无奈丨不过是,一个游戏而已

 

很多人说,游戏大概只是无聊时候的消遣,掌机或许只是出门在外的装13利器。而现在,毫无内涵的手游基本上取代了所有的便携式游戏机。不过是,一个游戏而已?...




因为他承受得了
因为他不是英雄
他是一个沉默的保护者
——戈登

01
看到sony宣布停止PSP业务的时候,才想起,我有一台外借许久的PSP,从买下并拥有的7年里,从来没有好好玩过一场。急忙找来一根数据线,把PSP充满电,把2009年的初始系统升级到最新版本,照着教程折腾了一晚,再激动地放进游戏。

《最终幻想7:核心危机》。

从打开这个游戏的那刻开始,我整个身心就沉浸了进去。

《最终幻想7》虽然声名在外,但是我没玩过,沉浸在《核心危机》的世界里,就变成了我与这个系列的初次邂逅。

这也成了我拥有一台属于自己的游戏机以后,第一个通关的游戏。

整整24个小时,我忘记了时间,忘记了睡眠。从某日的下午1点,沙发里,按动第一个按钮,推动第一次摇杆开始。伴随着在放在这年代也不失水准的精美CG,还有密集流畅的叙事,我和主角打赢了一场一场的战役,还赢得了心仪姑娘的芳心。

在这个虚幻的幻想世界里,我打败了一个BOSS,救出了同伴,我兴奋无比,像是一个真正的英雄。
02
然后,剧情陡然转折,我被关了起来做人体试验,痛苦异常。临近剧情尾声,我再苏醒,又迎来了一场心累无比的BOSS战。

我用尽全力获胜,顺利收到心爱的姑娘的来信,却绝望地发现时间悄悄溜走了四年。

一路颠簸,我想再回去见到心爱的人,却死在编剧的手里。

用光了所有补给药品,我和主角一起,倒在了小兵的枪下。

最后一段CG播放完毕,我死了,主角死了。

花了一天一夜通关游戏的我,面对这个苍白的结局,伴随着着结尾CG的音乐,看着屏幕里那无端盛开的花,我坐在沙发上,抱着PSP,哭的眼泪鼻涕一把抓。

我再也不想玩游戏了。至少这个游戏,我再也不想通关了。

明明主角可以像那些承受不住压力的英雄一样,大喊一声“错的不是我,而是这个世界”。但他却选择区独自去承受,就像是《黑暗骑士》最后望着老爷远去的背影,戈登所说的那句话一样:“因为他承受得了,因为他不是英雄,他是一个沉默的保护者。一个大家的守望者。”

03


我无心叙述这个游戏如何成功塑造一个人物形象,无心探讨这些有剧情有叙事的游戏如何在一步步的迈步接近“第九大艺术”。但从这一天一夜24小时的荣光与忧伤、兴奋与沉寂、梦幻与清醒之间的错愕里,我感到大大的满足。

很多人说,游戏大概只是无聊时候的消遣,掌机或许只是出门在外的装13利器。

而现在,毫无内涵的手游基本上取代了所有的便携式游戏机。

不过是,一个游戏而已?

我们居然,已经浮躁到看不完、玩不完一个完整的剧情游戏了?

多带一台塑料感十足的掌机出门吧,比起低头偷偷敲击手机屏幕,明正言顺地按键看起来更酷。

2016年3月份,sony宣布停止PSP业务。

不小心,我又告别了一个时代。




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