有理有据数字说话:6.7版本新贵分析

 

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国服即将上线的6.7版本中,不少英雄被惨遭削弱,包括刚刚上线不久的铸星龙王索尔,其中削弱程度最大的莫过于库奇和千珏。



6.7版本英雄改动概述





此次的版本英雄改动对于库奇这个淘气的双重伤害射手来说是致命的,他最为骄傲的普攻额外伤害被残忍掠夺,这也就意味着飞机在线上强势的对线能力会随着国服更新6.7版本而消失。根据拳头的套路,当一个英雄表现得太过于出色的时候,他就注定会被削弱,让我们来看看飞机在最近版本中的外服表现情况。

ADC飞机在外服的胜率
ADC飞机在外服的出场率
这是飞机在外服作为ADC角色表现情况。在版本更新至6.3之后,飞机Q技能的伤害被大幅度削弱,并且大招的充弹时间提高,这使得飞机在下路双人路的对线能力下降,因此ADC飞机的胜率和PICK率明显下降。在随后的几个版本更新后,ADC飞机的胜率一直保持在第十名最右,而PICK率呈下降趋势。

中单飞机在外服的胜率
中单飞机在外服的出场率
这是飞机在外服作为中单的表现情况。同样因为6.3版本的削弱,中单飞机的胜率在这个时候有了很大的降低并且随后一直保持在第18名的位置。然而有趣的是在PICK率方面,中单飞机的PICK率在6.3版本后一直保持不错的领先排名,或许是因为绝大多数玩家都不选择AD飞机的玩家。而飞机在最近几个版本那种走中单还是一个不错的选择,因为毕竟库奇拥有优秀的位移技能和高压迫力的平A对拼能力。在面对绝大多数的中单法师,库奇可以依赖平A在前期取得线上优势。

以上是库奇在普通玩家中的表现情况,让我们再来看看库奇在国内2016LPL职业联赛上的表现情况:



在职业联赛的数据中,我们可以看出虽然库奇的场均KDA不算高,只有4.4,不过飞机的BP率却以65.2%排名前列。从这一点我们可以看出,飞机在现在的版本中是一个非常极端化的英雄,也就是说如果飞机在游戏前期取得优势,那他就可以凭借超高的混合伤害继续在之后的团战中滚起雪球,但如果飞机一开始就处于劣势,那这个英雄救很难再崛起。

因此,职业选手在面对是否选择这个英雄的时候会特别谨慎,他们会全面地考虑敌方阵容和己方阵容的针对和配合。

那在当国服更新至6.7版本,飞机被剥夺了普攻的额外伤害后,我们应该如何重新定位飞机?

首先,我们来看看飞机还适不适合继续待在中路。如之前所说,飞机能在中单霸主的争夺名单上拥有一席之位是因为他的普攻能够配合耀光有效地骚扰对线英雄,一旦滚起雪球,将会是一个恐怖的团战AOE输出机器。那现在,库奇的这个法宝没有了,前期但凭借一个不稳定地Q技能和弱势的E技能根本无法和绝大多数的爆发性法师相抗衡。再加上飞机本身很脆,虽然有一个长距离的位移技能,还是很容易被控制型打野一套带走。所以,飞机不会再适合走中路。



那么我们再来看看飞机是否能够回归下路双人路组合。现在版本的下路双人路组合分两种,爆发型和持续发育型,典型代表卢锡安和薇恩。之前的飞机因为被动的额外伤害存在,在互换血的小规模2V2中的表现一直非常得优秀,所以飞机往往在6级之后被定位成爆发型ADC。

那现在的飞机如果回归到下路,双人换血上肯定不占优势,那么飞机还有什么?没错,就是6级之后的POKE能力。拥有大招之后的飞机是ADC中POKE能力仅仅能和冰泉EZ相抗衡的,另外飞机的大招和Q技能是纯魔法伤害,而且伤害不俗,配合豹女在团战前通过POKE消耗是一个不错的战术。出装方面,玩家可以更早地考虑法强装备,帽子冰杖是个不错的选择,可以很大程度上提高飞机追认和逃跑的能力。

飞机无疑是削弱了,但是我们可以通过不停更换对于英雄的定位来重新掌握“悲剧”的新玩法。





为了精确地计算千珏的大招到底削弱了多少,我们先来做一道简单的数学几何计算题:



这是现在的千珏大招指示图。假设,千珏和巴德的距离为X,千珏大招的圆形半径为Y,X,问千珏能保护最远多远的队友?

答案很简单,X+Y。

6.7版本中的千珏大招改为只能对自我施法,千珏的大招保护范围就只有半径为Y的圈了。

那既然版本改动的是千珏的大招,我们再来研究一下,我们通常使用千珏的大招来干什么?理所当然为了保护队友不被瞬秒,千珏的R技能往往会在敌方想要秒杀己方后排的时候开启,因为可以向队友释放,所以千珏不必时时刻刻保持在C位的附近,自身也可以直接出输出装增加团队的整体输出,所以这就是千珏在赛场上大热的原因,既有良好的保护能力,又有相当可观的输出,这两个看似矛盾的特点在千珏身上得到了完美的融合。

外服千珏胜率
外服千珏出场率
从6.2版本到6.6版本中,拳头对于千珏都没有什么改动,作为一个相对来说比较新的英雄,玩家在几个版本的演变中渐渐摸索到了千珏越来越多的强势的地方,因此在胜率和PICK率方面,千珏都是不断增长的。的确,千珏作为一个打野来说是很强,E技能的减速加上QW的不断追击能力让千珏在GANK表现上极其优秀,而在团战中的千珏更是一个恼人的存在。大招的反手保护能够有效打断敌方的进攻节奏,4秒的大招持续时间允许团队重新制定新的思路。



这是千珏在LPL春季赛上的数据排名,BP率45.8%,在排名中不算高,不过52.3%的胜率还是表现出这名打野英雄在职业赛场上的能力不俗。

小编认为,当千珏的大招改变机制之后,要随之改变的第一位是出装选择。现在我们玩千珏的时候通常会选择吞噬者打野刀、破败、火炮、卢安娜飓风、影魔刀最后加上一个血手,总体上,出装思路还是输出大于防御。然而,千珏大招的机制更改了之后,她的大招更加偏向于保护自己和身边的队友,而如果要充分显现出千珏大招的价值,玩家就要在团战开启大招前保持在C位的周围,充当保护的角色。所以更多的肉装和护甲魔抗装会更加适合改动之后的千珏,吞噬者还是一个不错的选择,首先考虑血手或者影魔刀是关键,因为这样千珏可以在开启大招前拖延更多的时间让保护的C位尽可能多一点输出,后续可以补上伤害装弥补一下团战输出。



小编觉得,相比起飞机的削弱,千珏大招的机制改动不算特别严重,毕竟小伙伴们可以主动走进千珏的圈圈里。6.7版本中还有其他英雄有或多或少的改动,例如万年被砍的刀妹终于被加强了,波比更加容易壁咚到人了,小伙伴们可以在即将到来的6.7版本好好体会一下。

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