未来可能会登场的6个炫酷英雄技能

 

未来可能会登场的6个炫酷英雄技能...





1.可以让队友隐身的技能

这是一开始设计拉克丝测试时用的技能,她之前做的W技能本来是让队友隐身的,但是那个版本技能被禁用了,这个W让队友隐身的效果慢吞吞的,因为是个指定性技能,可以对队友用有鞋奇怪。但是拳头公司员工说这个概念是可以成型的。我们可能会在辅助或者打野身上看到这个,它可以打造出我们没见过的玩法,以后很可能会看到。

2.标记敌人迅速到达身边的技能

之前的熬兴可以在敌人头上标记暴风雨,然后迅速到达敌人身边,并且是个全图指向性技能,像一道闪电一样飞到目标身上,这可能就和先在E技能有点像。拳头员工讲到未来会重新出现,因此会在制作新英雄时考虑。

3.像灯笼一样的互动技能




拳头设计团队希望未来有更多技能包含点击的目标这种互动,像锤石灯笼那样的特性。让你和队友或者敌人点击互动,灯笼就是唯一一个这样的技能,这种还有很高的设计空间。

4.让墙消失的技能

这是新英雄岩雀的原来的技能,她有个大招设计可以让她把墙消失15秒左右。你可以把大龙,野区,各种墙消失,让你和其他人都可以穿过去,就像那些墙不存在一样。

5.命中敌人延长的技能



这个技能的灵感来自于冰女的Q(会传过目标,对命中敌人造成等量伤害),这个指向性技能命中后可以有更远的距离,和冰女的Q固定距离不同,它从理论上来说可以有无限的距离,只要有足够的目标就行。命中或击杀目标之后,延迟距离像冰女的Q一样,将可玩性提高。

6.像杰斯加速带一样的辅助技能

这个技能来源于杰斯的加速带,拳头说,这种与其他已经施展的技能互动概念,会重新审视一遍,然后再采用。

这就有了螃蟹改动的这个技能,可以增加队友技能多少,比如将寒冰大招变为三个,和队友技能配合这样的辅助技能。因为这个技能太变态所以螃蟹还是没有得到改动,而且完全没办法平衡。但是像这种增强队友指向性技能的设计。完全可以出现在辅助或者打野身上。


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