这很OK,很塞尔达!

 

E32016第一日,任天堂公布了塞尔达新作的正式标题《BreathoftheWild》....



E3 2016第一日,任天堂在树屋演示中公布了Wii U/NX塞尔达新作的正式标题《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》(荒野之息),并通过将近6小时的直播来为玩家展示新作的方方面面。

从公布新作存在时开始,我们就知道这个新作会是一个开放世界游戏。然而直到今天,我们才真正见识到开放世界版的塞尔达传说会是怎样一款游戏。官方定义的游戏类型为Open-Air Adventure,因为游戏不仅提供了《黄昏公主》12倍以上面积的广大地图(绝大多数地方都可以通过攀爬到达),玩家还可以使用称为滑翔伞的新装备在空中任意行动。

本次E3试玩版包括了15分钟可自由探索的时间,以及20分钟体验游戏开场剧情的时间。就是这不到40分钟的试玩版,任天堂6小时的树屋演示竟然展示出了无数令人惊叹的内容,让人不得不想象正式版本究竟会有多么庞大。

原本打算在这篇文章中列举一下进化点,但最后发现内容实在太多,而且很多用语言表述实在无法展现出其出色程度。所以,还是建议大家去游戏媒体(比如VGTIME)找一下演示视频的录播,亲眼看一下这款游戏。

总体来说,这次的E3试玩版展现的内容,探索和战斗多于解谜,除了开场剧情外几乎没有其他与剧情相关内容。游戏的全貌尚未可知,而且演示版本为Wii U版,同期发售的NX在画面和玩法上有多少不同目前也无法得知。但仅仅从这6个多小时的演示就可以看出,游戏的自由度是到目前为止的所有的塞尔达作品都不具备的,很多细节也体现了任天堂的独特品味。游戏的总体质量应该是无需置疑的。

作为一个系列忠实玩家,能够在明年玩到这样一部革命性质的大作,实在是难掩激动之情。根据外媒统计,BW现在已经是E3首日在SNS社群中讨论最多的游戏话题了,超过第二名的《战地 1》几乎一倍。这说明任天堂这次采用与众不同的参展策略,把BW当作惟一主打作品的做法是很正确的。
惟一可惜的是,不去E3现场的人无法亲自体验到游戏的魅力,只能通过观看视频解馋。不过就算你在现场,不到40分钟的试玩时间也是无法将试玩版的所有内容探索完全的。

在看到演示前,我们或许对于新作还有些怀疑。看了这些演示,心中只有一个想法:快些公布发售日吧!

因为本作是Wii U和NX双平台同步发售,所以可想而知游戏的发售日应该也就是NX的发售日。这具体的发售时间会随着NX的正式公布而揭晓,应该也不远了。

想写的东西太多,一时半会儿反而不知道要写什么了。干脆就这样收尾吧。希望未来也能玩到更多这样的好游戏~


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