安卓人员最爱的12个开发框架

 

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由...



Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。据不完全统计,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。那么在这篇文章中,小编就为大家提供一些程序员们最喜爱的Android应用开发框架,欢迎大家品鉴!

1) Corona SDK

Corona SDK是一个跨平台技术的工具,它利用Lua开发脚本,从一个特定的移动操作系统开发应用。应用程序可以在模拟器中测试,然后编译为Android的本机代码。同时Corona SDK还支持与Map、Facebook、OpenFient、GameCenter的集成。然而在编译项目时,程序员需要把代码上传到Corona的服务器上去编译,不能在本地直接编译。

2) Phonegap

Phonegap是一款开源的开发框架,旨在让开发者使用HTML、Java、CSS等Web APIs开发跨平台的移动应用程序。它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone SDK,Android的Android SDK等,也可以和DW5.5及以上版本配套开发。使用PhoneGap比为每个平台分别建立应用程序稍好一些,因为虽然基本代码是一样的,但是程序员仍然需要为每个平台分别编译应用程序。

3) Xamarin

Xamarin 始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS、Android、Windows Phone和Mac App。Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与?NET框架的开源、跨平台实现。

而这其中 Xamarin Studio就是一个用C#语言开发跨平台应用的集成开发环境,它和iOS以及Android SDK紧密整合。Xamarin Studio提供了很多现代开发所需功能,包括代码完成、调试器、打包和发布应用(支持通过TestFlight发布应用程序)。对于Android,Xamarin还包含了自己的UI生成器(对于iOS,则使用苹果Xcode的UI生成器),此外还集成了Git和Subversion。开发者可以使用Xamarin Studio在模拟器和真机上对移动应用进行测试和bug调试。

4) Sencha Touch 2

Sencha Touch是由Sencha公司开发的移动Web应用开发框架,用以提升主流移动设备在浏览器上的触碰操作,增强用户体验。该框架以久负盛名的Ext JS富客户端框架为基础,并支持最新的HTML5及CSS3标准,与流行的Apple iOS和Andriod设备兼容。一方面,它以Webkit浏览器引擎为基础,提供了出色的性能和用户体验;另一方面,它提供了基于GPL V3许可的开源版本和详尽的API文档,体现了良好的开放性和易用性。因此,该框架可帮助移动应用开发人员提升开发效率,从而创造出更多富有创意的移动应用。

5) Appcelerator

Appcelerator是一个构建基于SOA的RIA应用的全集成平台,用来构建富应用、交互式的网站和应用程序。Appcelerator应用的语言——Web Expression Language,是一种对HTML的扩展,它采用直观、声明的方法来构建动态的web应用。

6) Basic4Android

Basic4android是一个简单但功能强大的Android应用开发环境。Basic4android语言跟Visual Basic语言类似,支持更多的对象。Basic4android将代码编译成Android原生应用,无需其他运行环境的支持。该工具完全为了Android应用开发,不支持其他平台。

7) JQuery Mobile

jQuery Mobile是jQuery在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架来支持全球主流的移动平台。

今天,jQuery驱动着Internet上的大量网站,在浏览器中提供动态用户体验,促使传统桌面应用程序越来越少。现在,主流移动平台上的浏览器功能都赶上了桌面浏览器,因此jQuery团队引入了jQuery Mobile(或 JQM)。JQM 的使命是向所有主流移动浏览器提供一种统一体验,使整个Internet上的内容更加丰富。

8) Dojo Mobile

Dojo Mobile框架是一套移动终端的Web应用开发框架,是Dojo的一个子项目。Dojo Mobile主要面向手持设备上的Web富客服端应用开发,提供了iPhone和Android两套主题,使得基于iPhone或者Android的Web应用具有手机本地应用的外观和效果,而同时也给了开发者更多的主导权。

Dojo Mobile开发框架有以下几个特点:

轻量级。Dojo Mobile框架在压缩之后仅有100k,比同类js框架中体积小,对移动设备来说十分合适。 大量使用CSS3实现iPhone和Android本地程序的特效,动画效果流畅。 跨浏览器平台。Dojo Mobile同时也支持非webkit内核的手机浏览器,使用Dojo自带的dojo.animateProperty与dojox.gfx模拟特效。

9) Sproutcore

SproutCore是web应用程序的第一个也是最重要的一个Model-View-Controller (MVC)框架。SproutCore不同于Struts或Ruby on Rails,后者是服务器端框架,而SproutCore是一个纯客户端框架,M、V和C都是驻留在客户端的。

SproutCore的目标是在浏览器中提供极佳的桌面效果应用而无需任何浏览器插件。所有这些都不是用什么新技术实现的,而是采用这几年广为应用同时又在不断发展的技术。SproutCore主要采用Java、HTML以及CSS,这样对后端系统没什么限制。同时SproutCore还能与任何后端服务器技术搭配使用。事实上,一旦部署之后,SproutCore应用只包含标准的HTML、Java以及CSS。只需使用Apache就能部署完整的SproutCore应用。

10) Theappbuilder

Theappbuilder是一款跨平台的DIY移动应用程序开发套件。目前每天有数以万计的用户使用Theappbuilder来创建和发布应用程序。通过Theappbuilder的数据库、"拖拽"功能和在线教程,用户无需具备任何的专业知识和编程能力即可创建自己的应用程序。

Theappbuilder有以下几个特点:

高度的可定制性。用户通过Theappbuilder的模板可以轻松地定制应用程序的结构。通过内置的模板和"拖拽"功能,用户可以在几分钟内轻松地创建一个应用程序。 跨平台发布。用户只需要一次创建就可以把应用程序发布到包括iOS、Android、Windows Phone和HTML5等在内的平台上。

11) DHTMLX Touch

DHTMLX Touch是针对移动和触摸设备的Java框架,DHTMLX Touch基于HTML5来创建移动web应用。它不只是一组UI小工具,而是一个完整的框架,可以针对移动和触摸设备创建跨平台的web应用。它兼容主流的web浏览器,用DHTMLX Touch创建的应用,可以在iPad、iPhone、Android智能手机等上面运行流畅。

12) MoSync SDK

MoSync是一款开源的免费移动游戏开发引擎,允许开发者使用C++、HTML或者Java来为iOS、Android、Windows Phone 7、Symbian、Java ME、Windows Mobile和Moblin(BlackBerry支持)平台进行开发。

MoSync IDE允许开发者有超过2400种目标设备,它们的大多数都是Java ME的变种。开发者可以调用任何仿真器,包括本地平台的仿真器,或者MoSync提供的MoSync Reference Environment。

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