行业的专家构成,会分成策划、程序、美术、音频等几个纬度。

3、GAD校园俱乐部

这是合作院校建立了学生智能组织,目的是培养学生开发的人才,向这一类学生输送游戏开发的知识提供实践的知识,了解行业动态学习的交流。目前,在7所城市有10所高校有专家俱乐部,并且有一些授课的设计,未来还会将覆盖到更多学校。

4、暑期特训营和黑马成长营

暑期特训营其实是利用学院的策划、美术、程序总结关键知识点,获取一些真实的案例,向学生传送游戏相关的实践经验,最后会对学员情况进行一个评定。而黑马成长营主要是针对游戏的创业团队的,其中老师包括国内外的知名游戏制作者,从大量的案例中分析提炼方法,帮助学员提升竞争力。


整合资源助力投资 构建商业生态链
曲速资本创始合伙人孙晓楠认为GAD代表游戏以及梦想,将与腾讯合作共普游戏行业新时代,其中他谈到了游戏投资的三个时代。

1、游戏投资行业1.0时代

我们说1.0时代是摸着石头过河,应该是在2011年到2012年这个阶段,这两年应该是游戏投资的大力之年。每年的游戏投资超过5亿美金,也就是人民币30亿美金往上这个阶段,大批手游项目到达了爆发点,一大推的投资人都进去了,钱也哗哗进去了,这是投资1.0的投资。

2、游戏投资行业2.0时代

全是风险、全是运气成败说不出为什么。有些游戏画质很一般,感觉一般的游戏,但是商业成功,所以说看不懂,靠运气。

3、游戏投资行业3.0的时代

横向竖向打通、从单点到全面。听到国家层面有关的要求,禁止这种跨境的并购。我们所链接的竖向整个的产业链,所以我们是横向的打通,所以我们有信心去做投资。投资看好每一个独立开发者或者团队,投资视频制作等。

曲速资本会跟腾讯的GAD游戏学院成立黑马成长营,立志于利用双方的资源带动国内一线的游戏大咖和游戏开发者的发展,我们的目标希望把B级的游戏变成A游戏。另外,成立一支针对独立开发者的专门专项投资基金。
腾讯GAD是开放、链接、构筑创新生态链的产物,是为广大游戏行业从业者从初学者到独立游戏开发者整个人群的服务。从腾讯2015年的收入来看,腾讯可以称的上是整个行业的领军者,腾讯推出扶持政策,不仅对腾讯乃至整个游戏市场有巨大的推动作用,使游戏圈子越来越能够健康良性的发展,共享游戏这块大蛋糕。

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