推广 如何不正经地讲好一个“正经”的武侠故事?

 

提及武侠,大部分人第一联想便是金庸笔下荡气回肠、家国天下的江湖世界,或是古龙笔下清冷孤傲、远在江湖之远的天涯...



提及武侠,大部分人第一联想便是金庸笔下荡气回肠、家国天下的江湖世界,或是古龙笔下清冷孤傲、远在江湖之远的天涯一方。在这个“不出位,毋宁死”的时代,如何对受众讲述一个纯粹的武侠故事,这是曾经“国产三剑”之一的“剑侠情缘”游戏需要面对的问题。金庸和古龙笔下的江湖很远,《剑侠情缘手游》的江湖很近,因为它的出现让我们见识到,如何用一种“不正经”的方式把“正经”的武侠玩得风生水起。

不当大侠当虾米,这个江湖有人情味一系列违背代言人规律的行为都出现在了《剑侠情缘手游》这次“不正经”的营销当中,一切只为让《剑侠情缘手游》更有人情味。

一个“不正经”的男神代言人
代言人赵又廷在人们心中的形象,应该是一名大侠。从《痞子英雄》,《艋胛》,《狄仁杰之神都龙王》,到即将上映的《勇士之门》,赵又廷展示了有情有义的热血“英雄”形象。而在这次和《剑侠情缘手游》的合作中,相较于传统的“大侠”形象,赵又廷以略带“逗逼”气质的“挺哥”身份出道,让人惊讶。


“挺哥闯江湖”直播收获755万观看人次
在游戏行业最大规模的15大全平台双端直播活动中,实现了明星和网红的最大规模同框合作,包括电竞解说娃娃、小悠,游戏红人沐帮主等以家族对抗的形式和赵又廷深度互动,更是在直播中开放了“大逃杀”环节,观看直播的玩家可在游戏内直接“追杀”赵又廷,并获得即时性的直播曝光,最终观看人次超过755万。而赵又廷在整个直播过程中,从被人保护的“游戏黑洞”,到逐渐掌握节奏,成为有自己一套打法的、略带自嘲气质的“大侠”,这种真实多样的变化,也让玩家对赵又廷的标签印象更显丰富。《剑侠情缘手游》也借此彰显了自己的品牌主张:这是一个有情有义的掌上江湖,一个小虾米也能成大侠的江湖梦。

社交功能太全面,这个江湖不谈武侠谈撩妹提到武侠,就不免联想到《葵花宝典》《九阴真经》等江湖秘籍。撩妹这件事在江湖上一直只是一个附带产物,《剑侠情缘手游》把它放大成这个游戏的一大突出卖点。因为这款游戏最大的特点就是它强大的社交功能,你可以在这里畅所欲言,除了不能发朋友圈,它能满足你有关社交的一切需求。

在5月20日告白日当天,将旧有的武侠招式和现代的“撩妹”热点结合起来,《剑侠情缘手游》的“撩妹秘籍H5”可谓顺势而为。微博上关于“男生做了什么撩妹套路,让你犯了尴尬癌”的话题,实现了2555万的自然阅读,美拍红人Ohmylady花花演绎的“撩妹”短视频更是突破了51.6万的播放量。
 
反套路的江湖撩妹秘籍


一本正经的疯狂吐槽,这个江湖很搞笑大侠应该是名门之后或者是名师之徒,学业有成下山历练,锄强扶弱,侠肝义胆,最终邂逅爱情,抱得美人归吧?《剑侠情缘手游》这次仿佛终于要正儿八经的讲述大侠的故事了,却总感觉哪里不对!

《剑侠情缘手游》此次邀请了万合天宜的子墨演绎“另类”的江湖冒险之旅,再大的江湖,也怕没人互动的寂寞。无论是自动挂机的美女,还是一言不合就砍人的RMB玩家,在手游中除了NPC无人相伴的强烈孤独感也是众多玩家们吐槽的痛点。而众多打着武侠旗号,却有种种不合常理的“穿越”设定的手游,在子墨“我的江湖不含糊”TVC中也成为了意料之中的笑点。

子墨出演“我的江湖不含糊”视频
另外,在吐槽文化大行其道的背景下,B站的沐帮主、Lexburner等红人为《剑侠情缘手游》制作的吐槽视频也获得了极具规模的效果。本来要讲述大侠光明磊落的事迹,请两位古道热肠的武林人士谈谈人生感悟,却非要请网红试玩,一次热血的江湖冒险变成了两位心机boy的表演舞台。本来要体会错综复杂的江湖恩怨情仇,本可以着重描写杨影枫声明大义,对抗侵略者,却非要做吐槽视频,最后扒出杨影枫朝秦慕楚,误杀岳父的黑历史。这种轻松欢快的江湖,是否更值得一看?

一言不合杀岳父的游戏吐槽视频 
一本杂志一把剑,好基友20年后H5上再见面如果说以上的“不正经”其实都暗含套路,那么《剑侠情缘手游》跟《大众软件》的合作则是真的逆反常态的举动。杂志覆灭论的声音一直没有消弭,《剑侠情缘手游》却坚定地选择了一个背负“停刊”绯闻的老杂志《大众软件》做自己的“好基友”,一个是22年历史的游戏经典杂志,一个是20年历史的“国产三剑”之一的经典游戏,两方跨界牵手,以新时代的H5形式再现《大众软件》当年的翻阅体验,并植入《剑侠情缘手游》的全新内容,可谓意料之外的天作之合。
 

一个特别的“电子杂志”
二十年的剑侠回忆,对于众多玩家来说,是从初中到高中,到大学,再到毕业等一路的青春相伴。从“剑侠情缘”系列最早的单机游戏《月影传说》开始,再到《剑网一/二》《剑侠世界》《剑网3》等游戏,“剑侠情缘”二十年的情感变迁贯穿了玩家们最重要的校园时代。15天360小时,50张黑板画,剑侠情缘用粉笔画的形式呈现出一幅一幅的场景,让人回忆起那个年代的青葱岁月。

15天360小时50张黑板报画
讲故事很简单,标新立异地讲故事并不是一件容易的事。作为一款拥有鲜明武侠风格的游戏,《剑侠情缘手游》以一反常态,无破不立的勇气,解开“武侠”的外衣,是希望从用户视角出发,围绕他们喜爱的内容、形式乃至话题偏好做更为精准和深度的结合。对于品牌来说,“正经”的内核也可以用“不正经”的方式来表达,不仅是对用户共鸣点的二次挖掘和延展包装,更是对用户参与感、体验感的进一步强化。拒绝说情怀带来的沉重感,以更为轻快、有趣、特别的方式娓娓道来一个全新的江湖,在移动趋势和吐槽文化大行其道的当下,不失为一种有意思的思考。

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