有一种仙剑情怀,叫:你是我的逍遥哥哥,我是你寻找的灵儿

 

那年仙剑,我陷入游戏那年奇侠传,我喜欢了逍遥和灵儿那年的我,数着成长的脚步现在,我指导你的仙剑情怀一点都没有减.......

小梅:还记得

那些年的灵儿与逍遥哥哥吗?



仙剑之云之凡已经上线了好久,不知道大家都看了没有。




A说:无胡歌不仙剑。

B说:仙四之后再无仙剑。

这是从不同的角度来评价的

A是从游戏改编电视剧的角度来说的

B是由大宇资讯制作的仙剑系列游戏来讲的。

关于仙剑的故事,我想说的真的有很多很多……

那么,让我们先从仙剑奇侠传一开始说起。







中国单机游戏的体裁往往是于仙题材有很大的关系,像大宇双剑的仙剑系列和轩辕剑系列,剑侠传奇,武林群侠传等等。这或许与中国古代的道家思想有很大的关系。在人们对修仙世界极大向往的基础上,大宇公司于1995年7月,推出了仙剑奇侠传的第一个部作品。







在那个年代,国产RPG(role playing game角色扮演类)游戏才刚刚起步, 仙剑这款游戏的发行,为本国单机游戏注入了新的血液。

虽然是现在看起来很落后的2D画面、简单的操作系统、粗糙的地图甚至像五毛作品,游戏中法术、道具等缺乏说明,回合制的战斗系统让人在打副本的时候很烦躁。但是它却为日后的国产单机游戏的发展提供了一个很好的借鉴。



       从这一年开始,仙剑不仅仅是一款游戏了

而是一种情结,一个经典

深深地印在那个年代的人的心里。


进入游戏的第一视角是李逍遥,(即我们在游戏中扮演的角色),通过这个角度将我们带入游戏当中。可以攻略的女性角色有三位:赵灵儿,林月如和阿奴。



仙剑之所以成功的最大因素就在于其感人的故事。李逍遥与赵灵儿、林月如,刘晋元与彩依的爱情催人泪下。



问世间,情是何物,直教生死相许。

天南地北双飞客,老翅几回寒暑?

欢乐趣,离别苦,就中更有痴儿女。

君应有语,渺万里层云,千山暮雪,只影向谁去。
游戏的结尾

灵儿与水魔兽同归于尽。风雪茫茫,李逍遥举步为艰。迷茫间,远远看见雪中的一棵大树下,一个熟悉的身影在默默守候。原来是月如手撑一伞,怀抱忆如,深情地望着逍遥,等待着他归来。



整个故事到这里戛然而止。

在2004年,上海唐人电影制作有限公司翻拍了电视剧版本,正是这部电视剧的成功,捧红了胡歌,刘亦菲,我们回想起仙剑一的时候,脑海中的都是那个可爱天真的灵儿和帅气的李逍遥。

仙剑系列几乎都是悲剧。与中国人骨子里热衷与大团圆的结局相悖,我想正是这样,才会使仙剑系列有了标志性的特点,玩家在游戏中被虐得死去活来,电视机前的人们也同样一声叹来一场泪。但是这也是后来仙剑系列逐渐败落,圈钱的一种噱头了。

关于仙剑的下一个故事,我们以后再说。


仗剑江湖梦已远,仙剑奇侠永流传


文字、图片|王芯欣

排版|刘雯静

责任编辑|刘金亚


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