生活是一场美式RPG

 

我们追求的是独一无二的游戏体验!...



RPG,即角色扮演类游戏,自电子游戏诞生之初,一直都是业界常青树,以《最终幻想》系列为代表的日系RPG,和主打武侠题材的国产RPG,都是这条科技树上的翘楚。

不同于具有固定剧情的常规游戏套路,美式RPG得益于超高的自度,极其广阔的疆域,丰富的探索乐趣,深得一众玩家喜爱。诸如《上古卷轴》系列、《辐射》系列、以及背负无数盛名的《魔兽世界》均为这一类型游戏中的佳作。



没有必须完成的使命,也没有非做不可的任务。在美式RPG的世界里,角色的行为,全部取决于玩家的个人意志。不同类型,不同诉求的玩家,在名为服务器的熔炉里相遇相识。没有人规定过,一款这样的游戏应该要怎么玩,反倒有无数人会用实际行动告诉你,游戏还可以这样玩。所有游戏元素都有理由成为人们发光发热的舞台。

有人刷完支线任务把游戏历史整理成册,活脱脱一部《魔兽史记》;有人挑战顶级BOSS,拿下世界首杀,接受万人膜拜;也有人倒买倒卖,操控物价,精于此道倒也乐此不疲。而对于更多的人,游戏是酒,是生活方式,是疲惫生活里的英雄梦,或御风而行,或信马由缰,奔驰于贫瘠之地的草原,穿越黑暗之门,再把纳格兰的美景坐收眼底。



有千万的玩家,就有千万种消费游戏内容的方式。不同种族的游戏角色,不同价值观的游戏玩家,彼此相安无事,乐得其所。不同的是游戏方式,相同的是每个人对独一无二体验的追求。他们有多元的诉求,也有多元化的成功定义。

当我们关上电脑,走出房间,在强调多元化的现实世界,对于成功的定义却是出奇的一元化。当我们进入小学,成功是别人家那个门门满分的孩子。到了高中,成功是某某大学的录取通知。是不是有人获得了满GPA,自己的3.7就因此显得失败?加入了学生会,然后没当上主席,是不是这趟旅程就显得毫无意义?谈了场恋爱,最后没能在一起,是不是这段感情就成了某种意义上的浪费?

有人去名校深造,也有人早早经营起生活;有人为官治国,也有人吟出《离骚》万世流芳;有人迎娶白富美抱得美人归,也有人弹着吉他,唱着歌,他说爱上一匹野马,可我的家里没有草原;



有了工作,不代表成功就应该是业绩和工资,离开父母不代表人生就只剩下房贷,有了孩子不等于梦想就这样托付给下一代。

这是一趟旅行,好的坏的都是风景。

不免会想起,出生在新手村的那一刻。没有剧本,也没有人规定,这一生应该怎么活。生活就在脚下,敬请自由前行。



关于网工职路

站在技术与人文的路口

           讲人话的技术类公众号


    关注 网工职路


微信扫一扫关注公众号

0 个评论

要回复文章请先登录注册