标志图形,点状化创意!

 

标志图形,点状化创意!...



点化效果 用点线面来抽象概括事物,是基本的表现手法。点线面,是描绘事物的手段,不仅仅是在描绘事物的形状,更是在描绘事物的形式张力,用简洁的点线面概括事物特征,揭示事物结构张力的美。



平面设计专业的平面构成上来就学的是点线面表现,关于点的特性的教程 → 元素创意!点的特性与形式。点线面在标志使用的最极致,是最极致的表现形式。所以对点线面的敏感度,是标志设计师必备的能力。



现在来看标志设计中常用的点化效果。我们的标志使用到的符号就三种,具象符号,抽象符号,文字符号。我们也从这三个方面来举例子。

具象图形符号的点化



抽象图形符号的点化


具象文字符号的点化



常用点化手法:

具象图形符号的点化,用点化效果来描绘一个具象符号,常见的有:事物特征本身就具备点效果,只需要用点来表现特征即可,如下图左面的斑点狗和长颈鹿。 还有就是利用适形或填充手法来塑造点化效果,在一个事物的外形里填充点化效果。如下图右面的两幅标志。



表现事物形态时,可以用疏密来表现事物的高光和阴影,如上图的灯泡和下图中的伞。 图形里面的点可能有大有小,毫无规律,如果图形简单那就手动组合这些无规律的点,如果非要追求随机性,可以借用PS画笔设置来做,形状动态--大小抖动,加上散布设置即可,一遍遍画,总能找到理想的随机感。









网点化,这种效果模仿印刷网点处理手法。如上图右面的两幅(鹿与树)。印刷网点是横竖均匀分布的,通过变化网点的大小,来表现图像高光和阴影的层次,这种效果可以通过ps的滤镜像素化--彩色半调得到,滤镜像素化里的的很多效果都可以直接拿来处理点化效果,这里仅介绍这两种,其他的建议大家自己摸索。还可能有些软件技巧,比PS里还简单些。



在上面的方法中,我们可以总结出两种表达高光和阴影的方法,一种是利用点的疏密来表现高光阴影,在无规律的点化中,就是把点密集化,在网点化(有规律的点化)中,因为点的位置不动,就利用网点的大小,来塑造阴影和高光,如上图的格瓦拉的网点。另一种是在点(无论是圆形的网点,还是像素化的方点,还是其他任意形状的点)的大小都一致的情况下,利用色彩的明度来表现层次感,如下图:



抽象图形符号的点化

抽象图形常利用点化效果来表现气氛,光感,色感,比如音乐感等等,这需要良好的形式感觉,如下图:



这种效果,有部分来自点彩派的技法,有的纯粹利用常见的错觉现象来塑造。一些相对复杂的点化标志利用视幻手法,可以增加标志的趣味性。如上图中第二标志,和最后一个标志,都有视幻感。

当然点可以是任意形状,我们用圆与方来举例只是方便训练和把握。下面的图中举例子一些其他形态的点化标志。



在标志中如果选用的点是具体某种事物,如下图的石头、药材、或字母,都意味着我们在前期的标志构思中使用了两类或两类以上的符号,这种点化效果,其实是来自于使用的适形填充的同构手法。

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